– Что за?. – Каждый игрок направлялся к выходу из Крепости, не зависимо от того играли ли они в этой локации уже давно или только прибыли через пространственные врата. И чтобы кто-то бежал к центру площади. – Такое ощущение, как будто я видел её раньше. – - пока игрок Каракс стоял сбитый с толку, один из членов его пати хлопнул его по плечу и сказал:
- Эй. Ты чем занят? У нас нет времени, надо поторопиться, – Хотя исторические и военные квесты славились щедрыми наградами за участие, ещё больше они были известны штрафами.
Штрафы.
Мера воздействия, применяемая к тем, кто не пожелал принять участие в квесте. Конечно, за игроком не приходили и не казнили его, но после завершения квеста игрока ожидала весьма разочаровывающая ситуация.
Например, повышенные цены у торговцев или запрет на некоторые направления в Пространственных вратах. И хотя это и могло вызывать ярость игроков, так как никто не умирал, а награды были довольно хороши, большинство решали просто принять участие в квесте.
Каракс кивнул товарищу. Он был прав.
– Ну, скорее всего у неё просто есть какое-то срочное дело. –
Участие в квесте снаружи было сейчас наиболее важно.
Но затем Каракс внезапно остановился.
- Слышь, я понял, где видел эту девушку раньше.
- Что. Она твоя бывшая или что-то в этом роде?
Пока его пати смеялась, Каракс с серьезным выражением продолжил:
- Черный список. Недавно обновленный.
- Что? – все члены группы застыли. Если недавно, то он ведь имеет ввиду Чёрный список, обновленный час назад?.
– Резня в Великом Лабиринте – - грандиозный инцидент, когда были вырезаны десятки тысяч игроков, оказавшихся запертыми в Великом Лабиринте. Вокруг Крепости войны не было никаких масштабных боевых действий, или чего-то подобного, поэтому когда столь огромное количество игроков внезапно умерло за короткий промежуток времени, все кланы и объединения напряглись и бросились выяснять, что произошло. А, выяснив, кто устроил резню, все были шокированы.
Багоюзеры. Меньше тысячи багованных, прятавшихся в закоулках Лабиринта.
Некоторые люди даже высказывали подозрения, что на самом деле это клан Муравьеды задумал расширить зону своего влияния. В сознании любого игрока багованные были не опаснее тараканов, никто и представить не мог, что они могут укусить в ответ. И чтобы какая-то ничтожная тысяча этих таракашек устроила резню. Даже с их превосходством в силе, невозможно добиться такой жуткой смертоносности.
Но вскоре появились ответы на все вопросы, когда всплыли свидетельства разных групп:
- Гах. Мы все собрались, чтобы сражаться с ними, но один безумный ублюдок. Он действительно силен.
- Что мы, черт побери, могли сделать, когда кто-то подобный нападает на нас? Куда смотрит Исход!
- Один из них. Угх. Он хоть багованный? Я думал он какое-нибудь супер-существо из Королевств!
И вскоре было обнародовано объявление о награде.
– Любой, кто убьет человека из нового Черного списка, получит не только очки достижений, но и 9% скидки на использование Пространственных врат и в других учреждениях. – Столь щедрое предложение ради поимки и убийства всех злоумышленников, говорило насколько сильно уязвлена гордость Королевств. Хотя прежние выгоды оставались в силе, убийство этих багованных теперь привлекало не только опытом и артефактами.
Члены пати Каракса довольно посмотрели на него:
- Молодец, и как только ты заметил? Неплохо.
- Хехех. Я знал, что однажды этот засранец себя покажет.
Эго Каракса взлетело и он ухмыляясь бросил:
- Ну и? Собираетесь выходить? На то поле боя?
50 или больше членов пати оскалились:
- Ну, это ведь может и подождать.
Дыыыыыыщщ!
Буум!
- Ловите её! Эй! Ловите ту девку! Она багоюзер! – заорал Каракс, кидаясь за Эйнчел через площадь и кастуя навыки. Окружающие игроки, услышав это, один за другим смотрели на Эйнчел и также начинали кастовать навыки.
- Ого! Я первый раз вижу.
Чвак!
Эйнчел снесла голову игроку, бежавшему к ней, превратив его в сгусток золотого света, и заскрежетала зубами.
– Черт бы побрал этих ублюдков! Отреагировали слишком быстро! –
Из-за того, что реакция Королевств и Муравьедов была слишком быстрой, она встретила гораздо более активное сопротивление игроков.
Её уровень сейчас был 240. И из-за того, что её уровень сильно возрос в сравнении с ней прошлой, её боевые способности также претерпели кардинальные изменения. Она сможет совладать примерно с 50-ю преследователями. Но что потом? Хотя в сравнении с обычным состоянием Крепости здесь пустовато, не сказать, что вообще никого нет. А значит, все игроки, оставшееся в Крепости войны, ринутся к ней. Но её задача не драться с игроками.