Выбрать главу

Деревенский топорик (мусор).
Прочность 3/10.

Ничего себе! Даже это может повлиять на прочность. Жалко нет точильного камушка. Возможно, получилось бы ещё немного улучшить своё оружие. Вес и длина были подходящими для работы одной рукой. Немного помахав им, прикинул, с какой силой можно бить и пока отложил в сторону. Вспомнив про кольцо на руке особо ни на что не надеясь, взгляну на него и, к своему удивлению, увидел, что описание достаточно подробное.

Кольцо Мидаса (легендарный).
Сокровище, что принадлежало одному из самых алчных существ во всей истории.
Способности: имеет подпространство размерами 5х5х2 метров, в котором время остановлено. Хранит в себе предметы своего хозяина.
Прочность: неразрушимое.
Ограничение: нельзя передать, можно забрать в случае смерти хозяина. Нельзя помещать в кольцо живых существ.

Вот это Джек пот. С таким кольцом шансы на выживание явно возрастут. Попытавшись представить внутреннее содержимое кольца, я увидел лишь темноту. Не понятно, как с этим работать. Увидев стоящий у стены топор, решил поэкспериментировать с ним. Взяв топор в левую руку, на котором было кольцо, представил, как оно перемещается в эту темноту. В ту же секунду топор исчез из моей руки, а когда я снова взглянул в "комнату", то увидел в темноте небольшой светящийся предмет. Подумав о том, что хочу увидеть топор в руке смог его снова материализовать. Ещё немного потренировавшись, я понял, что могу призывать топор и в правую руку, а также на любой участок своего тела. Правда, чуть не лишился из–за этого пальцев ног. Кроме того, выяснил, что убирать предметы в кольцо я могу только при контакте с ними, но достаточно касания любой части тела.

Снова осмотрев своего "человечка", увидел, что теперь у него на пальце появилась кольцо, покрытое яркой оранжевой аурой и топорик, который имеет слабое, едва заметное бело–серое свечение. Временно убрав топор в кольцо, продолжил изучение.

Кража (классовый). Активный навык. Уровень 1.
При контакте с живым существом есть шанс забрать себе одну случайную характеристику и/или один навык.
При успешной краже способность будет на перезарядке в течение 24 часов, есть шанс остаться неизвестным. Шанс повышается, если вы делаете это незаметно.
При неудачной попытке перезарядка составит 1 час, противник узнает о попытке кражи.
Одно существо может подвергнуться успешной краже лишь однажды.
При неудаче, краже может повторно применяться к тому же существу.

Более–менее стало понятно. Если брать в расчет, что каждый уровень дает только одно очко характеристики, условная прибавка по одному даже случайному значению каждые 24 часа может дать огромное преимущество в самом начале. Теперь нужно понять, в каком направлении лучше двигаться дальше.

С одной стороны, можно постараться найти всех выживших в больнице и по максимуму зачистить имеющихся зомби. Судя по тому, что есть шкала опыта, нужно быстрее набирать уровни, иначе не известно, насколько это всё потом усложниться. Не говоря о том, что и другие люди будут набирать опыт. Не факт, что среди них будут одни святые и добропорядочные личности. Скорее даже наоборот, всяким отморозкам куда легче будут даваться убийства. А как только они поймут, что таким способом можно себя усилить, их жажду крови уже мало что остановит.

С другой стороны, нужно как можно скорее добраться до дома. Ведь если это все приобретёт массовый характер, передвигаться по улицам станет в разы сложнее и опаснее. Что более важно, каждая минута промедления увеличивает риски для моих родных. Вспомнив о них, я в очередной раз достал смартфон, но чуда не случилось. Связь отсутствовала.

Решено. В первую очередь мне нужно спуститься с 4–го этажа на 1–й и оттуда уже выбраться на улицу. Как вариант, можно подняться на 5–й, последний в этом корпусе этаж, там должно было находиться больше персонала. Но пациенты на том этаже оставались более тяжелые, поэтому риск нарваться на толпу монстров возрастает многократно. Взвесив все за и против, я решил для начала оценить свои возможности на данном этаже и уже потом отталкиваться от полученной информации. Перед этим нужно окончательно разобраться со своим статусом.

Никнейм: aNOOBiAS.
Класс: заблокирован.
Уровень: 1 (до следующего уровня 0/10 очков опыта)
Основные характеристики.
Сила: 7.
Ловкость: 6.
Интеллект: 7.
Восстановление: 5.
Защита 0.5.
Свободные очки характеристик: 0.
Свободные очки умений: 0.