— Хм, даже представить себе не могу, как это будет выглядеть. И что, это позволит заработать много валюты? — Поинтересовался он.
— Ну, как вам сказать, — я стал лихорадочно перебирать в голове аргументы, — вот, сколько в США семей в которых есть дети от семи до шестнадцати лет?
— Трудно сказать, никогда этим вопросом не интересовался, — пожимает плечами Кошелев, — ну пусть будет миллион, для ровного счёта.
— Вот, миллион, — обрадовался я, что есть начало координат, откуда уже можно считать, — если хотя бы треть семей купит игровую телевизионную приставку за сорок долларов, то это уже будет идти речь о доходе более чем в двенадцать миллионов долларов. А ведь мы собираемся выпускать три типа устройств для игр, то есть общий доход только в США за несколько лет может в идеале превысить сто миллионов долларов. Но США не единственная страна, вместе с другими странами, они вполне могут затратить на игры полмиллиарда долларов.
— Фантазёр, — хмыкнул Иван Никитич, и тут же похвалил, — но фантазии твои интересные. Оставляй свои папки посмотрю, может быть и Шокину перешлю, он нашим проектам пока верит, ни одного срока не сорвали.
Вот и отлично, на большее я не рассчитывал, конечно же, можно от простых телевизионных приставок и отказаться, в США, например, они уже вовсю выпускаются, и там рынок игрушек уже поделен, сегодня приставка в основном выпускается компанией Magnavox, но и другие мелкие фирмы стараются успеть на поезд набирающий ход. И в других странах предприниматели тоже не спят, уже предлагают свою продукцию, реклама идёт полным ходом, продают их там по цене в пятьдесят долларов. Но при должном старании можно ещё успеть вклиниться своими изделиями на базе четырёхразрядных процессоров, ибо ни с набором программ, ни со стоимостью, с нами никто конкурировать на сегодняшний день не сможет. Тут главное на нарушение патентного права не нарваться. А вот игрушки типа «Ну погоди» и восьми битные приставки это уже следующий этап, и его упускать никак нельзя, вот пусть потом академики и задирают нос и считая эти игры чем-то несерьёзным.
А самое главное, что пока в США есть понятие игровая индустрия, представленная механическими игровыми автоматами, а вот про электронные игры никто ни сном, ни духом,всё ещё в самом начале. И тут правильно говорит директор, надо хорошую фантазию иметь, интересную, тогда и конкуренцию можно неслабую создать.
— А зачем вам надо воевать? — Вдруг просыпается «железяка». — Война, это лишние затраты ресурсов, можно ведь и договориться, поделиться частью дохода, в любом случае это гораздо выгоднее чем эта война.
Да уж, здорово мне по мозгам иновременной компьютер вдарил, и ведь прав гад, на сто процентов прав, война очень затратное занятие, может кто-то на ней и богатеет, но явно не воюющие стороны. Но как договориться, если тот же Интел на контакт с коммунистами не пойдёт. Создать фирму прокладку, в которой будет доминировать какой-нибудь коллектив во главе с зицпредседателем Фунтом? А производство компонентов будет производиться якобы где-нибудь в Тайване, тогда и вопросы поставки наших микросхем в США отпадут. Хм, а ведь всё сходится, через какую-нибудь американскую фирму, открыть филиал где-нибудь в Тайване, поставлять туда наши чипы, а там организовать конечный этап запихивания их в корпус, вот вам и проникновение на рынок США. И нам хорошо, увеличиваем поставки высокотехнологичной продукции, и им замечательно, развитие местного производства. Вот только тут уже не мой уровень, тут должно впрячься государство, и помалкивать придётся, кроме высших лиц никто об этом не должен знать.
Да уж, не стал я писателем, и преподавателем, кстати говоря, тоже, но взбаламутил академическую среду знатно, ибо вышла книга за моим авторством, и назвал я её достаточно скромно «Учись программировать». Труд неблагодарный, так как в этой области каждый, кто написал хоть одну программу на существующем языке программирования, считал себя обязанным высказать своё мнение. Но вдруг оказалось, что в СССР на эту тему нет достаточно полных учебных материалов, с примерами и способами решения различных проблем, разве что книга Дональда Кнута «Искусство программирования», в которой излагались весьма спорные идеи, с моей точки зрения. Так что, моя работа с Вычислителем, на что пришлось затратить примерно месяц труда, оказался очень востребованной, и первый «Учебный материал» был издан тиражом в тридцать тысяч экземпляров. Кстати, договор на издание со мной никто не заключал, так как заказчиком выступил МЭП, а я его работник, и писать подобные материалы не моё право, а обязанность, поэтому выписали мне министерскую премию в триста рублей и гуляй на все.