Выбрать главу

Массивы в С++ объявляются с помощью квадратных скобок, в которых указывается количество элементов в массиве.

    int array[ 10 ] ; /* Объявление массива из 10 элементов */

К отдельному элементу массива можно обратиться, подсчитав смещение от начала массива:

    array[ 0 ] = 10 ; /* Присвоить 10 первому элементу */

    array[ 9 ] = 20 ; /* Присвоить 20 последнему элементу */

В этом фрагменте первому элементу массива ( элементу под номером 0 ) присваивается значение 10 , а последнему — 20.

«Не забывайте, что в С++ массив начинается элементом с индексом 0 и заканчивается элементом, имеющим индекс, равный длине массива минус 1.»

[Помни!]

_________________

167 стр. Глава 14. Указатели на объекты

Если продолжить аналогию с домами, получится, что имя массива — это название улицы, а номер дома равнозначен номеру элемента в массиве. Таким же образом можно отождествить переменные с их адресом в памяти компьютера. Эти адреса могут быть определены и сохранены для последующего использования.

    /* Объявление целочисленной переменной */

    int variable ;

    /* Сохранить её адрес в pVariable */

    int* pVariable = &variable

    /* Присвоить 10  целочисленной переменной,  на которую указывает pVariable */

    *pVariable = 10 ;

Указатель pVariable был объявлен для того, чтобы хранить в нём адрес переменной variable. После этого целочисленной переменной, находящейся по адресу pVariable, присваивается значение 10.

Использовав аналогию с домами в последний раз ( честное слово, в последний! ), мы получим:

■■■

■ variable — это дом;

■ pVariable — это листок с адресом дома;

■ в последней строке примера отправляется сообщение, содержащее 10 , по адресу, который находится на листке бумаги. Всё почти так же, как на почте ( единственное отличие состоит в том, что компьютер не ошибается адресом ).

■■■

В главе 7, "Хранение последовательностей в массивах", описаны основы работы с массивами простых ( встроенных ) типов, а в главах 8, "Первое знакомство с указателями в С++", и 9, "Второе знакомство с указателями", подробно рассматриваются указатели.

►Объявление массивов объектов...168

Массивы объектов работают так же, как и массивы простых переменных. В качестве примера можно использовать следующий фрагмент:

      /* ArrayOfStudents — определение массива */

      /*             объектов Student и обращение */

      /*               к его элементам */

      #include <cstdio>

      #include <cstdlib>

      #include <iostream>

      using namespace std ;

      class Student

      {

        public :

            int  semesterHours ;

            float gpa ;

            float addCourse( int hours , float grade ){ return 0.0 ; }

      } ;

      void someFn( )

      {

            /* Объявляем массив из 10 студентов */

            Student s[ 10 ] ;

            /* Пятый студент получает 5.0 ( повезло! ) */

            s[ 4 ].gpa = 5.0 ;

            /* Добавим ещё один курс пятому студенту, который на этот раз провалился... */

            s[ 4 ].addCourse( 3 , 0.0 ) ;

      }

      int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )

      {

            system( "PAUSE" ) ;

            return 0 ;

      } 

_________________

168 стр. Часть 3. Введение в классы

В данном фрагменте s является массивом объектов типа Student. Запись s[ 4 ] означает пятый элемент массива, а значит, s[ 4 ].gpa является усреднённой оценкой пятого студента. В следующей строке с помощью функции s[ 4 ].addCourse( ) пятому студенту добавляется ещё один прослушанный и несданный курс. 

►Объявление указателей на объекты...169