Выбрать главу

Вокруг уже собрались другие игроки. Никто не помогал. Все смотрели. Одни с ужасом, другие с любопытством, третьи — с тупым недоумением. Сцена была грязной, быстрой и совершенно не эпичной. Никаких сальто, никаких пафосных фраз. Были паника, крики, беспорядочная стрельба и металлический скрежет.

Я стоял в тени, чувствуя, как холодеет внутри. Это была не игра. Это было… производственное происшествие. Несчастный случай на стройплощадке, где вместо кирпичей падали люди.

ГромоОтрядной упал последним. Его добили, когда он пытался отползти. Его тело не просто исчезло. Оно как будто… рассыпалось на пиксели, на миг светящиеся оранжевым, а затем погасло. На месте осталась лишь небольшая, дымящаяся вмятина на полу да пара потерянных обойм.

Тишина. Гробовая. Прерванная только шипением и скрежетом падальщиков, которые снова начали медленно расходиться, словно ничего и не произошло.

А потом, прямо на моих глазах, случилось то, что перевернуло всё с ног на голову.

В десяти метрах от места бойни, в воздухе, вспыхнул тот же оранжевый свет. Из него, спотыкаясь и падая на колени, материализовался ГромоОтрядной. Тот, которого только что разорвали.

Он был цел. Но вид у него был… не живой. Он трясся. Его глаза были широко распахнуты, в них читался чистый, немой ужас. Он смотрел на свои руки, на своё оружие, которое снова было при нём.

И тут заговорил его интерфейс. Вернее, информация с него стала доступна всем — видимо, система решила проиллюстрировать наглядное пособие. Над его головой, вместо ника, всплыли цифры:

[ГромоОтрядной] — возвращение после уничтожения

Потеря опыта: -15%

Повреждение модуля брони: критическое

Кредиты: -120

Статус страховки: Не активирована

Он смотрел на эти цифры. Мы все смотрели. Его лицо исказилось от осознания. того, что он не просто умер. Он стал беднее. Он откатился назад. Он влетел в долги.

— Нет… — выдавил он. — Это… это чё за хрень моржовая?

Его голос сорвался на фальцет.

А система, холодная и безэмоциональная, добавила последний штрих. В поле зрения у каждого, включая меня, всплыло небольшое, нейтральное сообщение:

Системное уведомление:

Уничтожение игрового аватара влечёт за собой:

- потерю части накопленного опыта.

- вероятность повреждения активных модулей.

- штраф в размере 60% от награды за активный контракт (минус страховка).

Цель системы — минимизировать бессмысленные потери. Анализируйте риски.

И всё. Никаких «сожалеем». Никаких «будьте осторожнее». Просто правила. Как инструкция к микроволновке: «Не сушите в ней домашних животных».

Вокруг стояла тишина, которую теперь нарушали только всхлипывания ГромоОтрядного. Прежняя истеричная энергия из зоны ушла, испарилась, сменилась леденящим, трезвым пониманием. Все эти «ЛегендыСоВторника» и «БогиНаПерекуре» молча смотрели на него. На цифры над его головой.

В моей голове щёлкнуло. Логика. Чистая, беспристрастная, цифровая логика.

Смерть = не респаун с нуля. Смерть = экономические и прогрессивные потери.

Бой = риск смерти.

Риск смерти = минус в карму и в кошелёк.

Следовательно, бессмысленный бой = финансовое самоубийство.

Цель системы — не «убей всех», а «не будь идиотом».

Это была не игра на выживание в классическом смысле. Это была игра на эффективность. На управление рисками. На холодный анализ всех факторов. И проигрывал в ней не тот, кто боялся, а тот, кто был глуп.

Мой внутренний голос, который уже кипел от возмущения, вдруг стих, а потом выдал на-гора новую порцию мыслей, уже не истеричных, а леденящих.

«Ага. Понятно. Значит, так. Местная валюта — не за фраги, а за осторожность. А фраги — это опционально, и очень дорого. Логический винегрет, да. Но он пахнет деньгами. Вернее, их отсутствием. Абсолютная ахинея в пробирке… Но она работает»