«Главное правило заключается в следующем: конструктор копирования используется при создании нового объекта, а оператор присвоения — если объект слева от символа присвоения уже существует.»
[Советы]
►Переопределение оператора присвоения...273
Следующая программа демонстрирует переопределение оператора присвоения. В программе также представлен конструктор копирования — просто для сравнения.
//
/* DemoAssignmentOperator — демонстрация оператора */
/* присвоения для пользовательского класса */
//
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <strings.h>
using namespace std ;
/* Name — класс для демонстрации присвоения и конструктора копирования */
class Name
{
public :
Name( char *pszN = 0 )
{
copyName( pszN , " " ) ;
}
Name( Name& s )
{
cout << "Вызов конструктора копирования" << endl ;
copyName( s.pszName , " ( copy ) " ) ;
}
~Name( )
{
deleteName( ) ;
}
/* Оператор присвоения */
Name& operator=( Name& s )
{
cout << "Выполнение присвоения" << endl ;
_________________
273 стр. Глава 23. Оператор присвоения
/* Удаляем выделенную память... */
deleteName( ) ;
/* ...перед заменой её новым блоком */
copyName( s.pszName , " ( replaced ) " ) ;
/* Возвращаем ссылку на существующий объект */
return *this ;
}
/* Очень простая функция доступа */
char* out( ) { return pszName ; }
protected :
void copyName( char* pszN , char* pszAdd ) ;
void deleteName( ) ;
char *pszName ;
} ;
/* copyName( ) — Выделение памяти из кучи и сохранение строк в ней */
void Name::copyName( char* pszN , char* pszAdd )
{
pszName = 0 ;
if ( pszN )
{
pszName = new char[ strlen( pszN ) +
strlen( pszAdd ) + 1 ] ;
strcpy( pszName , pszN ) ;
strcat( pszName , pszAdd ) ;
}
}
/* deleteName( ) — возврат памяти в куче */
void Name::deleteName( )
{
if ( pszName )
{
delete pszName ;
pszName = 0 ;
}
}
int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )
{
setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ; /* печать русских текстов */
/* Создание двух объектов */
Name n1( "Claudette" ) ;
Name n2( "Greg" ) ;
cout << "n1 ( " << n1.out( ) << " ) и "
<<"n2 ( " << n2.out( ) << " ) — "
<< "вновь созданные объекты"
<< endl ;
/* Конструктор копирования */
cout << "Name n3( n1 ) ;" << endl ;
Name n3( n1 ) ;
cout << "n3 ( " << n3.out( ) << " ) — копия n1" << endl ;
_________________