Выбрать главу

        {

            pNode -> pNext = pHead ;

            pHead = pNode ;

        }

    }

Оценка бюджета...365

Задача, решаемая программой BUDGET, очень проста. Тем не менее сравнение разных версий этой программы даёт вам представление об отличии чисто функционального программирования ( BUDGET1 ) от объектно-основанного ( BUDGET2 ) и объектно-ориентированного программирования ( BUDGET3 ).

Основная проблема программы BUDGET3 в том, что связанный список, который в ней реализован, в состоянии работать только с классом Account и никаким другим. Проделав такую работу по созданию связанного списка, вы, вероятно, захотите использовать его и в других программах — например, для хранения информации о студентах.

Программа BUDGET4 расширяет рамки применения класса LinkedList. Чтобы разобраться в том, как она это делает, вы должны сперва ознакомиться с материалом главы 27.

_________________

365 стр. Глава 31. Программа BUDGET 

►BUDGET4...366

Программа BUDGET имитирует работу банка, позволяя вкладывать и снимать деньги со счёта. Пользователь вводит последовательность банковских счетов, причём для каждого счёта вводится серия вкладов на счёт и снятия денег со счёта. После того как будут введены все счета и все транзакции, программа выводит состояние всех счетов ( а также общий баланс по всем счетам ). В программах BUDGET2 и BUDGET3 имитируются два вида счетов — чековый и сберегательный. Чековый счёт отличается тем, что если на нём остаётся меньше 500 долларов, то за каждый обработанный чек удерживается 20 центов. Первое снятие со сберегательного счёта выполняется бесплатно, а каждое последующее обходится в 5 долларов, независимо от состояния счёта. Программа BUDGET2 использует для решения поставленной задачи функции, a BUDGET3 — объектно-ориентированные концепции из четвёртой части книги.

Кроме того, программа BUDGET3 использует для хранения счетов связанный список, что позволяет снять ограничение на количество обрабатываемых счетов, налагаемое в первых двух версиях использованием массивов. К сожалению, представленный в программе класс AccountLinkedList недостаточно гибок из-за привязки к классу Account.

Программа BUDGET4 использует шаблоны, которые позволяют убрать ограничения, состоящие в привязке списка к конкретному типу хранимых данных.

«Шаблонам посвящён материал главы 27, "Шаблоны С++"

[Помни!]

Реализация связанного списка в виде шаблона класса...366

Приведённый далее шаблон класса LinkedList выглядит практически идентично классу AccountLinkedList из программы BUDGET3, если заменить класс Node обобщённым классом Т.

    /* LinkedList — связанный список произвольных объектов */

    #ifndef _ACCOUNTLINKEDLIST_

    #define _ACCOUNTLINKEDLIST_

    /* Предварительное объявление класса LinkedList */

    template < class T > class LinkedList;

    /* Node — узел связанного списка; каждый */

    /*          узел указывает на объект Т */

    template < class T > class Node

    {

    public:

        Node(LinkedList< T >* pL, T* pT)

        {

            pList = pL;

            pNext = 0;

            pObject = pT;

        }

        Node< T >* next( ) { return pNext; }

        Node<T >* next(Node< T >* pN) { pNext = pN;

                                        return pNext; }

        T* current( ) { return pObject; }

_________________

366 стр. Часть 6. Великолепная десятка

    protected:

        LinkedList< T >* pList;

        Node< T >* pNext;

        T* pObject;

    };

    /* LinkedList — связанный список объектов Node */

    template < class T > class LinkedList

    {

      public :

        LinkedList< T >( ) { pFirst = 0 ; }

        Node< T >* firstNode( ) { return pFirst ; }

        Node< T >* lastNode( )