— Я не подведу тебя, брат, — с жаром произнёс Астар и покинул кабинет короля.
Астерис улыбнулся про себя. Всё идёт по плану. Когда он соберет у себя три этих дара, его уже никто не сможет остановить. Поймать идиота братца, с его даром перемещаться в пространстве в любую точку, наплевав на любые ограничения, когда будешь заранее знать, где он появится в конкретный момент времени, и под абсолютной невидимостью, не составит особого труда. А завладев даром Глена, добраться до остальных будет просто. Большая игра продолжается.
Глава 6
Совет
Пока одна частичка сознания рассказывала друзьям о моих приключениях на Перекрёстке Миров, я залез в интерфейс и начал изучать открывшиеся после вступления в гильдию инквизиторов возможности. Почти сразу стало понятно, что инквизиторов нельзя в полной мере считать гильдией. Тут больше подходит слово статус. Но раз уж система назвала инквизиторов гильдией, то не мне с ней спорить.
В общем, у этой гильдии нет своих отделений, и даже внутренняя иерархия весьма условная. Есть глава и есть адепты. Причём полномочий у главы ненамного больше, чем у адептов. Астар, воспользовавшись внутригильдийскими механизмами, попытался максимально завязать все процессы на себе, но система всё равно пропихнула меня в инквизиторы, причём сделала это конфиденциально. С секретностью у инквизиторов всё очень хорошо. Даже для видящего вычислить инквизитора сложно, нужны очень высокие параметры мудрости и интеллекта.
Самое грозное оружие инквизитора — возможность обезвреживания осквернённых предметов и отключение всех способностей носителя скверны в определённом от себя радиусе. И радиус этот у каждого инквизитора свой, в зависимости от накопленного опыта и уровня инквизитора. Сильные инквизиторы могут на полсотню метров своим оружием бить, правда, недолго. Чем выше радиус, тем меньше время действия умения. Если я правильно понял, то инквизиторская фишка способна вырубить даже артефакты, изготовленные на основе осквернённых рун. Надо будет проверить этот момент перед атакой на генерала.
А ещё есть ощущение скверны. Пассивная абилка, позволяющая видеть любую скверну. Опять же, в определённом, зависящем от уровня инквизитора радиусе. Под понятие скверны, помимо зарождающегося в душе мага безумия, подпадают и магические предметы из других измерений. За их уничтожение инквизиторам начисляется опыт, в зависимости от их опасности. На этом пока всё. По мере повышения уровня у инквизитора будут открываться и другие скиллы, а уже имеющиеся станут сильнее.
Работает ощущение скверны довольно специфически. При приближении инквизитора к осквернённому предмету тот начинает испускать тёмно-зелёный дымок, насыщенность которого зависит от степени опасности предмета. Ну и вонь ощущается. Мне даже артефакт убрать в инвентарь пришлось и остальных попросил сделать то же самое. Помогло, правда, слабо, от сумок всё равно сильно фонило, так что я собрал все перстни и переместил их в ЛК. Только так вонь ослабла. Надо будет изготовить всем новые перстни экстренного спасения, но уже на основе нормальных рун. Теперь я могу это сделать.
Почему вонь ослабла, а не исчезла? Да потому что от Ведьмы всё равно фонило скверной. Это значит, что инквизиторы всё же способны почувствовать дары Ушедших, пусть и неспособны дифференцировать их от иных источников скверны. По всей видимости, тут сыграла свою роль уникальность даров, уж слишком непохожи они на привычную для этого мира магию. Дары наделяют своих владельцев слишком большой силой, и это нарушает баланс, на страже которого и стоят инквизиторы.
Но есть и один бонус. Статус инквизитора даёт мне иммунитет. Коллеги по цеху не смогут почувствовать во мне одарённого. Дары были созданы Ушедшими. Пусть они подпадают под критерии скверны, но для системы таковой не являются. В противном случае я бы не смог получить статус инквизитора. Такая возможность появилась только после прохождения ритуала очищающим рунным пламенем, что мне устроил Страж Перекрёстка. Вот такие дела.