Как и предупреждал гадёныш, репутация скакнула вниз. Характеристики после смерти уменьшились, а вернуть - это только в игрушки их играть. Не солидно ему в его положении по подвалам шляться, за крысами бегая, да и с его репутацией побегать придется дай боже. И умирать никак нельзя - видел он, что происходит с теми, кто теряет характеристики. Немощные идиоты, пускающие слюни, вот во что они превращались перед окончательной смертью. Ваня Беспредельщик таким и стал, когда совсем загнал репутацию вниз как он думал безнаказанными убийствами. Лучше уж было бы по простому умереть, сразу, да и не мучиться. А ведь намекали ему кореша, вспомнил Бита, не лезть к игрокам - ходили слухи что не кончается это добром. Вот и получилось - польстился на барыши, а в результате сам оказался овцой для стрижки.
И ведь не сунешься теперь к поганцу, не вернешь своё. И ребят пришлось тормознуть - никак ему нельзя больше умирать. А по гадёнышу было видно - порешит не колеблясь хоть ещё с десяток раз. Вспомнился момент, когда его серце, вырванное из груди, билось в чужой, по локоть окровавленной руке. А особенно этот взгляд - ни злобы, ни ненависти, а только любопытство, как у энтомолога, что смотрит на накалываемых на иглу насекомых.
Бита осушил очередной бокал и задумался. Никак нельзя это оставлять, но и самому подставляться не стоит. Пора позвонить полковнику, пришло его время отработать подачки, что все эти годы он получал от него. И аккуратно всё надо обставить, чтоб сам он в стороне остался - пусть полкан его по-своему пресанёт, а там видно будет.
Глава 12
Вернувшись второй раз за сегодня домой, я бросил сумку с деньгами и оружием в угол прихожей, а потом проверил квартиру - больше нежданных посетителей, к счастью, не было. Вот и опять остался я сегодня без отдыха. Кстати, во избежание неприятностей надо бы и правда заказать себе новую дверь, замок понадежнее, да и система видеонаблюдения не помешает, благо денег сейчас немало. Забавно вышло - преступники получается профинансируют программу предотвращения преступлений. Но это завтра - сегодня все конторы уже не работают, поздновато звонить. А сегодня поужинать, помыться и спать.
За ужином из уже привычного бутерброда с чаем решил посмотреть по объявлениям, можно ли найти что-то интересное за деньги. Выяснилось что можно, но вот цены были астрономическими. Стоимость хороших навыков или вещей доходила до сотни тысяч долларов, и это обычного качества. А уж если появлялась какая-то редкость, то речь могла идти и о миллионе. Интересно, за сколько мог бы уйти мой недавно приобретенный редкий рецепт? Может продать и вмиг стать миллионером? Наверняка можно же ведь будет договориться с будущим покупателем, чтоб он мне улучшил оружие, когда я принесу ему необходимые ингредиенты. Но нет - лучше всё самому сделать, к тому же миллионером можно стать и не продавая сам рецепт, а продавая услуги по улучшению дубин. Так что никаких продаж, а вот попробовать достать необходимые ингредиенты не помешало бы.
Прервав мои мысли, зазвонил телефон. Это был Агент, который после приветствия свел меня со своим знакомым прапорщиком. К сожалению, ни стихийных заклинаний, ни лечилок у него не было. Оружие было, но по уровню даже ниже моего, так что мне не годилось. В общем ничего серьёзного - всё более-менее востребованное тут же расходилось по их группе. Он пытался меня уговорить уступить ему пару моих нормальных навыков за какую-то ерунду, но я уже немного ориентировался в ценности того, что у меня имелось, поэтому отказался, а для себя решил что с подобным прохиндеем лучше быть повнимательнее.
Под конец перекинулись парой слов с Агентом, он сказал что с его оружием всё нормально утряслось. А их роту переводят в какое-то вновь формируемое подразделение, появившееся после того случая с вторжением демонов. Видимо неплохо так оно всколыхнуло их руководство.
Уже хотел прощаться, но тут вдруг вспомнил о намерении поискать ингредиенты. Опять попросил к телефону прапора и поинтересовался насчет нужного. Кожа была разных видов, с этим проблем не было. Тут же через игровой обменник и поменялись, по-моему я если и прогадал, то немного, так как отдал имеющийся у меня неплохой ингредиент на похожего качества, но более мне нужный - "Кожа волка". Осколок оружия тоже отыскался, но тут прапор упёрся и не хотел его отдавать ни за один из моих ингредиентов, а соглашался на обмен только за два, объясняя это тем, что игровая оценка предмета была выше обычного. Махнув в конце концов рукой, я согласился - очень уж хотелось улучшить свою арматуру, а если осколок дорогой, то может и параметры после улучшения будут повыше. Тоже тут же совершили обмен и я получил "Осколки секиры". А вот никакого слитка у него не оказалось, поэтому, завершив разговор, я вернулся к игровому обменнику.
Предложений оказалось неожиданно намного больше, чем в прошлый раз. Видимо уже не только сработанные команды, но всё больше и больше обычных людей начинали получать свои первые подарки в локациях и спешили их обменять на что-то более им нужное. Задал в поисках слитки, в результате нашлось два медных, и один, наиболее продвинутый из всех - бронзовый. Естественно, в первую очередь пошел смотреть, что владелец хочет за него. Оказалось, ему нужен был гриб, но непременно отличного качества. Наверное достал где-то рецепт какого-то зелья и хочет наварить настойку позабористей. А ведь у меня есть даже два гриба, впору прямо дать мне достижение "Грибник" за это. Надеюсь одни из грибов ему подойдёт, подумал я и связался с хозяином слитка. К моему разочарованию, мои грибы его не устроили - слишком слабые зелья получаются из таких, пояснил он мне. Ведь чем лучше качество ингредиентов, тем лучшие результаты выдаёт рецепт. Так что качество продуктов улучшается не только прокачкой рецепта, но и более редкими ингредиентами. Подумав, предложил ему сразу два гриба за один слиток - не удержался, руки прямо чесались испытать новый рецепт. Тот сначала задумался, ведь для зелья ему нужен был не только гриб, но и ещё один компонент, но в конце концов согласился и я, лишившись двух грибов, заполучил "Бронзовый слиток". Итак, теперь все нужные компоненты для улучшения моей дубины у меня имелись, осталось лишь набрать опыта для прокачки рецепта как минимум до 50го уровня, наверняка ведь после этого у него появится какое-нибудь новое полезное свойство, плюс к этому после этого я смогу настроить параметры улучшения 0%/100%, то есть полностью использовать весь потенциал осколка, если его параметры будут лучше изначальной дубины.
Ну а я вновь вернулся к разделу покупки заклинаний за деньги. Сотни тысяч у меня не было, но вот семьдесят, благодаря вовремя подвернувшемуся бандитскому логову, у меня появилось, да и в рублях кое-что было, а значит надо поискать себе что-нибудь подходящее на эту сумму. Надеюсь встретится мне опять что-нибудь нестандартное, не такое ценимое другими и, таким образом, у меня хватит денег на покупку.
Просмотрев имеющиеся объявления, самым подходящим из всех стихийных заклинаний выбрал "Круг шипов" - относительно недорогое заклинание, всего лишь за 30'000, даже немного меньше. Его дешевизна объяснялась тем, что на поддержание шипов постоянно требовалась мана, а с ней у всех были огромные проблемы. К примеру самый дорогой навык, который я встретил, переваливший уже за сотню тысяч, было умение "Увеличение резерва", что увеличивало резерв маны владельца умения. Ну а мне, благодаря насосу, пока хватало и своего резерва, он, пусть и небольшой, мог полностью заполниться всего за несколько минут.
Объявления были организованы по типу аукциона - каждый в комментариях оставлял свою заявку, если она превышала предыдущее предложение и, в конце оговоренного периода, тот покупатель, что предложил лучшую цену, получал товар. Я, в свою очередь, оставил следующую заявку, чуть повысив предыдущую цену. Надеюсь этого хватит - торг за это заклинание шел не очень оживленный, скорее даже никакой - передо мной было всего один желающий. А завтра надо будет заскочить в банк, положить на счет деньги, чтобы потом в нужный момент можно было перевести их посреднику сделки. Да, появились и посредники. Во избежание обмана в основном все сделки совершались через них и подобная система в общем-то работала благодаря репутации - обманувший игроков посредник получал такой минус, что, в лучшем случае, на дальнейшей игре можно было надолго поставить крест. А в худшем - постепенно исчезновение опыта, деградация и, в конце концов, окончательная смерть.