Выбрать главу
* * *

Существует ряд правил, известных даже новичку и не требующих специального согласования перед началом игры. Эти правила гласят:

— Под вистующего с тузующего

— Под игрока с семака

— Первым сносом покажи сильную масть

— Вторым сносом покажи слабую масть и неси её до конца

— Вистуй без жадности, не перебивай взятки соседа

— Взяток нет — не вистуй

— Вистуй, но лапти не плети

— На девятерной вистуют попы и студенты: первые — от жадности, вторые — от бедности

— Не посадил играющего — сажай вистующего

— Нет хода — не вистуй

— Перед вистующим клади карту не задумываясь

— Под играющего втёмную с длинной масти не ходи

— Приглашён втёмную — береги длинную масть

— Выпустил играющего — залез в свой карман

Все эти правила — только каркас, только общий принцип. Иногда слабую масть нельзя сносить до конца, так как она нужна для прорезки (или как переход, или как защита от впустки). Приглашение втёмную отменяет (и даже запрещает) сигналы о сильной масти: ведь партнёр закрылся именно для того, чтобы не обнаружить короткости в определённой масти. Какой масти? Очевидно, той, которая у вас самая длинная. При длинном козыре у разыгрывающего важно дать партнёру счёт и нести по науке: первым сносом — сильную, вторым — слабую, далее слабую до конца. Окончание сноса слабой масти означает в этом случае, что данная масть кончилась. Партнёр в свою очередь должен поступить так же с мастью, которую вы показали как сильную, и не жалеть ни туза, ни короля. Когда он перестанет сносить от неё, вы легко сосчитаете, есть ли карты в этой масти у разыгрывающего.

К сожалению, количество карт в преферансе редко позволяет использовать более сложные конвенции виста, используемые в бридже и позволяющие партнёрам проинформировать друг друга о чётности карт в масти хода и передать сигналы предпочтения масти (например, конвенцию Лавинталя, о которой мы обмолвились выше). В то же время в отсутствии такой возможности есть и своя прелесть: остающаяся неопределённость делает преферанс игрой с неполной информацией, и в этом смысле он больше похож на привычные карточные игры, чем бридж, — в нём всё-таки иногда что-то зависит и от везения. Не следует, однако, сильно рассчитывать на везение. От умения выигрыш в преферансе зависит гораздо больше.

* * *

Юг играет 6. Ход Запада.

Вистующие могут взять четыре взятки, передавшись по трефе и прорезав козырь. Но Восток, завистовав, поставил перед Западом проблему первого хода. Даже если Запад не пойдёт с туза треф, а найдёт единственное решение — ход десяткой треф, Востоку трудно найти продолжение — перебить трефовую десятку дамой и срочно провести экспас козырного короля ходом с валета. Кого винить в том, что разыгрывающий взял лишнюю взятку? Восток, конечно, пожадничал, завистовав вслед. Но и Запад нарушил заповедь, завистовав, не имея хорошего хода. Вопрос вины в этой сдаче решён в записи — в гору записал Восток: впредь будет умнее. А нам с вами следует остановиться и перейти от теории к практике.

Мизер

Предварительное планирование розыгрыша. Нестандартный снос. Брандер. «Мизера я играю до конца». Расчет соотношения выигрыша и проигрыша при 50-процентной «угадайке». Снос чистой масти при двух дырках. Учет вероятностей раскладов при сносе. «Худшие» дырки. «Граничная» вероятность для мизера. Расчет вероятности хорошей покупки. Проблемы первого хода. Перехват и отдача хода. Перевод. Не бойтесь перевода при отсутствии коммуникаций. При чужом ходе восьмёрка — твой враг. Впустка лучше паровоза. «Удушающий мизер Отелло». Мизер Ласкера. Идея параллельного, или «холостого» проноса. Мизер Ласкера на восьми картах. Вариация на тему мизера Ласкера. Прикуп «в морду». Парадоксы. Мизера, на которые ходить не надо.

Рассмотрим несколько практических примеров планирования розыгрыша на мизере. Совершенно бытовой случай из практики программы «Марьяж».

Юг играет мизер. Ход Востока.