Выбрать главу

- А мы значит не можем покидать прииски?

- Можете, но не далеко. Если вас поймают в городе, то это будет считаться проступком и отдых на колу вам обеспечен.

- Ты говорил, что все начинали с рудников, тогда возможно ты неплохо разбираешься в горном деле. Есть ли какой то секрет успеха, способ отыскать самоцветы или богатую жилу?

Системное сообщение: отношение к вам надзирателя ям улучшилось +5 Текущее значение: 30 (симпатия).

- Ты не перестаешь удивлять. Конечно же есть свои моменты. Однако особого секрета нет. Более опытный рудокоп быстрее копает, меньше устает, он может добыть много руды, и если повезет самоцветов. Найти драгоценные камни может любой, но тот кому благоволит удача будет делать это чаще. И не важно, что счастливчик едва научился держать кирку. Я знавал таких особ, которые всего за один день добывали столько, что могли в момент взлететь в иерархии чуть ли не до “банши”.

- А Лич Ирси, ты видел его? Какой он? - я не прекращал выведывать информацию, которая могла помочь, благо отношение НИПа ко мне это позволяло.

Системное сообщение: отношение к вам надзирателя ям ухудшилось -10 Текущее значение: 20 (любопытство).

- Только членам подземной тысячи это позволено. Я бесконечно от этого далек.

- А есть ли способ покинуть Некрополь?

- Как я уже говорил, возможно только Ирси это под силу. Но…

- Но?

- Не важно, я пока не желаю об этом говорить.

Надзиратель что то знал, и скорее всего, попросту оказался не достаточно благостно ко мне настроен, чтобы этим во поделится. Мне было известно, что неигровые персонажи куда охотнее шли на контакт со своими друзьями, но хорошее отношение для начала нужно было наладить. Тут в дело шли подарки, разговоры на интересующие темы, выполнение их поручений и прочее.

Я пытался нащупать рычаги, которые бы позволили мне улучшить отношение с этим НИПом, однако лишь обнаружил вопросы, которые его вовсе не радовали. Значит ключевым моментов во всей этой истории должно стать выполнение того задания с цветком. Да но с чего начать? Придется держать глаза открытыми, где то же должно быть это растение и я его найду.

77

В тот день наши новоявленные друзья так и не вернулись, что с ними случилось оставалось загадкой. Варточ и я продолжили работу, однако результаты не радовали. Мы едва-едва добыли норму на двоих, и ни о каких переработках не могло быть и речи. Так продолжалось в течении трех игровых дней. Я прокачал профессию “горное дело” до второго уровня, после чего скорость ее развитая резко замедлилась. За истекший период я лишь однажды видел самоцвет, и тот оказался довольно низкого качества и покрыл лишь треть дневной выработки. При этом камешек удалось добыть именно мне, а не гному, который имел более развитый шахтерский навык. Это лишний раз подтверждало слова надзирателя ям, который утверждал, что главным фактором успешного рудокопа являлась удача. Этот параметр единственный, который у меня был хоть немного прокачан. А гном, как выяснилось, удачу не развивал вовсе и она так и покоилась на гордом значении в один единственный пункт.

Конечно же я не просиживал все время в игре - университет никто не отменял. Жорика в ВУЗе не встретил, по телефону также не удалось связаться. На форумах писали о большой войне, в которой оказались замешаны два крупнейших клана и их союзники, в число которых входили также Воины Света. Последнее обстоятельство могло указывать на то, что для всех членов сторон вовлеченных в противоборство, начались веселенькие деньки и походам в универ, друг явно предпочел явку на осады. В общем то, это было вполне в его стиле.

Во время оффлайна персонаж продолжал трудится, хотя его производительность изрядно падала. Приходилось выкладываться по вечерам, дабы хоть как то компенсировать низкую производительность в моменты вынужденного отсутствия в игре.

Темпы роста репутации оставляли желать лучшего. В случае передачи всей руды, добытой в течении дня этот показатель рос лишь на 10ед./ в день а если учесть что первое пороговое значение составляло тысячу пунктов, то такими темпами достигнуть его удастся лишь через месяц реального времени. Похоже на ад, и действительно веселого было мало.

Через три дня явилась эта парочка: хваленый разведчик и самопровозглашенный лидер. Как выяснилось, их вынужденное отсутствие оказалась связано с пребыванием на “местных курортах”. Они очень не охотно об этом рассказывали, и их можно было понять. Первого поймали в городе, второй вернулся когда нас не оказалось на месте и был наказан за не выполнение плана. Я не решался их расспрашивать, однако Варточ не упускал шанса отпустить какую-нибудь подколку про зад, всякие прутья и колышки. Было бы смешно, если бы не было грустно. Проблема то никуда не девалась.

Сиверс снова строил какие то грандиозные планы, однако все это больше походило на мышиную возню. Ничего стоящего в качестве алгоритма действий на ближайшую перспективу выработано не было.

Я поделился своими соображениями и рассказал о том баге, который мы обнаружили. Если после гибели в данной локации, все вокруг начинают воспринимать нас как совершенно других особей, тогда это открывало определенные возможности. Сиверс сразу смекнул, как это можно было использовать. Явно опыт использования всяких эксплойтов и прочих, так называемых, фич у этого человека имелся не малый, или же просто его мозг работал в таком направлении. Явно торгаш в реале или бизнесмен, ибо всякие серые схемы подобный контингент мог изобретать на ходу. Вот что он предложил:

- Выплаты за ежедневную выработку изрядно занижены, однако сданная сверх нормы руда уходит по совершенно другому тарифу. Таким образом если единовременно передать большое количество ресурсов, можно значительно поднять репутацию.

- Да, но мы едва можем поддерживать норму! - гном пока не понимал, к чему клонил орк.

- А вот тут то нам поможет та особенность, что вы обнаружили. Мы будем работать, добывая руду как обычно. В конце дня придется ввязываться в драку или еще как то спровоцировать окружающих на агрессию - неважно, главное заработать прямой билет на перерождение.

- Ты, себя то слышал. Бред несешь! - Тиргол также не видел перспектив.

- Бред, да не совсем. Мы будем складировать добытую руду в старых ответвлениях соседней ветки. Там никто не работает, она давно заброшена. Когда накопим достаточно много, сдадим все разом и получим целую кучу репутации и выберемся отсюда.

- Я ничего не понял. - гном почесал затылок.

- Ну смотри, мы отдаем львиную долю руды за дарма каждый день. Но теперь этого делать не станем. Нас убивают, мы приходим вновь и продолжаем добычу и снова ничего не сдаем. Так до тех пор, пока не скопим достаточно ресурсов. Потом, сдадим все разом, покрывая не только ежедневную норму, но и предоставим сверху столько, что репутация рванет вверх.

- То есть мы избегаем ежедневного налога, который приносит нам немногим более чем ничего, а потом резко демонстрируем чудовищных объемов переработку и тем самым коэффициент расчета роста репутации будет максимальным. - Переспросил я, и оказалось, что понял все верно.

- Это может сработать.

- Но потом погибать будет нельзя! Иначе придется начинать все сначала.

- Верно, но это уже другая история. За дело.

Мы работали уже неделю игрового времени и успели поднакопить ресурсов. В тайнике хранилась целая куча руды и несколько недорогих самоцветов. Еще немного и можно будет предварительно разделив ресурсы передать их начальнику рудника.

78

- Где Тиргол? - Сиверс казался обеспокоенным. - Ппочему он не ввязался в драку?

После очередного, ставшего уже традиционным перерождения, мы снова очутились в ямах, однако нас оказалось только трое.

- Ты думаешь, что этот гад нас кинуть решил? - на этот раз, гном очень ловко уловил суть.

- Не знаю, но тут явно что то не чисто. Быстрее! Нужно выбираться отсюда.

По дороге, я по обыкновению, переговорил с надзирателем, в который раз получил квест и довел значения отношения с ним, до максимальной величины, которую когда-либо удавалось достичь - в 35 единиц. Дорогу мы знали наизусть и бежали чуть ли не впереди нашего конвоира. Вскоре мы оказались на руднике и сразу же направились к тайнику.