Расовый параметр:
Интуиция: 6/10.
Дополнительные параметры:
Мудрость: 1/10.
Навыки Системы:
Игрок (F)
— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1).
— Справка (F, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Особенности:
— Малый магический дар (F, ⅕).
Заклинания:
— Искры (F, ⅕).
— При помощи моего навыка идентификации, — тем временем ответил мне рыжий. — Полагаю, у тебя куча вопросов… Виктор Георгиевич Романов. Спрашивай, я на всё отвечу.
— Ну, для начала, как тебя звать-то?
Вместо ответа над головой рыжеволосого всплыла надпись.
Косой. Человек. Уровень 6
— Косой? — удивился я. — Серьёзно?
— Хочешь узнать, откуда у меня взялся этот никнейм? — усмехнулся рыжий.
— Да я и сам догадываюсь. Так значит, отображаемое имя можно поменять?
— Ага, и я настоятельно рекомендую это сделать. Только учти, что изменить его можно лишь один раз в течение двадцати четырёх часов с момента твоего появления в Системе.
Желаете сменить Системное Имя?
Да/Нет
60.
59.
Стоило мне подумать о смене имени, как появился этот назойливый таймер.
58.
И кто продумывал этот интерфейс?
57.
56.
Ладно, надо написать что-то покороче, чем «Виктор Георгиевич Романов».
55.
54.
53.
Пускай и времени на размышления было дано вполне достаточно, убывающий таймер изрядно меня раздражал. Потому я решил не тратить время на размышления и избрать никнейм, который использовал в видеоиграх и в своей фейковой странице в соцсетях.
52.
51.
50.
49.
И как здесь, вообще, печатать?
Системное имя: Вальдер.
Подтвердить?
Да/Нет
48.
47.
Да. Назойливый таймер тут же исчез, но следом за ним выскочила ещё одна надпись.
Желаете скрыть Истинное Имя?
Да/Нет
Да? Если мне потребуется начать демонстрировать всем подряд своё имя — надену бейджик.
— Значит, ты всё-таки новичок, — подытожил Косой, кивнув сам себе. — У тебя есть мысли о том, почему у тебя такие статы?
— Сила пять из десяти… — прочитал я вслух строку в своём «листе персонажа». — Я не то чтобы регулярно ходил в тренажёрный зал, но поддерживал себя в неплохой физической форме. Вот только последнюю рабочую неделю я провёл в больнице после аварии, и… Кстати, а сколько силы у тебя?
— Семь. Но я её лишь один раз качал.
Я окинул взглядом Косого. Для своего роста он был достаточно узок в плечах, но в остальном не выглядел крепче меня. Значит, всё-таки всё дело в аварии?
— Ловкость пять из десяти, — продолжил я. — И что именно эта игра подразумевает под ловкостью?
Стоило мне задаться этим вопросом, как в голове всплыла справка.
Ловкость (5/10) – отвечает за координацию, эластичность тела и скорость реакции.
Всё ясно… Хотя, если подумать, значение среднее, а скорость реакции у меня всегда была отменной, да и с координацией проблем не наблюдалось. Выходит, ловкость тоже пострадала в результате аварии? Нехорошо.
— Разобрался? — спросил Косой и, дождавшись моего утвердительного кивка, продолжил: — Зато башка у тебя явно неплохо варит. Восемь из десяти на старте — это весьма внушительно. Не Альфред Нобель, конечно, но всё же.
Проигнорировав странный комплимент, я перешёл к следующей характеристике. Живучесть также явно была не в порядке, что, с учётом содержания справки, вызывало опасения.
Живучесть (3/10) — отвечает за болевой порог, восстановление организма, устойчивость к бактериям, вирусам и паразитам, а также за продолжительность жизни.
Мой организм пережил страшную аварию и не дал мне скопытиться ни от сильного удара, ни от внутреннего кровотечения, ни от бактерий, которые могли быть на стекле. Определённо живучесть у меня пребывала в достатке, однако Система считала её значение низким. Выходит, на меня воздействовал какой-то ещё один внешний фактор, который может сильно осложнить мою жизнь, а также значительно её укоротить. Нехорошо.