Выбрать главу

Свойство наследования транзитивно. Например, если я определю новый класс GraduateStudent как подкласс класса student, то он тоже будет наследником person. Это значит, что будет выполняться следующее: если GraduateStudent ЯВЛЯЕТСЯ Student и Student ЯВЛЯЕТСЯ Person, то GraduateStudent ЯВЛЯЕТСЯ Person.

»¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦ 

Ещё один небольшой побочный эффект связан с изменениями, вносимыми в программное обеспечение. Предположим, что вы выполняете наследование некоторого существующего класса. Позже выясняется, что базовый класс работает не совсем так, как требуется порождённому классу, или что в нём имеется ошибка. Изменение базового класса может привести к неработоспособности всего кода, который использует этот базовый класс.

►Как наследуется класс...234

«Здесь приведён пример уже рассмотренного класса GraduateStudent, который дополнен несколькими членами.»

[Диск]

    /* InheritanceExample — пример наследования, при */ 

    /*                  котором конструктор наследника */

    /*   передаёт информацию конструктору базового класса */

_________________

234 стр. Часть 4. Наследование

    #include <cstdio>

    #include <cstdlib>

    #include <iostream>

    #include <strings.h>

    using namespace std ;

    /* Advisor — пустой класс */

    class Advisor { } ;

    const int MAXNAMESIZE = 40 ;

    class Student

    {

      public :

        Student( char *pName = "no name" )

            : average( 0.0 ) , semesterHours( 0 )

        {

            strncpy( name , pName , MAXNAMESIZE ) ;

            name[ MAXNAMESIZE - 1 ] = '\0' ;

            cout << "Конструктор Student "

                 << name

                 << endl ;

        }

        void addCourse( int hours , float grade )

        {

            cout << "Добавляем оценку для " << name << endl ;

            average = ( semesterHours * average + grade ) ;

            semesterHours += hours ;

            average = average / semesterHours ;

        }

        int hours( ) { return semesterHours ; }

        float gpa( ) { return average ; }

      protected :

        char name[ MAXNAMESIZE ] ;

        int semesterHours ;

        float average ;

    } ;

    class GraduateStudent : public Student

    {

      public :

        GraduateStudent( char *pName , Advisor& adv , float qG = 0.0 )

            : Student( pName ), advisor( adv ) , qualifierGrade(qG)

        {

            cout << "Конструктор GraduateStudent "

                 << pName

                 << endl ;

        }

        float qualifier( ) { return qualifierGrade ; }

      protected :

        Advisor advisor ;

_________________

235 стр. Глава 20. Наследование классов

        float qualifierGrade ;

    } ;

    int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )

    {

             /* печать кириллицы, если Вы не установите программки gccrus.exe и g++rus.exe */

             setlocale ( LC_ALL ,".1251" ) ;

        Advisor advisor ;

        /* Создание двух типов студентов */

        Student llu( "Су N Sense" ) ;

        GraduateStudent gs( "Matt Madox" , advisor , 1.5 ) ;

        /* Добавляем им оценки */

        llu.addCourse( 3 , 2.5 ) ;

        gs.addCourse( 3 , 3.0 ) ;

        // Выводим их

        cout << "Оценка Matt = "

             << gs.qualifier( )

             << endl ;

        /* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */