Выбрать главу

   Сбор трофеев: (Включено/Отключить).

   Бумеранг: (Включено/Отключить).

   Трансформация. Гримуар: (Открыть/Закрыть)

   Слоты существ: (Открыть/Закрыть).

   Фантомный питомец: (Открыть/Закрыть).

   Фантомный помощник. (Включено/Отключить).

   Фантомное оружие: (Включено/Отключить).

   Фантомный доспех. (Включено/Отключить).

   Фантомный кристалл. Слоты: (Открыть/Закрыть).

   Фантомный замок. Требуется 10 уровень артефакта».

   Естественно, терзаемый любопытством Ростислав не углубился во все эти вкладки, а обратился к Домовому напрямую: «Излагай информацию по кристаллам!» - и, подхватив за руку счастливую Свету, отправился вдоль по улице к академии. Управляющий семенить маленькими ножками за ними не стал, а просто завис в воздухе слева на уровне глаз и, развернув свой свиток, зачитал с выражением:

   - Фантомный кристалл - исходник для магии Призыва и точка привязки души, не позволяющий павшему магу обратиться ботом. В круге Воскрешения кристалл позволяет воскресить людей с прежним уровнем. При соединении пустого кристалла с прахом бота, кристалл поглощает последний, что позволяет воскресить человека нулевого уровня в круге Воскрешения.

   «Как создать точку привязки души?» - первой поинтересовалась напарница.

   - Артефакт, накопив достаточное количество энергии, формирует фантомный кристалл, который необходимо зажать в руке и запитать энергией.  

   «И сколько нужно энергии?» - поинтересовался уже хозяин.

   - Крохотный кристалл для первого ранга, Маленький - для второго ранга, Средний - для третьего, Большой кристалл для 4-го ранга, Великий - для пятого. Выше пятого кристаллов нет. Если вы хотите сейчас провести привязку, то нужно применить кристалл второго ранга.

   «Какие сейчас есть в наличии кристаллы?» - заинтересовался владелец.

   - Вторичный исходник магии Земли - 1 штука, исходник магии Тьмы - 31 штука, из них: Крохотный кристалл магии Тьмы - 4 шт., Маленький кристалл магии Тьмы - 7 шт., Средний кристалл магии Тьмы - 6 шт., Большой кристалл магии Тьмы - 13 шт., Великий кристалл магии Тьмы за Советника - 1 шт. До формирования крохотного фантомного кристалла осталось 2 часа 59 секунд.

   «Да!» - радостно захлопала в ладоши блондинка, глядя на друга, подтверждающего ее команду кивком: «Домовой, предусмотри возможность создания кристаллов для моих друзей».

   «Кстати, а где трофеи за командира с рыцарями?» - удивился парень, даже сбившись с шага.

   - Три рыцаря, два гвардейца, пять воинов тени хранятся в накопителе. Предлагаю прокачать на них Антоновича, чтобы уровни у вас были равными.

   «Вот прямо с языка идею снял, шельмец!» - засмеялся Ростик, а, повернувшись к Свете, спросил: «А скажите красавица, какой у вас уровень? И не говорите мне, что это неприлично! Это вопрос выживания!»

   «Да я и не скрываюсь, - мило улыбнулась напарница, - за участие в бою получила 15 уровень».

   «Ну, это поправимо, - отступив на шаг от спутницы, Ростик призвал фантомные доспехи и орудие. - Сейчас подойдем к академии, там, возможно, и поправим». - Подсадив на плечо девушку, попросил: «Врубай ауру».

   К зданию подходили осторожно, всматриваясь в карту. На ней отображались две синие точки: «Леший» и «ОлегАрх» и одна красная «Тень Тьмы» четвертого уровня.

   «Не гвардеец, - резюмировал защитник, - скорее всего разведчик поверженного босса».

   - Согласен, - признал выводы хозяина помощник, - проведя анализ боя, могу с уверенностью сообщить, что и питомцы, и боты первого уровня действуют, как самонаводящиеся заклинания - атакуют видимую цель, не считаясь с потерями. В основном исполняют роль загонщиков. Питомцы второго уровня уже способны самостоятельно выслеживать цель, но при атаке ее, не заботятся о защите. Питомцы второго уровня - это настоящие охотники, обладающие невероятным охотничьим азартом, доходящим до самозабвения. Они способны вызвать «Слабость» у врага. Даже царапина, нанесенная когтями тени, приведет к непрерывному кровотечению, ослабляя противника. Воинам присуща отвага и стойкость даже перед лицом более опасного противника.    

   Представителей третьего уровня смело можно назвать темными бойцами, лазутчиками - преследующими цель, гончими, идущими по кровавому следу. Профессиональные охотники за головами с приобретенной способностью «Компас», действующей в пределах ауры: назначение таких питомцев - направленным чутьем найти жертву и с боем преследовать её, заставляя терять силы и бежать прямо под магическую атаку хозяина. Питомцы четвертого уровня из этой группы специализируются на мародерстве, доставляя магические и живые трофеи к ногам хозяина самостоятельно.