— Что?
— А родителей?
— Обойдутся.
— Ты с ними не общаешься?
— Да.
— Аль, мы это уже проходили.
— Вот именно. Поэтому не вижу смысла по сто раз наступать на одни и те же грабли. Мне больно. Каждый раз. Так что хватит с меня. И плевать, насколько эгоистичным им кажется мое поведение, пусть хотя бы раз в жизни поставят себя на мое место вместо того, чтобы чесать языком.
После такой исповеди продолжать спор Аск не стал. Он молча уткнулся в коммуникатор.
А я уселась в одно из бесформенных кресел, натянула очки с перчатками-контроллерами и запустила на коммуникаторе Небесные Сады.
Завести питомца можно было только после скачивания приложения-надстройки. В том же приложении можно было ухаживать за виртуальным зверьком, играть с ним, дрессировать. Но сам квест на получение спутника следовало проходить в Садах.
*
Как было сказано в инструкции, я полетела к необходимому неписю.
Маленькая фея-заводчик, окруженная умилительными зверятами, лениво расположилась на тележке с сеном. Рядом возвышался живописный замок со шпилями, журчали фонтаны, цвели дивные растения и переговаривались другие неписи. На реальной карте здесь должен был находиться ближайший торговый центр с парковкой.
Рядом с заводчицей толпились люди. В основном это были школьники, студенты и, к моему удивлению, пенсионеры. Видимо, другой контингент или был на работе, или не видел смысла спешить. Я бы и сама дождалась адекватных обзоров на прохождение ветки, но было любопытно в кои-то веки самой пройти задания без просмотра чужих инструкций.
Меня ожидало разочарование. С какой бы стороны я не подлетала к неписю, задание не давали. Заводчица даже не реагировала на мое присутствие. Пришлось приземлиться на землю, но и в этом случае та продолжила игнорировать моего персонажа.
А люди все подходили, брали свои стартовые поручения и уходили прочь. Некоторые обращались ко мне, полагая, что я тоже выдавала цепочки или скрытые миссии.
Нет, блин! Я тут сама пыталась пробиться к этой тупой фее.
*
Минут через десять безрезультатных попыток я психанула и полетела прочь.
Присев в расстроенных чувствах на бортик одного из журчащих фонтанчиков, я перезашла в приложение и попыталась снова.
Безрезультатно.
Удаление и новая загрузка игры тоже не помогли.
— Да твою ж мать! — выругалась я, злобно пиная гребаную фею-заводчицу.
— Что такое? — меланхолично поинтересовался Аск из реального мира.
Я стянула очки и глубоко вздохнула, пытаясь успокоиться.
— Не могу начать ветку. Этот сраный непись не дает мне стартовое поручение.
— Перезаходить?..
— Пробовала. Удалять и загружать приложение тоже. Очистка оперативной памяти ничего не дала.
— Что там хоть такое? — он почесал голову и лениво вытащил комм из кармана. — Сейчас сам попробую.
Через несколько минут терпеливого ожидания брат удивленно хмыкнул:
— Надо же. Игнорирует. Давай прогуляемся? Может, только эта заводчица багнутая?
Я присоединилась к его группе. Для ускоренного передвижения брат использовал башни телепортации и ездового питомца.
Еще двое заводчиков показали не менее индифферентное отношение.
— Шляпа какая-то, — пробормотал он и уселся на одной из декоративных полянок. — Сейчас посмотрим в инструкции.
Присев рядом с ним, я тоже открыла пользовательское соглашение, внимательно перечитывая каждый пункт.
*
Разгадка нашлась не сразу, а в одной из множества дополнительных ссылок на различные исключения.
Оказалось, что у всех игровых мастеров после недавнего обновления появились ограничения. Также данные классы были полностью исключены из всех возможных игровых рейтингов и вообще из общей классовой системы.
Насколько мне было известно, персонал, что имел данные классы, владел лишь одним аккаунтом. И как же так? Разработчики решили ущемить в правах собственных сотрудников.
По поводу такого отношения я сильно разозлилась, не сдерживая ворчание:
— И что теперь делать? Писать в поддержку: "У меня класс одного из игровых богов. Почему я не могу завести зверушку-спутника?" Больно надо! Еще не хватало так унижаться!
Но все же продолжала читать пользовательское соглашение для игрового аккаунта, в попытках найти лазейку для обхода ограничения.
Аск махнул рукой на возможность заиметь милого питомчика, вышел из Небесных Садов и удалил Сателлите с комма, чтобы та не захламляла память. А я продолжала упорно изучать контракт.
— О! А вот и любопытный факт, — вскинулась я через несколько минут и озвучила обнаруженную деталь: — Оказывается, что у каждого пользователя есть право на персонального аватара-персонажа. Один на одно физическое лицо. Кроме таких случаев, как удаление старого персонажа. Тогда появляется возможность завести нового, а старый отправляется на консервацию. Второй случай-исключение — это игровые мастера, у которых два персонажа: рабочий и личный. Второй, естественно, они могут использовать на свое усмотрение, но плюшек никаких не получают, развиваясь, как обычные игроки. Выходит, что мы с тобой можем завести второго персонажа.