продолжение от 08.08.16
- Хочешь сказать, что "Рокада" управляет человеческим мозгом? - с иронией в голосе, спросил Громов. - Ты же психиатр, неужели веришь в подобную чушь?
- Есть вещи, о которых лучше догадываться, но не знать точно, - бросил Паха. - Я выполнил несколько заданий и только после этого осознал, что мне здесь нравится. Все остальные игры, теперь кажутся бледным подобием "Рокады" и находится в них мне не интересно.
За забором оказалась заброшенная пожарная часть. Несколько МЧСовских автомобилей с облупившейся красной краской на бортах всё ещё стояли во дворе. У двухэтажного здания, Алекс заметил пару вполне пригодных для боевых действий БМП и армейский грузовик.
- У "Чистильщиков" было много техники, - пояснил Паха. - В том числе экзотическая. Но такое добро бесхозным долго не остаётся.
Алекс вспомнил про арахнобот Слима и болезненно поёжился. Там на ферме, в "Запретной зоне", его имущество находилось без присмотра уже больше суток.
Всегда существовала вероятность, что какой-нибудь умелец вскроет код доступа к боевой машине и отключит систему защиты. Тогда уж точно плакал его дорогостоящий "Мозговой сканер".
Они вошли в здание, осмотрелись вокруг и, удостоверившись, что врагов нет, поднялись на второй этаж.
- Это дельце сулит неплохие бонусы, - разоткровенничался Сержант. - В западном крыле находится тайник. У Адама Незабудки, там была личная берлога, где этот мерзавец хранил наиболее ценные предметы. Когда "Чистильщики" пропали, сюда набежало много народа, но взяли то, что лежало на поверхности, а вот комнату с сейфом вскрыть никто не решился. Прога не дала.
На втором этаже царил настоящий бардак. Всё перевёрнуто, обыскано, кое-где на стенах виднелись нецензурные надписи. Паха перехватил взгляд Алекса и беззаботно рассмеялся.
- Это не наша работа, - сказал он. - Просто кому-то ничего не обломилось, вот и выпускали пар как могли.
Они прошли коротким коридором в конец здания и остановились перед единственной запертой дверью. Других объектов, которые бы претендовали на штаб-квартиру пресловутого вожака "Чистильщиков" больше не было, и Алекс с подозрением огляделся вокруг.
- Тайник за этой хлипкой дверь? - поинтересовался он. - Выглядит нелепо. Лично я ожидал увидеть многотонную банковскую дверь.
- Забавно. Да!? - Сержант пропустил Юрку вперёд, а сам преградил путь Громову. - В этой игре некоторые вещи вызывают скептическую улыбку даже у новичков. Думаю, всему виной недоработки разработчиков. Но подобные недостатки вполне простительны, если всё остальное сделано на высоте. Постой немного в сторонке.
- Не доверяешь?
- Мы собираемся сделать тебя членом команды, а ты цепляешься к каким-то условностям, - сморщился Паха. - Недоверие тут не при чём, обычная предосторожность.
Алекс улыбнулся и, пожав плечами, отошёл к заколоченному досками окну. Какие бы ценности не скрывал тайник Адама Незабудки, в данную минуту Алекса беспокоил другой вопрос. Ему нужно было разыскать квартиру под номером сто пятьдесят один, и по возможности обыскать её без свидетелей. Паха со своим товарищем теперь только мешал.
Он обернулся через плечо и, убедившись, что парням не до него, вынул из кармана КПК. Сразу же открыл карту локации и отмасштабировал искомую точку.
- Ваше местоположение удалено от пункта назначения на два километра, - высветилось сообщение. - Промедление в выполнении задания, может вызвать недовольство заказчика и передачу заказа другому исполнителю.
- "Возможно, возможно, - нахмурился Алекс. - Хотя сомнительно, что толстяк найдёт кого-то ещё, так быстро".
Успешное выполнение задания сулило дополнительные бонусы, но и только. Единственная же задача, к решению которой Громов по настоящему стремился пока была неразрешима. Он всё ещё не знал как выйти на "Призраков", более того он не видел ни одного варианта, который бы ускорил поиск информатора. Иногда, Алекс мысленно возвращался к случившемуся в "Запретной зоне". Субъект, отвязавший его от дерева, выбивался из общего представления о персонажах игры: немногословный, не требующий вознаграждения и какой-то обезличенный.