На базе на четвёрку бойцов для патрулирования выдавали один камень, и они регулярно его передавали друг другу. Лучше, чем без него, конечно, но тоже не очень удобно. А если какой-то сложный рейд или огневой контакт с превосходящими силами противника, то тут уж не до передачек.
С новыми модулями всё намного упрощалось. Для работы модуля хватало четвертинки артефакта. Ему не нужен был непосредственный контакт с человеком, а электроника модуля сама интерпретировала излучение и выводила всё, что нужно на экран хоть круглосуточно. Голова не болит, руки свободны, знай только, поглядывай на запястье. Да ещё и при появлении нового объекта в поле действия, прибор на руке вибрировал. Мечта любого бойца и охотника!
За такую разработку Егерь отнёс учёным от майора кучу денег и других артов, да и самому ему такой прибор не помешал бы. Оставалось только раздать модули десятку бойцов, чтоб они их откалибровали в ежедневных патрулях и нескольких рейдах. После этого можно было наладить уже серийное производство полностью настроенных модулей и очень не плохо на этом заработать. Кто не захочет себе такую штуку, пусть и за очень большие деньги? Жизнь дороже. Учёные получат постоянные заказы, майор постоянный сбыт, Егерю достанется модуль с пожизненным обслуживанием и апгрейдами в качестве оплаты услуг.
Но посылка ушла бодрым шагом в неизвестном направлении. И с этим теперь предстояло разобраться. Что будет, если он не найдёт вора, думать не хотелось.
Продолжение следует. ---------------- Примечания.
История написана по мотивам компьютерной игры "Сталкер", многие вещи и названия позаимствованы оттуда, чтобы не изобретать велосипед.
КПК - карманный компьютер, как планшет или смартфон.
Артефакт - образование, похожее на камень различной формы, порождаемое аномалиями. Название не совсем верное, т.к. "Артефакт" - это нечто, сделанное руками человека. Но такое название предмета привычно и понятно многим читателям.
Часть 6
КПК в кармане Антона чуть слышно зажужжал, оповестив о входящем сообщении. Он достал аппарат и прочитал: «Где вы?» Это Егерь, видимо, освободившись, разыскивал их с Костей.
Доктор, ответил так же коротко: «Возвращаемся».
- Потопали обратно в больничку, - сказал он Косте, - Нас уже Егерь ищет. Экскурсия на сегодня закончена.
Костя не возражал, хотя, конечно, ему было бы интересно посмотреть всё, что есть на базе. Но за это недолгое время после завтрака они успели посмотреть совсем немного, и целостной картинки пока в его голове не сложилось.
Через пару минут они уже поднимались по лестнице в комнату доктора. Егерь сидел на подоконнике в коридоре.
- О, приоделся! Чист, опрятен, причёсан, на человека стал похож! - сказал он с улыбкой, увидев Костю в новой форме, - Доктору спасибо за заботу!
- Да не за что, - ответил доктор.
- Куда вас носило?
- Да хотел по базе провести, в ознакомительных, так сказать, целях. Но не успели осмотреть все достопримечательности.
- Ничего, это успеется. Как самочувствие? - спросил бородач, обращаясь уже к Косте.
- Да нормально, вроде. Ничего не болит, выспался, - ответил тот.
- Заберу я у тебя тогда пациента? - спросил Егерь, повернувшись к доктору.
- Состояние у него нормальное, повреждений нет, отмыт, накормлен. Не возражаю. Забирай, - согласился Антон, дружески хлопнув Костю по плечу.
- Да, - вдруг вспомнил Егерь, - шприц тот тоже давай. Может пригодиться.
Антон отпер свою комнату, покопался в шкафчике и вынес шприц, завёрнутый в бумагу, отдал Егерю.
- Ну, пойдём, - бородач кивком головы позвал за собой Костю.
Они спустились вниз, и вышли на улицу.
- Куда мы идём? - нетерпеливо спросил Костя, снова едва поспевая за Егерем.
- Сейчас ко мне зайдём, возьмём кое-что, а потом за периметр сходим. Надо проверить вчерашнее место происшествия. Ты ничего не помнишь?
- Нет. Помню, шли по дороге, а потом я проснулся в комнате. Антон рассказал мне в двух словах, что кто-то снотворным в нас стрельнул.
- Да, - протянул задумчиво Егерь, - стрельнул...
Тем временем они уже подошли к большому зданию из красного кирпича, напоминавшему заводской цех. Наверное, это и был какой-то цех когда-то, но было это очень давно, судя по состоянию кирпичной кладки. По ржавой металлической лестнице в несколько пролётов они поднялись на верхний этаж и вошли внутрь. В полумраке небольшого коридора, оказавшегося за первой дверью, угадывались ещё несколько дверей в смежные помещения. Егерь подошел к одной из них, достал ключ и открыл замок.