За этим занятием и застала меня подошедшая группа.
- Эк, тебя питомец обработал! - присвистнул Георг, - И зачем тебе эта обуза в походе?
Сообщать, что Тисси не мой питомец, а самостоятельный неигровой персонаж я посчитал излишним, а потому ответил в той же манере: - А чтобы была! - и ловко уклонился от ещё одной царапины.
- Не вовремя ты пета взял, Гена. Лучше бы потерпел до 5 уровня и купил бы сразу послушного умелого помощника. "Монета Древней Империи" не стоит таких мук, что на тебя обрушатся, при прокачке пета с 1 до 5 уровень. Да ты и сам знаешь, у тебя же мышь второго уровня. А уж на какие меры тебе придется пойти, чтобы вкачать её на третий, а затем четвертый, и наконец, пятый уровень, это нужно просто ангельское терпение и супер прокачанное 'понимание животных'. Некоторые игроки состояние зарабатывают тренировкой питомцев. Вот только не стоит это потраченных нервов, Гена, - продолжал вещать Георг.
- Кстати, а "Монета Древней Империи" - это сколько?
Хотелось узнать, сколько же я заработал у мельника. Потраченную карму было очень жалко, а уж если и репутацию у Церкви срубят, а в итоге окажется, что всего ради десятка медяков, то я плюну на репутацию с деревней и измордую мельника до полной инвалидности.
- А смотря где брать, в среднем, сотня медяков, - Ого! - Но шанс что мы их найдем, очень мал. Это ведь ценный предмет минувшей эпохи, который встречается разве что в старых кладах и с очень приличной охраной. Есть еще краденные, в гильдии воров, их можно скинуть за десяток меди, но зачем тебе нужен краденный пет? Кстати, может я тебе взаймы сотню дам, только брось ты эту животину, намучаемся мы с ней.
Всё время, пока Георг говорил, Тисси шевелила только ушами, ловя каждое слово. Мотает на ус. Полезное занятие, да и меня больше не полосует, вот это уже огромный плюс.
- Не, я все же попробую прокачать. Сотню меди сэкономить большое дело, да и наверняка есть медалька-достижение для тех, кто справиться? - Георг среагировал как я и ожидал: кивнул на аргумент 'сотню меди' (деньги никогда не помешают) и заинтересованно на 'медаль'.
- Дают, причем, разные. Та, что набивается в одиночку ценнее, но есть и для группы, - Георг уже другим взглядом посмотрел на мышку, будто оценивая какую пользу можно из неё извлечь, а потом продолжил, - Пожалуй, да. Если будут мобы 3 уровня, то можно рискнуть и кинуть на них мышь. По идее, и на боссе можно попробовать, если она сможет пробить его защиту и нанести урон, тогда получит гораздо больше опыта. Наберется опыт, получит уровень. Только в бою, пет не должен погибнуть, иначе счётчик медали сброситься.
Тисси как-то подозрительно затихла. О чём это чудо задумалось?
- А ещё в городе её можно продать, - протянул Георг.
- Писк! - мышка попыталась выбраться из моей хватки, но я её удержал и мягко произнес:
- Не волнуйся Тисси, я тебя не продам, - она слегка успокоилась, грозно посмотрела на лидера группы, ещё раз попробовала выбраться из моей хватки, и, устроившись поудобнее, показала ему язык. Георг лишь ухмыльнулся.
- Ага, маловата ещё, а вот наберёт пятый уровень и в самый раз продать, - встрял Тимур.
- Писк!!! - возмущение так и сквозило в голосе мышки и она активно вырывалась из моих рук.
- Тисси! Фу! Он не вкусный!!!
Под шутки и прибаутки, мы стали продвигаться в лес.
Безумные животные, как я и ожидал, не оказались большой проблемой для нашей группы. Георг танковал, я лечил, а братья Тимур и Костя наносили основной урон.
В 'СМ' оказалось ещё два серьезных отличия от принятого 'классического' способа ведения боя группой.
Первое - "Силовое поле".
'Танк' накладывал 'силовое поле' и врагам проходилось приложить уйму сил, чтобы преодолеть барьер и добраться до бойцов 'второй линии' - дамагеров, контролеров, баферов и хилов. Обычно удавалось это лишь при большом преимуществе моба над танком. И даже если и добирался вражина до менее защищенных партийцев, большая часть урона все равно переходила 'танку' с учетом всех его сопротивлений и резистов. И если на мобах это не сильно чувствовалось, то какой жесткий облом ждал всяких там любителей ударить исподтишка, когда проведя блестящую комбинацию и нанеся удар вражескому хилу в спину с огромным множителем, он выбивал лишь десятку хитов из хила и танка. В общем, пока был жив 'танк' бить других партийцев было занятием тяжелым, трудным и совершенно неблагодарным. Даже наложение контроля вроде оглушения, или ослепления лишь снижало долю переносимого урона, убрать же 'поле' мог лишь сам 'танк' и только добровольно.
Второе - смена экипировки прямо в бою и безразмерный инвентарь.
Достаточно было пожелать, и вещи менялись, как вздумается, что я и проверил на одном из животных, сменив во время одной из атак, двуручный молот боевого священника на короткие вилы. Безумная белка, не ожидала такой подлянки и оказалась пробита насквозь. Привыкла, что может уклоняться от моих медленных атак, вот и расслабилась, а зря.
Мана уж очень быстро утекала, но и заклинания были на удивление сильными, вот я и подрабатывал вторым 'танком', благо вещи 3 уровня это позволяли. Братья косились на меня, но молчали. Георг сразу просёк, что на мне не то, что видят остальные, но тоже помалкивал, не спеша посвящать команду в секрет могущества их хила. Откат смены вещей и билда - минута, как раз успевала восстановиться мана, перед возвращением в стиль хила.
С инвентарем было ещё интереснее. Любую вещь можно было разбить на унирес, а потому рюкзак не переполнялся почти никогда - сам унирес веса не имел и места не занимал, впрочем, как и деньги, но только пока карма была положительной. Создавать, чинить, улучшать, торговать на аукционе, болтать в общегородском и других чатах даже брать и сдавать задания на расстоянии, не доходя до заказчика, и всё прочее, что обычно выполнялось в самом поселении, также можно было совершать с помощью униреса, тоже пока карма в плюсе.
Так что когда Георг говорил, что игроков в городе больше он имел в виду не то, что они там толпами ходят, а то, что там связаться с ними было значительно легче (дешевле) и совсем уж нубские вопросы те не задавали, как в начальных локациях. Сам Георг пытался связаться с другими бегающими где-то поблизости игроками, как раз когда находился в церкви всех богов, переключая вкладки, и даже скидывал сообщение мне, но ответа ни от кого не было - причиной Георг считал неумение пользоваться чатом, да и я, кстати, тоже не знал.
В установках 'Сакрального Мира' по умолчанию иконки общения были на периферии, и пока специально о них не подумаешь, не замигают, привлекая внимание, даже если там есть новые письма. Разработчики 'СМ' считали такой подход удобным, а если не нравиться, то заходи в настройки и меняй. А если не знаешь, как изменить, хотя этому учат на втором-третьем занятии по вирту, то бегай дальше с дефолтными настройками и страдай. Ну, про их странные наклонности я уже говорил.
У нас получился довольно сбалансированный коллектив с распределением нужных ролей. Контролера, пожалуй, не хватало, и (де)бафера вроде барда, но на малых уровнях у них нужды ещё не чувствовалось, в отличии от старших уровней с активными походами на боссов. Даже удавалось болтать во время битв, отвлекаясь от расслабленного путешествия лишь на большие группы мобов.
Мы как раз закончили с одной из таких пачек, а это значило, что следующая будет не скоро, как я получил приват от Георга:
- 'Даю по десятку монет за секреты: откуда ты достал комплект вещей 3 уровня и как смог взять квест 5 уровня на третьем'.
- 'Краденных Монет Древней Империи?'- на всякий случай решил уточнить я.
- 'Бог с тобой, то есть, Свет с тобой, конечно же, господин Инквизитор', - Георг улыбнулся, давая понять, что это очередная шуточка и таковым он меня не считает, хотя причины не любить светло-красных у него были очень серьезные, - 'Откуда у меня два десятка монет Древних Империй, пускай и краденных? Мы же ещё в городе даже не были. Простые медяки, имеющие хождение по всему игровому миру', - возмущение было явно наигранным. Уверен, что монеты у него были, причем, чистые, но он ещё не был готов их мне отдать. Просто не видел достойной оплаты взамен.