Родители считают нашу затею ребячеством, которое нас не прокормит. Несмотря на их неодобрение, покончив со службой, я с головой окунулся в идею Антона, о чём пока так ни разу не один из нас не пожалел.
Но не в этом суть. Важно то, что мы, всем семейным подрядом, большую часть года мастерим, то ради чего задумывалась мастерская: мечи, копья, кольчуги, панцири, амулеты, арбалеты и прочее, и прочее. А в сезон продаём и сдаём в прокат все результаты наших трудов страждущим. Барыши выходят такие, что нам троим вполне хватает, особенно при наличии больших заказов.
Если судить по прогнозам синоптиков, первомайские каникулы должны выдаться в этом году жаркими - можно смело открывать сезон. Для организации Фестиваля (не обыденной игры, а полноценного фантазийного Фестиваля - тысячника) к нам, на другой конец России, прилетел устроитель ролевых мероприятий из столицы - некий Арагорн Московский. Поговаривают, что он организовал и провёл множество игр и других мероприятий по всей стране и обладает особым чутьём, необходимым на этом поприще. Положительных отзывов о прошедших мероприятиях с его участием столько, что по неподтвержденным данным, в этот раз действительно будет участвовать более тысячи ролевиков - видимо, все ветераны, да и неопытные ролевики со всего Дальнего Востока решили, что это будет поистине запоминающееся событие.
Что до меня, то я как всегда, взялся ставить Торговую лавку и играть за Дварфа-Купца. А все строения должны быть готовы ещё до официального старта игры. Именно поэтому я встал в несусветную рань, и тащусь на полигон, предназначенный для проведения фестиваля.
Основным требованием организатора, то есть Арагорна, было полное обоснование каждой вещи на полигоне. Поэтому, мне пришлось писать довольно объёмную квенту. Описывать, почему мой Кунг на полигоне, а не на общей стоянке остался, как машины остальных приехавших на игру. Почему всего лишь палатка - это видите ли целая торговая лавка. Что в багажнике делают инструменты для ремонта и изготовления амуниции. А также, почему мой кунг, тот что дом на колёсах, в котором есть биотуалет и душ походного типа используется в наглую по назначению, несмотря на выпадение из реалий фестиваля. Помимо этого, откуда у меня каждый амулет и почему оружие и доспехи могут обладать магическими свойствами?! Да, это изрядно раздражает, но ничего не поделаешь - правила, установленные организатором Фестиваля необходимо исполнять. Вот так и вышло, что я приехал на прототипном, экспериментальном, самоходном фургоне дварфовского производства. Установил быстровозводимую, портативную версию комплекса Торговая Лавка «Дворкин и Ко.» и начал торговать продукцией собственного производства, так как являюсь кузнецом-чародеем, способным накладывать чары на предметы в процессе их изготовления, ну как-то же надо было провезти на полигон, изготовленные на заказ, но не забранные из мастерской вовремя, доспехи и магический антураж.
Себя тоже пришлось снаряжать кожаным доспехом с кольчугой. Оружием мне на всех ролёвках служит боевой молот типа клевец. Мечи я из-за своего роста не люблю, ножи предпочитаю метательные, а уважающий себя Дварф, тем более купец, должен быть при оружии.
Начало игры прошло в дикой суете, от посетителей отбоя не было. Несмотря на раннее время и договорённости, полноценно открываться пришлось ближе к обеду, хоть лавка и работала с половины девятого утра. Мастер Арагорн делая обход игрового городка, обмолвился, что на эту игру действительно собрались ролевики обоих полов со всего Дальнего Востока. На полигоне собралось около тысячи человек, как будет размещаться на ночёвку такая уйма народа вообще не понятно. Хорошо, что мне без надобности думать о ночёвке! Лично я на ролёвках сплю всегда в своей же торговой лавке, так уж заведено, ещё с первой моей игры.
Обеденный перерыв на играх не предусмотрен, все питаются, когда получится, и, как говорится, чем бог послал. Я, наученный прошлыми играми, завёз помимо снаряжения и запаса «а-ля магических вещиц», отдельно запас провизии, в основном закусь, снеки и мясо всех видов и форм. В этом перечне не хватало только алкоголя, но выпивка, привезённая рано, может быть конфискована Мастерами, как контрабанда. Поэтому «недостающее звено» привезёт Антоха уже после обеда, когда машины и груз уже никого не волнуют. Брат с сестрой сами на ролёвку в этот раз решили не выезжать, так - завезти мне пополнение провианта и сразу возвращаться в город.
Торговая лавка «Дворкин и Ко.» - единственное место на игре, где в ходу российский рубль. Здесь можно разжиться всем, что забыл сам, а при необходимости и обновить своё обмундирование дешевле чем в городе. За такие поблажки со стороны лагеря Мастеров нам приходится делать скидку на весь наш игровой товар, многое продавать за игровую валюту, поэтому и приходится разницу добирать торговлей контрабандой.