Осмотрев сверху планету, я выбрал самое солнечное место — на сегодня это были Филиппины, над которыми не было ни единого облачка. Сорвавшись вниз, в несколько минут достиг островов и пронесся вдоль побережья, выбирая подходящее место — чтоб море, песочек, пальмы и отсутствие людей. Хотя может наоборот, надо было бы подыскать берег с приветливыми туристками? Но нет — тогда будет не до учебы.
Отыскав себе кусочек тропического рая, я бросил пакет под пальму, разделся и с разбега плюхнулся в теплое море — книжка может и подождать десяток минут. После заплыва не смог унять любопытства и, прямо в воде накинув доспех, — благодаря кольцу с набором экипировок теперь одеваться/раздеваться можно было лишь одним мысленным усилием, — нырнул под воду, не ощущая никакого дискомфорта.
Я по прежнему дышал, и вокруг меня был будто воздух, единственное отличие было в том, что воздух стал слишком плотным. Зато в нем можно было плавать, чем я и занимался следующие полчаса, как-то незаметно увлекшись дайвингом. Осмотрел красивейшие заросли подводных штучек — не знаю, как они называются. Поиграл в догонялки с шустрыми разноцветными рыбешками, покатался на большой черепахе, а в конце, выбравшись подальше от берега, поплавал в глубине пустой синей бездны вместе с огромным то ли китом, то ли ещё кем — в общем с большущим морским обитателем, который с легкостью мог бы разом проглотить пару-тройку таких как я малюток. Телепортация, кстати, под водой работала не хуже, чем в воздухе и я с легкостью перемещался скачками от одного интересного места к другому.
К книжке я вернулся наверное только через час — совсем потерял счет времени. Но я нисколько не жалел о потраченных минутах — я вполне этого заслужил своим упорным трудом последних дней — вообще ведь не отдыхал, целыми днями сражаясь со злом. Добру нужен был отдых.
Сев на теплый песочек и привалившись к пальме, я, наконец-то, открыл талмуд, прилагавшийся к костюму. Итак — связь с навыками и экипировкой. Для начала синхронизировал доспех с кольцом с наборами, что позволило мне создать несколько выбранных конфигураций, которые я мог поменять в любой момент, лишь только этого пожелав. На первом месте поставил режим скафандра — автономная система дыхания, защита от температуры и радиации. Затем — чисто физическая защита, а третьим вариантом — защита от пламени. Первый вариант был самым универсальным, а два другие на случай столкновений с враждебно настроенными солдатами или джиннами. Ну или пожарным можно поработать.
Всё функционировало как надо, так что с этим разобрался — хоть режимы доспеха и требовали себе каждый по уровню кольца, но оно у меня было теперь прокачано до 50-го уровня, что с лихвой перекрывало все мои потребности.
С остальной экипировкой никакого соответствия не было, так что оставил это на потом, как прибарахлюсь. Доспех, кстати, оставлял большой простор для этого дела — в слотах экипировки он занимал место накидки, так что я всё ещё мог потратить много монет и жетонов у торговцев или ремесленников. Где бы вот только взять эти монеты.
Затем перешел к навыком. На первом месте — насос, но тут пока ничего нельзя было сделать. Позже, когда костюм научится сам вырабатывать энергию, можно будет привязать к нему свойство “форсаж”, что позволит кратковременно повысить мощь мини- электростанций, но пока об этом оставалось только мечтать — нужных для этого элементов у меня не было.
На угле, к сожалению, доспех не работал — тут нужны были сначала сверхтяжелые радиоактивные вещества, которые я не знал, где взять. А затем, чтоб ещё более повысить мощь, потребуется дейтерий и литий-6. С литием проблем не было — нужный изотоп в довольно больших количествах содержался в том хламе, что я пускал в переработку, а вот с дейтерием, — одним из изотопов водорода, — было немного сложнее. Он встречался с частотой примерно 1:8000 к самому распространенному изотопу, протию, поэтому, чтобы получить его, требовалось переработать уйму соединений водорода. Впрочем, благодаря объемам рабочего материала особой проблемы это не составляло. Основная сложность была с радиоактивными элементами — где их взять, я даже не представлял.
Лечилку можно было привязать к костюму уже сейчас, выставив настройки таким образом, чтобы она автоматически срабатывала при каком-то пороге повреждений. Я выставил активацию при здоровье 20 % — как потеряю остальные 80, она тут же и запустится.