Артем промычал что-то сквозь кляп, но тот был вставлен настолько плотно, что не позволял произнести ни звука.
— Ничего? Ну ладно, вода тебе кипятком! — сказал Олег, поднял с палубы небольшой, но явно увесистый мешок и запустил в него.
Мешок попал в голову Артему, и, не удержав равновесия на тонкой шатающейся доске, тот упал в воду.
— Урок второй! Всегда проверяй не только точки входа, но и условия выхода. А что, если единственный выход для тебя из этой симуляции — это смерь? — добавил Олег зловещим голосом и склонился над бортом глядя в воду.
Несколько секунд Артем пытался держаться на плаву, борясь с волнами и задерживая дыхание, но как только одежда промокла, а сапоги наполнились водой, он почувствовал, как начинает уходить под воду. Если до этого вся сцена с Олегом-пиратом казалась ему забавной, теперь он впервые почувствовал страх. Он тонул, и это было реально. Задерживать дыхание больше не было сил. Артем инстинктивно открыл рот и глотнул воды. Соленая, как настоящая, вода заполнила легкие, и через несколько секунд настала темнота.
Артем пришел в себя сидящим в кресле и надрывно кашляющим. На языке был привкус соленой морской воды, а легкие как будто были наполнены пеной. Он почувствовал у себя на плечах чьи-то руки, кто-то склонился над ним и прошептал прямо на ухо:
— Урок третий. Умирать в симуляции может быть большо и даже опасно. Тебе повезло что мы работаем не более чем при 40% синхронизации.
— Ну в реальности-то побольнее будет! — огрызнулся Артем, не вставая с кресла, схватил лежащую на столе инструкцию оператора и, не глядя, ударил ей позади себя.
Удар получился сильный, Олег упал на пол и выругался. Артем отключил Питон, развернулся в кресле на 180 градусов и вопросительно посмотрел на него.
— Ну ладно, это я так, пошутил, ты чего… — извиняющимся тоном промямлил Олег. — В смысле, про пиратский корабль пошутил. Но остальное — все как я сказал. Ладно, я больше не буду, сейчас нормально пообучаемся…
Олег подобрал солнцезащитные очки, встал, отряхнулся и удалился в свою ячейку. Через несколько секунд на мониторе у Артема появилось еще одно приглашение. Он осмотрел сцену, проверил точку входа, условия выхода, убедился, что ничего опасного там нет, и нажал на кнопку «Принять и подключиться».
Артем оказался на невысокой смотровой трехэтажной башне, снизу был тюремный двор, огороженный высоким глухим забором, по двору гуляли заключенные. Прогулочная площадка представляла из себя квадрат примерно тридцать на тридцать метров с башней в одном из углов. За пределами двора не было буквально ничего. Серая поверхность земли сливалась с таким же серым небом.
— Ну что, найдешь тут реального человека? — прозвучал голос Олега сзади.
Артем наклонился за ограждение башни и начал внимательно рассматривать заключенных. Все они были в своих робах похожи как один — и особенно не выделялся никто.
— Вот этот, — сказал Артем и указал пальцем на одного из заключенных, который сидел на скамейке и озирался вокруг. — Такое чувство, что он вообще не понимает, где он и что происходит.
— Да, это он. Вообще, я думал ты через интерфейс оператора посмотришь, но так тоже нормально.
Олег сделал несколько пассов руками, управляя только видимыми ему интерфейсами, и все заключенные-симулякры подсветились слабым оранжевым цветом, а единственный настоящий заключенный — фиолетовым. Закончив манипуляции, Олег продолжил:
— Он, действительно, не понимает, что происходит. Я специально выбрал сцену с ограниченной дальностью отрисовки. По сути, машина сейчас всего лишь моделирует квадрат примерно тридцать на тридцать метров, на это не нужно много ресурсов. А вот на сэкономленное машинное время я поднял синхронизацию этого товарища до 40% — максимум, что мы можем себе позволить, чтобы и результат адекватный получить, пациентам нашим нейро-штормом мозги не снести. В теории, можно и больше, но после 40% необходимые машинные ресурсы на каждые 5% синхронизации растут в геометрической прогрессии. Чтобы синхронизировать кого-то на 100%, может даже нашего суперкомпьютера не хватит. Соответственно, чем выше синхронизация клиента, тем больше ресурсов потратит машина на детализацию сцены, потому что иначе он почувствует фальшь. Я с ним закончил на самом деле, и заключение уже сделал, что он почувствует нам уже не важно. Просто решил показать тебе кое-что на примере подсудимого с высокой синхронизацией. Стой тут и смотри внимательно!