Выбрать главу

Опять знакомая противная лужа, вонючая субстанция еще выше, где сумка, где травка, какая- то плохая традиция складывается, я здесь уже три дня и каждый день после обеда сижу в луже. Один удар по голове, потеря сознания, лежащего обобрали, потом добили, зачем? Кто- то профу бандита отрабатывает, сын собаки и женщина легкого поведения, я ему что, тренажер. Выпустил пар и выпал на точке возрождения, сходил за травкой называется, потерял и ножик и сумку и все что собрал непосильным трудом. Один плюс бар жизни полон, специально проверил и накопленная манна никуда не делась. Как от таких бандитов защищаться, пойду, почитаю, да алхимией займусь. Зашел в магазин, купил, все что растерял. Лавочник услышал мои объяснения, с сочувствием покачал головой. Зашел к старичку знахарю, купил на три серебряка травы, пожаловался на проблему, тот посоветовал обратиться, либо к следопытам, либо к наемникам. Это все завтра, сегодня алхимия, изготовление настоек (вычитал, куда расходуется бонусы от травничества) и отдых с изучением информации, мне кажется, я за последний год столько не прочитал, сколько за последние три дня, только и делаю, что читаю и учу. Сегодня пришлось еще два раза бегать в лавку покупать ингредиенты, но свое дело я сделал завтра с отварами и таблетками смогу вылечить народу в полтора раза больше. После ужина опять изучение информации.

Следопыты и охотники две профессии которые могли определять наличие засады, сами устраивать их, могли почувствовать врага рядом с собой, но до того как он нанес удар, могли защищаться в ближнем бою и на дистанции. Охотники могли добывать дичь на продажу, а следопыты только для собственного употребления, зато следопыты разбирались в следах оставленных человеком и животными, а вот охотники только в следах животных. Наемники то же владели навыком ощущать врага рядом, так называемая интуиция, ну и по определению учились владеть любым оружием, и могли пользоваться броней. У охотника и следопыта могла быть только легкая защита типа кожаная куртка или шляпа. Охотник, как и травник, тратил жизненную энергию и восполнял ее, убивая добычу. Затраты следопыта были десятикратно меньше и восполнялись им если он ел приготовленную им самим пищу, так же жизненные силы следопыт тратил вступив в бой или когда тащил захваченного пленного. Наемники тратили сил при передвижении еще меньше чем следопыт, как и он, теряли их в сражении, но могли восполнять в бою, нанося раны противнику и тем самым забирая у него жизнь. Наемники требуют больших затрат времени на отработку владения различными видами оружия, участия в конфликтах. Необходимо брать заказы на выполнение, каких либо действий, например, сопровождать караваны, следить за своим имиджем, отказался от дуэли, минус к репутации, напал на слабого еще один минус, победил плюс и так далее, требуют больших денежных расходов на приобретение и содержание амуниции, по- моему слишком затратно. Мне надо только научиться определять, кто за мной охотится, да уметь защитится от людей и диких животных. Охотник, это слишком большой расход по жизненной силе, я просто не успею, одновременно охотится и собирать траву, или то или то. Выбираем следопыта, завтра с утра в гильдейский центр за профессией до обеда учу, покупаю оружие минимальная тренировка и сдача экзамена, потом прием и в лес, за травой и алхимическими ингредиентами буду я еще грибы и паутину в магазине покупать. Спать пора.

Глава 4 - ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ

Как всегда с утра легкий завтрак, ноги в руки и бегом марш. Получил профу следопыт, интересная штука, у него в отличие от охотника, есть еще бар маны, она расходуется, когда он включает интуицию для определения мест засады или поисков врага, расход мизерный 2 единицы маны в сутки при непрерывном использовании, а пополнение 1 единица маны в сутки. В какой- то момент подумал, а вдруг статы складываются и запас маны вырос, переключился со следопыта в общий режим, нет, бар маны как был 4 единицы, так и остался, а вот его пополнение, увеличилось на четверть, то есть за сутки я соберу 5 единиц маны. Помимо этого у следопыта есть своя магия, умение называется "отвести глаза" его не замечают, пока не израсходуется вся мана, расход небольшой, одна единица маны в минуту. Очень интересная способность маскировка, снижает заметность, чем выше ранг следопыта, тем лучше он умеет прятаться. Торопился, конечно, сдал экзамен, получил оценку пять, долго выбирал пять умений, выбрал:

1.поиск засады

2.враг рядом, умение, связанное с интуицией

3.отвести взгляд

4.поиск следов

5.приготовление пищи.

По часу позанимался в тренировочном зале ножевому бою и на стрельбище стрельбе из лука. Результаты не впечатлили, оба тренера в один голос объясняли, что для получения хороших показателей необходимо заниматься каждый день по часу в течение минимум недели. Когда шел со стрельбища обратил внимание на стоящий в тени горы мрачный дом. Он находился за городской стеной, выглядел неухожено и неопрятно, Спросил прохожего тот отшутился, дом с приведениями, спросил второго тот, пробормотав, что- то типа проклятый дом, поспешил уйти. Спрашивал еще несколько человек, в том числе соседей все уклонились от ответа. Думаю квестовый домик, пойду за травкой после обеда в ту сторону и посещу его.

Прием прошел, как рассчитывал, до конца вылечил соседку, получил за лечение полторы серебряные монеты, вылечил пятерых болящих и одного собака, пес получил камнем по голове от грабителя, но дом защитил, вылечил героя. Все больше пациентов не было, ничего, клиентура дело наживное. Главное ни одного прокола. Когда смогу отлечивать сразу по двадцать человек, повешу плакатик на площадке для караванов, с двух сторон моста, такое допускается, плати по серебрушке за каждое объявление и вешай. Будет и на нашей улице клиент. После обеда зашел в оружейную лавку приобрел лук, колчан со стрелами, и ножик с лезвием длинной в половину моей руки. Медленно, не спеша двинулся в сторону "проклятого дома". Отошел от города решил включить интуицию, ага прямо сейчас, кто всю манну потратил на лечение? Нет, у меня интуиции будет только через четыре часа, придется чаще оглядываться. Набрал травы, собрал поганок, наловил в пробирку пауков, накатал шариков паутины, нашел один нарост на дереве, залез и спилил своим большим ножиком. Остановился перед мрачным зданием, вход открыт дверной проем выглядит как то странно одна половина явно светлее второй, как будто намекает, что требуется правильно зайти. Пошел вопреки логике, как нужно рассуждать, если дом темный, то безопасней находится на светлой стороне и наоборот, но мы же умные, мы поступим поперек логики, и пойдем по темной стороне, сделал осторожный шаг в черноту входа...

Лужа, родная мерзко пахнущая лужа, я опять в тебе, уровень опять выше, запах противнее, решил просмотреть логи, вот я весь из себя сосредоточенный с хитрющей ухмылкой на лице осторожно шагаю в проем и в следующую секунду осыпаюсь горкой пыли. Ловушка для дурака, сунулся и помер. Все вещи с собой, кроме жизни ничего не потерял. До меня дошло, почему мрачный дом попался мне на глаза именно сегодня, администрация игры решила соблюдать традицию, и специально заманила мою любопытствующую личность в ловушку. Четвертый день, четвертая лужа после обеда. Будем ломать схемы, после 12 из города ни ногой переделываем свое расписание. Что- то меня в разнос понесло, как говорит отец, если чувствуешь дискомфорт, значит, ты где-то ошибся.

Домой, заниматься домашними делами, делать настойки на завтра и таблетки. По часу травничеством и алхимией шесть часов вечера, а я свободен. Будем наводить порядок. В первую очередь разберем полученные профессии и рассмотрим их со всех сторон. На сегодняшний день открыты 7 профессий:

лекарь, условия получения достижения - вылечить 512 больных

целитель, условия получения достижения - вылечить 512 больных

-ветеринар, условия получения достижения - вылечить 512 животных

знахарь-травник, условия получения достижения - изготовить отваров и настоек для лечения 512 больных

алхимик, условия получения достижения изготовить 128 кристаллов, с запасом не менее 10 единиц энергии каждый, или соответствующее количество с запасом 5 единиц

следопыт, условия получения достижения - выполнить 32 заказа по поиску, или выследить 256 преступников, или уничтожить 32 врага.

санитар, условия получения достижения - отработать санитаром в клинике не менее 720 часов

Санитара сразу отбрасываем, профессия проходная и никто всерьез ей заниматься, и не планировал. Остальные надо развивать и стараться получить максимум, то есть по одному очку в "СИ". Из негатива, возможно, поторопился со следопытом, теперь буду терять по два очка жизни каждый час, если нахожусь за городом. Дальше чем на три часа от городов отходить нельзя могут начаться проблемы. На лечение я буду тратить в день максимум три часа, на сбор травы 2 часа и приготовление отваров и настоек час, на алхимию приобретение ингредиентов 2 часа, сам процесс 1 час максимум - итого на прокачку в день буду тратить 9 часов. Восемь часов на сон, полтора часа на прием пищи остается пять с половиной часов, возьмем еще полтора часа на пустые передвижения хочешь, не хочешь а еще пару проф брать надо. Для полного лечебно комплекта мне нужен маг жизни, и за речкой живет маг смерти, возьмем и его. До мага жизни ехать пять часов по моему расходу жизни это на пределе, ничего, если что, порежу травку рядом с караваном, на привале сварю себе, что ни будь, выживу, на обратную дорогу буду поддерживать себя магией. Кстати как с ней у магов, о-го-го скорость восстановления маны. одна единичка в час, и стартовый бар на 24 единицы, за счет сдачи экзаменов еще расширить можно почти до бесконечности. Правда чтоб потратить больше придется покупать чужую ману и заполнять. Если выехать с караваном затемно вполне успеваю, только прием перенесу на вечер. Пока есть время, дойду до ворот, погуляю рядом со стеной и безопасно, и глядишь травки, какой найду.