Выбрать главу

_________________

300 стр. Часть 5. Полезные особенности

►Виртуальное наследование...301

В случае класса SleeperSofa конфликт имён weight является, по сути, небольшим недоразумением. Ведь на самом деле диван-кровать не имеет отдельного веса как кровать, и отдельного веса как диван. Конфликт возник потому, что такая иерархия классов не вполне адекватно описывает реальный мир. Дело в том, что разложение на классы оказалось неполным.

Если немного подумать над этой проблемой, становится ясно, что и кровать и диван являются частными случаями некоторой более фундаментальной концепции мебели ( думаю, можно было предложить нечто ещё более фундаментальное, но для нас достаточно ограничиться мебелью ). Вес является свойством любой мебели, что показано на рис. 26.2.

  

Рис. 26.2. Выделение общих свойств кровати и дивана

«Если отделить класс Furniture ( мебель ), конфликт имён будет устранен. Итак, с чувством глубокого удовлетворения и облегчения, в предвкушении успеха реализуем новую иерархию классов в программе MultipleInheritanceFactoring, которую вы можете найти на прилагаемом компакт-диске:»

[Диск]

    //

    /* MultipleInheritanceFactoring — класс, являющийся */

    /*                                наследником нескольких */

    /*                                базовых классов */

    //

    #include <cstdio>

    #include <cstdlib>

    #include <iostream>

    using namespace std ;

    /* Furniture — фундаментальная концепция, обладающая весом */

    class Furniture

    {

_________________

301 стр. Глава 26. Множественное наследование 

      public :

        Furniture( int w ) : weight( w ) { }

        int weight ;

    } ;

    class Bed : public Furniture

    {

      public :

        Bed( int weight ) : Furniture( weight ) { }

        void sleep( ) { cout << "Спим" << endl ; }

    } ;

    class Sofa : public Furniture

    {

      public :

        Sofa( int weight ) : Furniture( weight ) { }

        void watchTV( ) { cout << "Смотрим телевизор" << endl ; }

    } ;

    /* SleeperSofa — диван-кровать */

    class SleeperSofa : public Bed , public Sofa

    {

      public :

        SleeperSofa( int weight ) : Sofa( weight ) , Bed( weight ) { }

        void foldOut( ) { cout << "Раскладываем диван-кровать"

                                << endl ; }

    } ;

    int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )

    {

            /* печать кириллицы, если Вы не установите программки gccrus.exe и g++rus.exe */

            setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ;

        SleeperSofa ss( 10 ) ;

        /* Section 1 — неоднозначность: Furniture::Sofa или Furniture::Bed? */

        /*

        cout << "Beс = "

              << ss.weight

              << endl ;

        */

        /* Section 2 — Один из способов устранения неоднозначности */

        SleeperSofa* pSS = &ss ;

        Sofa* pSofa = ( Sofa* )pSS ;

        Furniture* pFurniture = ( Furniture* )pSofa ;

        cout << "Beс = "

              << pFurniture -> weight

              << endl ;

        /* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */

        system( "PAUSE" ) ; return 0 ;

    }  

_________________

302 стр. Часть 5. Полезные особенности

М-да... "Не говори "гоп", пока не переехал Чоп" — новая иерархия классов совершенно нас не спасает, weight остаётся неоднозначным. Попробуем привести ss к классу Furniture.

    #include <iostream>