Массивы в С++ объявляются с помощью квадратных скобок, в которых указывается количество элементов в массиве.
int array[ 10 ] ; /* Объявление массива из 10 элементов */
К отдельному элементу массива можно обратиться, подсчитав смещение от начала массива:
array[ 0 ] = 10 ; /* Присвоить 10 первому элементу */
array[ 9 ] = 20 ; /* Присвоить 20 последнему элементу */
В этом фрагменте первому элементу массива ( элементу под номером 0 ) присваивается значение 10 , а последнему — 20.
«Не забывайте, что в С++ массив начинается элементом с индексом 0 и заканчивается элементом, имеющим индекс, равный длине массива минус 1.»
[Помни!]
_________________
167 стр. Глава 14. Указатели на объекты
Если продолжить аналогию с домами, получится, что имя массива — это название улицы, а номер дома равнозначен номеру элемента в массиве. Таким же образом можно отождествить переменные с их адресом в памяти компьютера. Эти адреса могут быть определены и сохранены для последующего использования.
/* Объявление целочисленной переменной */
int variable ;
/* Сохранить её адрес в pVariable */
int* pVariable = &variable
/* Присвоить 10 целочисленной переменной, на которую указывает pVariable */
*pVariable = 10 ;
Указатель pVariable был объявлен для того, чтобы хранить в нём адрес переменной variable. После этого целочисленной переменной, находящейся по адресу pVariable, присваивается значение 10.
Использовав аналогию с домами в последний раз ( честное слово, в последний! ), мы получим:
■■■
■ variable — это дом;
■ pVariable — это листок с адресом дома;
■ в последней строке примера отправляется сообщение, содержащее 10 , по адресу, который находится на листке бумаги. Всё почти так же, как на почте ( единственное отличие состоит в том, что компьютер не ошибается адресом ).
■■■
В главе 7, "Хранение последовательностей в массивах", описаны основы работы с массивами простых ( встроенных ) типов, а в главах 8, "Первое знакомство с указателями в С++", и 9, "Второе знакомство с указателями", подробно рассматриваются указатели.
►Объявление массивов объектов...168
Массивы объектов работают так же, как и массивы простых переменных. В качестве примера можно использовать следующий фрагмент:
/* ArrayOfStudents — определение массива */
/* объектов Student и обращение */
/* к его элементам */
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std ;
class Student
{
public :
int semesterHours ;
float gpa ;
float addCourse( int hours , float grade ){ return 0.0 ; }
} ;
void someFn( )
{
/* Объявляем массив из 10 студентов */
Student s[ 10 ] ;
/* Пятый студент получает 5.0 ( повезло! ) */
s[ 4 ].gpa = 5.0 ;
/* Добавим ещё один курс пятому студенту, который на этот раз провалился... */
s[ 4 ].addCourse( 3 , 0.0 ) ;
}
int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )
{
system( "PAUSE" ) ;
return 0 ;
}
_________________
168 стр. Часть 3. Введение в классы
В данном фрагменте s является массивом объектов типа Student. Запись s[ 4 ] означает пятый элемент массива, а значит, s[ 4 ].gpa является усреднённой оценкой пятого студента. В следующей строке с помощью функции s[ 4 ].addCourse( ) пятому студенту добавляется ещё один прослушанный и несданный курс.
►Объявление указателей на объекты...169