– Рабочее название этой игры в нашей документации – “хентай-шашки”, – сказал я, – и с графическими возможностями ваших компьютеров, которые позволят сделать картинки цветными, игра станет выглядеть еще лучше.
Глядя на нарисованные чичис, Исикава снова покраснел, но вслух ничего не сказал. А не стоит ли мне его схантить? Я код его варианта Тетриса не глядел, конечно, но подозреваю, что всё там неплохо. Да и ЭйчДи версия Темпл Ран хорошо и плавно у него заработала. И это при том, что с переиспользованием ассемблерного кода, скорее всего, полный швах, так как сомневаюсь, что в японском компе тот же процессор 6502 установлен.
– Еще один пример игры, рассчитанной на аудиторию из взрослых мужчин, играющих после работы, – решил мистер Накадзава.
В том же ключе мы и покер продемонстрировали.
– Учитывая немалый объем работы по переносу, Старкрафт предлагает вам роялти в семь процентов от оптовой цены, Коламбус-сан, – лично озвучил условия мистер президент.
И как мне поступить? Мизер же! Или норм? Не пять же? Что еще я запомнил из аниме – спорить и говорить “нет” у островитян считается верхом хамства. Если я сделаю контрпредложение и мне скажут “мы хотим подумать”, то это на самом деле отказ. Например, в аниме “Моя романтическая школьная жизнь не удалась” есть эпизод, где школьники, организующие какое-то мероприятие, утрированно соглашаются на все предложения друг друга из лицемерной вежливости, и только у главного героя хватает хуэвос им перечить и рубить правду-матку.
– Отличное предложение, Накадзава-сан. Я его с радостью приму, но предлагаю дополнить, чтобы еще лучше отражать потенциал нашей игры. С мистером Уильямсом мы работаем по прогрессивной шкале от числа проданных копий. Допустим, от пятидесяти тысяч продаж мы поднимем процент до восьми, а от ста – до десяти. Если я ошибся в оценке потенциала, то никаких дополнительных затрат ваша компания не понесет.
– Замечательная идея, Коламбус-сан. Прогрессивная шкала продемонстрирует стремление нашего альянса к росту продаж, но давайте поставим еще более амбициозные цели – например, восемь процентов со ста пятидесяти тысяч копий.
– Как я счастлив, что мы нашли понимание, Накадзава-сан. Давайте только…
– Вы очень мудры, Коламбус-сан, позвольте, однако, познакомить вас со спецификой японского рынка…
По сути, у нас выходил классический торг в духе “закрой за мной дверь, я ухожу”, но облеченный в форму “давайте говорить друг другу комплименты”. Уже через час я готов был сдаться и принять текущее предложение, уже наплевав, какие там цифры. Но так просто сдаться – это потеря лица. Кто согласился, тот левас. Или не так это работает? Вспомнилось еще одно аниме, про парочку, неспособную друг другу признаться в любви, чтобы не проявить слабость перед лицом партнера.
Не хотелось только Линду мучать. Трейси, кажется, на последних остатках морально-волевых качеств держалась.
– Я уступаю вашему колоссальному опыту, Накадзава-сан и принимаю предложение, но могу я к вам обратиться с просьбой? Вчера мы узнали, что вы сотрудничаете с корпорацией Сега. Не так давно мои патентные поверенные подали заявки на несколько изобретений, связанных с игровыми консолями, джойстиками, картриджами, и так далее. Я хотел бы предложить их Сеге. Старкрафт рынок консолей мало интересует, как я успел понять. Простите, если ошибся в оценке, с радостью озвучу своё предложение, если консоли в сфере ваших интересов. Вы все-таки известный и приятный для меня партнер.
Вроде как и согласился, но последнее слово за собой оставил. От словесной паточки уже чуть рот не слипся.
– Познакомлю вас на игровой выставке с их представителем, – решил Накадзава.
Умозрительно, геймпад и картридж с сейвами – это, конечно, здорово, но настоящий джекпот я сорву, если договорюсь с Сегой о портативном Тетрисе.
Глава 20
Весь следующий за вполне успешными, как по мне, переговорами день мы с Линдой и Трейси пробыли в офисе Старкрафта. Моя невеста рисовала Пенелопу Смит высокого разрешения, Трейси ей позировала, чем сильно смущала окружающих японцев, смотрящих на нее, как на богиню, но не решающихся заговорить. Я ковырялся в коде Исикавы, пытаясь понять особенности разработки под японские машины и с чем вообще едят этот ихний NEC PC-9801.
Разрешение, выдаваемое видеочипом, в два раза выше, чем у показанного Кеном Арахиса, так впечатлившего графическими возможностями всю Сьерру. 128 килобайт оперативки из коробки, при том, что это модель позапрошлого года. Процессор – местная копия Интел 8086, полностью совместимый. Видеочипов тут два – для текстовой графики и для растровой! Есть возможность выводить текст прямо поверх картинок! Хочу! Очень хочу! Трехканальный звук, не так и уступающий Коммодору 64, лишь довершает список несомненных достоинств японской машины. “Этими губами медка бы хлебнуть!” Ах да, меня посадили за компьютер с внешним жестким на пять метров, то есть примерно сопоставимым с нашим Корвусом. Но с плоской файловой системой, пока без поддержки папок.