Горан покачал головой, усмехаясь.
— Значит, Финник не врал насчёт этих тварей. Кто бы мог подумать! А я-то считал это очередной его выдумкой.
— Я пришёл, чтобы вернуть долг, — сказал Ферромант. — Мы использовали много твоего металла для ловушек. Ты меня тогда очень выручил, а я не люблю оставаться должным. Я собираюсь отправиться в горы за рудой и хотел спросить, какой тип металла тебе нужен больше всего?
Кузнец задумчиво почесал бороду.
— Сейчас у меня больше всего не хватает железа и меди. Если сможешь добыть ещё и олово — будет отлично, сделаю бронзу. А если повезёт найти серебряную или мифриловую руду — цены тебе не будет! Но это конечно уже не с твоим уровнем, такие руды не каждый мастер добыть может.
**[Получено задание: "Руда для кузнеца (II)"]**
**[Описание: Добудьте руду для Горана]**
**[Цели: Железная руда x30, Медная руда x20, Оловянная руда x10]**
**[Бонусные цели: Серебряная руда, Мифриловая руда]**
**[Награда: 100 серебряных монет, доступ к особым чертежам кузнеца]**
**[Принять?]**
Ферромант принял задание и уточнил у Горана лучшие места для добычи руды. Кузнец рассказал о нескольких перспективных локациях в восточных горах, отметив их на карте Максима.
— Только будь осторожен, — предупредил он. — В тех местах водятся горные тролли и гоблины-шахтёры. Они не любят, когда кто-то посягает на их территорию.
**[Получена информация о локации: "Восточные горы"]**
**[Обнаружены потенциальные угрозы: Горные тролли (ур. 12-15), Гоблины-шахтёры (ур. 8-10)]**
**[Рекомендуемый уровень: 10+]**
Ферромант поблагодарил за предупреждение и, проверив своё снаряжение, отправился в путь. Новая броня придавала уверенности, а копьё с металлическим сердечником, закреплённое за спиной, было готово к бою в любой момент.
Дорога к восточным горам заняла около двух часов. Пейзаж постепенно менялся: зелёные луга и редкие рощи сменились каменистыми склонами и скудной растительностью. Воздух становился прохладнее по мере подъёма.
Первое месторождение руды Ферромант обнаружил благодаря своему навыку "Металлическое чутьё". Он почувствовал знакомый отклик железа примерно в пятидесяти метрах к северу от тропы. Следуя этому ощущению, он вскоре вышел к небольшому участку породы, где виднелись тёмные прожилки железной руды.
**[Обнаружено месторождение: Железная руда (среднее качество)]**
**[Используйте навык "Горное дело" для добычи]**
Ферромант достал кирку и приступил к работе, методично откалывая куски породы и извлекая из них руду. Благодаря своему навыку "Сила Металла" он мог чувствовать, где именно проходят наиболее богатые рудой жилы, что значительно повышало эффективность добычи.
**[Использован навык "Горное дело"]**
**[Добыто: Железная руда (среднее качество) x12, Железная руда (высокое качество) x3]**
**[Навык "Горное дело" повышен до уровня 4]**
**[Эффективность добычи увеличена на 10%]**
Закончив с железом, Ферромант продолжил путь вглубь гор, ориентируясь на карту и свои ощущения. Вскоре он почувствовал другой тип металла — более лёгкий и текучий отклик, характерный для меди. Её он раньше не добывал, но понадеялся что это всё же медь. Ну а вдруг будет золото... Так и от него он не откажется, ищи дураков)
Следуя этому ощущению, он обнаружил небольшой грот, стены которого были покрыты зеленоватыми и голубоватыми пятнами — верный признак медной руды. Но у входа в грот он заметил следы недавнего присутствия — затоптанный костёр, обглоданные кости и грубые инструменты.
**[Обнаружены следы лагеря гоблинов-шахтёров]**
**[Рекомендуется соблюдать осторожность]**
Ферромант насторожился и перехватил поудобнее копьё. Гоблины могли вернуться в любой момент, и лучше было встретить их во всеоружии. Он крадучись вошёл в грот, внимательно осматриваясь и прислушиваясь к любым звукам.
Внутри грота было прохладно и сыро. Капли воды стекали по стенам, образуя небольшие лужицы на каменном полу. Медная руда здесь была высокого качества — яркие прожилки пронизывали породу, обещая богатую добычу.
Ферромант приставил копьё рядом к стене и приступил к работе, стараясь действовать как можно тише. Но о какой тишине можно говорить, когда лупишь киркой по камню?? Каждый удар кирки эхом отдавался в пустоте грота, и он постоянно останавливался, чтобы прислушаться, не приближается ли кто-нибудь.
**[Использован навык "Горное дело"]**
**[Добыто: Медная руда (высокое качество) x15, Медная руда (исключительное качество) x5]**
**[Найден редкий минерал: Огненный кристалл x1]**
**[Навык "Горное дело" прогресс до ур. 5: 25%]**
Огненный кристалл был неожиданной и ценной находкой. Этот редкий минерал использовался в алхимии и зачаровании, особенно для создания предметов с эффектами огня и тепла. По крайней мере Макс надеялся что ничего не напутал, обилие информации с форумов и гайдов, ещё долго будет устаканиваться в его голове.
**[Предмет: "Огненный кристалл" (редкий)]**
**[Описание: Кристаллизованная эссенция стихии огня. Используется в алхимии и зачаровании]**
**[Ценность: 75 золотых монет]**
Ферромант аккуратно упаковал кристалл в отдельный мешочек и продолжил добычу. Он уже почти закончил с медной рудой, когда услышал приближающиеся голоса — высокие, скрипучие, говорящие на ломаном общем языке. Гоблины возвращались!
Он быстро собрал инструменты и добытую руду, ища место, где можно было бы спрятаться. В дальнем углу грота он заметил узкий проход, скорее даже широкую трещину, ведущий куда-то вглубь горы. Решив рискнуть, Ферромант протиснулся туда, надеясь, что он не окажется тупиком.
Проход оказался началом небольшого туннеля, который, судя по всему, был прорыт гоблинами. Он был достаточно высоким для Ферроманта, если идти пригнувшись, и вёл куда-то вниз, в глубину горы.
**[Обнаружена локация: "Туннели гоблинов"]**
**[Уровень опасности: средний]**
**[Рекомендуется осторожность]**
Ферромант медленно продвигался по туннелю, стараясь ступать как можно тише. Голоса гоблинов постепенно стихли — они остались в гроте, не заметив его присутствия. Но теперь перед ним стояла новая проблема: найти выход из этих туннелей.
Он активировал "Металлическое чутьё", надеясь обнаружить новые месторождения руды, которые могли бы указать путь к поверхности, ну или просто потому что не знал что делать в таких случаях. К его удивлению, он почувствовал сильный отклик впереди — что-то необычное, не похожее ни на железо, ни на медь, ни на другие знакомые ему металлы.
Заинтригованный, Ферромант продолжил путь, следуя за этим странным ощущением. Туннель постепенно расширялся, превращаясь в небольшую пещеру. И там, в центре пещеры, он увидел то, что вызывало такой сильный отклик.
Это была жила серебристо-голубого металла, мерцающего даже в тусклом свете. Мифрил! Да ладно!! Редчайший и ценнейший металл, известный своей лёгкостью, прочностью и магическими свойствами. Ох боюсь уже что после такого везения, может и чёрная полоса наступить!
**[Обнаружено месторождение: Мифриловая руда (высокое качество)]**
**[Используйте навык "Горное дело" для добычи]**
**[Внимание: для эффективной добычи требуется специальный инструмент]**
Ферромант осмотрел свою кирку. Не ну а это разве не специальный инструмент?! Обычный инструмент мог повредить хрупкую структуру мифрила, снизив качество добычи. Но у него был козырь в рукаве — его навык "Сила Металла". Значит будем поправлять!
Он сконцентрировался, направляя свою способность на кирку, укрепляя её структуру и адаптируя для работы с деликатным металлом.
**[Использован навык "Сила Металла"]**
**[Инструмент временно улучшен: "Усиленная кирка"]**
**[Эффективность добычи редких металлов +50%]**
**[Длительность эффекта: 10 минут]**
С улучшенной киркой Ферромант приступил к осторожной добыче мифрила. Работа требовала предельной концентрации и точности — малейшая ошибка могла испортить ценную руду. Тюк- тюк - тюк. Во, что-то есть!