— Твой ник Даката. Ты разве не сам его водил при создании аккаунта?
Марк задумался стоит ли рассказывать про чужой аккаунт, про бармена и что его игра записывается. И пришел к выводу, что все же не стоит.
— Я взял «Вирткапс» друга, а там уже был этот аккаунт, я не чего не водил. Так значит здесь я Даката?
Коленс кивнул головой.
— С этого момента представляйся так. Здесь не стоит распространяться про своей жизни по ту сторону. И да забыл сказать, инвентарь вызывается мыслю. Там вся информация. Ну в общем разберёшься. Коленс еще раз пожелал удачи и ушел.
Его новый и единственный друг скрылся за поворотом. В этот момент Даката почувствовал, что остался один. Совершено один — в этом не известном, враждебном для него мире.
«И так! Надо взять себя в руки», — подумал Даката и направился в сторону первого НПСи. Им был торговец инструментов. Даката быстро пробежался взглядом по предложенным товарам: Удочка, серп, нож для шкур и так далее. Все серого качество, все что понадобиться игроку для начала осваивания профессии. Затем он подошел к алхимику. Нажал кнопку взаимодействовать и на этот раз перед ним не сразу появился ассортимент товара. Были две вкладки: «Товар» и «Задание». Выбрал вкладку «Товар» перед ним появились простые банки здоровья, восстанавливающие всего 20 хп. Так же имелись еще две банки: Зелье защиты — Дает защиту плюс 5 на 3 секунды, Зелье Урона — Дает плюс 5 процентов к урону на 3 секунды.
Даката закрыл вкладку с товарами и открыл «Задание». НПСи тут же заговорил:
— Приветствую тебя герой, что спасет этот мир от тьмы…
— Я? Спасет? — в полном шоке протараторил Даката.
Алхимик пропустил его слова и продолжен говорить дальше:
— Мне нужна твоя помощь искатель приключений. Видишь ли, моя мать больна и ей нужны лекарства. А я вынужден торговать, дабы заработать деньги на лекарства для ни ее. Я заказал лекарство, не мог бы ты сходить и забрать его и отнести к ней?
НПСи замолчал, перед Дакатой открылось диалоговое окно
«Принять задание, лекарство для матери? Да/Нет. Награда за задание: Очки опыта 5, Талониты 5 шт., знание — Мать алхимика»
Даката потвердел принятие задания и диалоговое окно закрылась.
«Так, стоп и куда мне идти?» — подумал он и оглядел площадь. Все было как прежде. Не каких точек внизу не горело. Указателей тоже не появилось. Даката решил посмотреть в инвентарь. Подумал о нем и перед ним открылось окно. С лево от него был изброжен человек. Вместо его головы, рук, ног и туловища были ячейки, в которых были изброжены вещи. С право был инвентарь с пятьдесят штук пустых слотов. И больше не чего не было. Даката коснулся рукой изображения вещи в туловище, сразу же загорелось описания предмета, «Легкая накидка, ноль защиты». Тоже самое было и в описание других вещей. Так много вопросов, подумал Даката, закрывая инвентарь. А что, если список с заданиями открывается, как и инвентарь, неожиданно решил он. Стояло ему произнести в своей голове слово «Задания», как тут же открылось окно. В нем была только одна запись, «Лекарства для матери». Даката нажал на него и появился выбор из трех пунктов: отказаться, скрыть и следовать. Он выбрал следовать. Не чего не произошло. Закрыл окно, перед его ногами появилась синея, ели уловимая нить, которая вела пряма, а затем скрылась за поворотом. Даката решил не спешить и для начала собрать все знаки вопроса, возле фонтана. Он быстро пробежался по всем НПСи особо не вдавайся в подробности. Большинство присутствующие НПСи были только ради знания. Они не чего не продавали и не каких заданий не выдавали. Подойдя к при-последнему НПСи, кузнец. Даката остановился и нажал на мигающею точку. Сразу же открылось окно на вкладки Люди. На этот раз оставалось только три вопроса. Закрыв окно, Даката открыл диалог с кузнецом. С ним было больше вариантов взаимодействия. К стандартным «Товар» и «Задания» добавилось вкладка «Ремонт» и «Извлечение». Даката решил пока не забивать голову, новыми вкладками. Быстро просмотрел вкладку «Товар». Кузнец предлагал на продажу доспехи и все серого качества. Каждый доспех давал 1 защиту и стоил один Талонит. Даката закрыл «Товар» и открыл «Задание». Все произошло, как и с алхимиком. Кузнец заговорил, рассказал, что ему надо выполнить заказ, но ему не хватает грубых камней и попросил их принести. Наградой за задание были: Талониты 5 шт., Занине — «Грубый камень» и очки опыта 5. Даката принял задание. Окно диалога закрылась.
Рядом стоял оружейник. Над его головой горел только вопросительный знак. А это означало, что задания у него не было. Даката быстро просмотрел его товар, который состоял из оружия. Разнообразие было не большим: Одноручный меч, двуручный меч, лук, булава и кинжал. Одноручный меч имел показатель урона 1, двуручный целых 3. Все остальное оружие так же давало по одному урону.