Котейка кидает ссылку на обсуждение моего лота. Кто-то запостил мое объявление в канал "Юмор каждую минуту", где уже появились несколько комментариев и под сотню лайков. Вот откуда в личку набежали вопрошатели. Что ж. это даже на пользу - поисковые программы аналитиков из корпораций быстрее обработают мою наживку.
Ловлю себя на мысли, что давно вокруг ничего не происходит. В том смысле, что вокруг не стреляют, никто за мной не гонится, вокруг не десантируются дивизии космодесанта, а сам я сижу в тишине и не лечу в ховере.
Что-то игра становится похожа на работу - сиди, думай, считай, шансы прикидывай. Скучно. Надеюсь, на наживку клюнут в ближайшее время, совсем не хочется томиться бездельем. Уже руки чешутся побегать-пострелять, и лишь надежда на хороший куш заставляет сдерживаться.
Но долго так продолжаться не может. Это точно случится - себя я научился не обманывать. Вторая реальная жизнь в игре мне не нужна, не для того я здесь. Если период бездействия затянется, то я рискую сорваться и устроить что-то веселое, но совершенно безумное.
Словно кто-то слышал эти мои мысли, поскольку пришло письмо без вопросов - только предложение о покупке.
"Готов купить, 30 млн. космонет".
Краткость - не пропьешь, определенно это кто-то из тех, на кого я расчитывал, и они не подвели. Что ж осталось дождаться противную сторону, это будет точкой в проверке гипотезы.
"50 млн", - появляется новое сообщение от другого адресата. А затем как из рога изобилия:
"...70 миллионов..."
"...150 млн..."
"...полмиллиарда..."
"...миллиард..."
И все от разных игроков.
- Котя, проверь пжлст в какие кланы/корпы входят данные игроки, - пишу ей в личку и прикладываю список тех, кто предлагает деньги.
Несколько минут прогона ников через фильры и вижу ответ в личке.
- Это все прокси-ники, специально созданные для аукциона, игроков с такими никами нет. И узнать в каким корпорациях они работают, не могу, но есть и хорошие новости. Я посмотрела общедоступные логи аукциона, все эти ники были созданы в последние минуты, и учитывая разницу в несколько секунд между генерацией, могу сказать, что все созданы одним человекм при помощи скрипта.
- Что еще можно узнать?
- Боюсь, это все.
Видать, я несколько недооценил ситуацию. Кто же из большой двойки мне написал первым? Хранители или Буздыган?
В местных информационных технологиях Буздыган имеет лучших спецов, однако у Хранителей более гомогенная инфраструктура, и как только они нашли способ побороть вирус, в них все сразу заработало. У Буздыгана в той же ситуации придется искать решения для множества дыр в разных подсистемах, что явно дольше.
А чего гадать, можно же спросить, чьи интересы представляет наш многоликий покупатель. Риска вроде никакого.
"Добрый день. Меня зовут Альварес, я вице-президент корпорации Буздыган по исследованиям. Полагаю, наши конкуренты в лице "Хранителей Наследия" уже предложили вам достаточно выгодные условия покупки артефакта, владельцем которого вы оказались.
Не знаю о каких суммах пойдет речь, но наша корпорация готова предложить аналогичные условия и еще кое-что. Также хочу пояснить наше видение сложившейся ситуации.
Как вы возможно знаете, корпорация "Хранители Наследия" получила финансирование от инвесторов в реальном мире, благодаря чему очень быстро наращивает свое влияние и возможности.
Цель, которую преследуют инвесторы банальна - получение дохода от своих вложений. Это значит, что как только наши конкуренты займут доминирующее положение внутриигровая вселенная кардианльно изменится. Все будет подчинено зарабатыванию денег - единственному интересу самой мощной коорпорации и тех бенефициаров, что за ней стоят.
Это произойдет, как только "Хранители" получат ваш артефакт. Поэтому если вы не хотите, чтобы мир вокруг стал унылым и скучным, не позволяйте им вас купить.
Альварес Веласкес. "Буздыган", вице-президент по исследованиям".
Пффф. Прям как на работу пришел. Такие письма каждый день приходится в спам отправлять. У ребят из "Хранителей" и подход продуктивнее - сразу с козырей зашли, то есть с денег и слов меньше. Все они правильно сделали, если бы я был среднестатистическим игроком, который пришел сюда чтобы нагибать и доминировать. Но я-то здесь по другой причине.
Но и просто так продавать мою добычу Буздыгану не хочется, а то захлебнутся соплями от своих пафосных речей. Надо устроить что-нибудь веселое и со стрельбой. Для этого лишь надо выбраться из этой чертовой пещеры.
- Схожу на разведку, - говорю в эфир и тихо скрываюсь во тьме.
- Зови, если что, - сопит Бармалей и пристроаивается к стене другим боком.
Ближе к выходу и свету активирую стелс генератор и аккуратно подбираюсь к выходу из пещеры. Отключенный Котейкой космоэльф пропал - то ли очнулся и сам ушел, то ли собратья помогли.
Снаружи тоже ничего подозрительного. Никого не видно, транспорт тоже не летает, не катается. Сплошь тишь, да гладь. Аж плюнуть хочется.
Но с другой стороны, план сработал, теперь можем двигаться в Столицу и устроить заварушку.
- Носороги, прием? - говорю по радио, но в ответ слышу лишь шипение. Похоже, сигнал не пробивается сковзь лабиринт. Подойдет поближе.
Поворачиваю назад к укрытию и нос к шнобелю сталкиваюсь с орками. Хорошо стелс не выключил и не шумел. Не шелохнувшись стою, когда они проходят мимо, но дышать не перестаю - все равно ор и гам тот еще.
Зеленокожие ругаются, обвиняют друг друга, выясняя кто-то тот дурак из-за которого они заблудились и теперь им пешком двигать к своим.
Вот почему их так долго носило в подземельях. Удивительно, что никто на них не сагрился, везет лоулевелам.
Жду пару минут, пока орки скроются в кустах и возвращаюсь к команде.
- Алле, подъем, - говорю уже совсем ближко.
- Кого бить? - интересуется Барм, с которого сон уже согнало.
- Расслабься, все убежали. Даже орки.
- Ага, проходили мимо, так ругались, так ругались, нас даже не заметили, - Котейка сопровождает слова злющим смайлом.
- Вокруг чисто, выдвигаемся, - командую и машу рукой в сторону выхода.
- Пешком? - уныло спрашивает Пеликан.
- Можем быстрее.
- Это как?
- Бегом.
Пилот плюет и шагает к выходу.
- Котя, осмотрись пока, - командую, оказавшись под открытым небом. - Барм, пока мы не отправились, давай зарядим щит.
Минута, один удар и восемьдесят девять процентов насыщенности. У Бармалея определенно талант к тонкой дозировке ударов. Интересно, есть ли такая ачивка?
Только собираемся выдвигаться, как из кустов выкатывается...
Большой, белый, на трех ногах, с множеством черно-белых клавиш робот цилиндрической формы.
Что за хрень?
- Позвольте представиться, я - Куб-Ф 41, торговый робот. Рад предложить вам крем для бритья, а также прочие гигиенические средства и принадлежности.
- Эмм, это что, моб какой-то? - недоуменно спрашивает танк, посматривая то на меня, то на робота.
- Сам в шоке, первый раз такого вижу, - пожимаю плечами в ответ.
- Пеликан, возможно ты с заоблачных высот видал таких?
- Да пошел ты, - шипит тот в ответ.
И в этот момент в верхней части робота, меж объективов камер появляется аккуратное отверстие, сравнимое в ними по размеру. Через секунду робот с грохотом падает плашмя. А мы удивленно смотрим на Котейку, которая стоит на месте робота и дематериализует пистолет.
При этом на шлеме у нее смайл с абревиатурой WTF?
- Это скорее у тебя надо спросить, что за черт?
- Это же роообот, - девушка тянет последнее слово и упирает руки в бока.
- И что? - хором спрашиваем мы втроем.
Смайл меняется на фейспалм.
- Каждый из них принадлежит какой-нибудь корпорации, которая использует их как шпионов и наблюдателей. Неужто вы думали, что они зарабатывают на торговле лезвиями и кремом?
- Да я вообще о них не думаю, - бурчит Бармалей и попинывает круглую макушку робота.
- Как-то не приходилось раньше встречать, - отвечаю, разводя руками. - Можем идти?
Котейка кивает в ответ.
- Может из этого можно транспорт соорудить какой, - Пеликан показывает на робота.
- Разве что моторизованную инвалидную коляску, - пресекаю дискуссию на корню. - Выдвигаемся.
Вот чего терпеть ненавижу, так бесмысленной потери времени на перемещение своего тела в другую точку. Да еще с черепашьей скоростью.
Вся экономическая и боевая система игры построена на невозможности мгновенного перемещения. Ресурсы расположены неравномерно и потому их надо перевозить. Перевозка порождает нападения, которые в свою очередь требуют конвоев.
Защита местрождений основывается на грамотном использовании рельефа и высот, чтобы начать стрелять в нападающих раньше,чем они приблизятся и смогут стрелять в ответ. Далее вокруг такой не хитрой механики корпорации накрутили тактики и стратегии.
Но вот ходить ногами совсем не весело.