Затронутая тема явно подпортила всем настроение.
Пренебрежительный взмах президентской рукой, и Заведующий отделом «Тестирования и корректировки» потащил своего напарника вон из комнаты.
3.
Начались три месяца коллективного ада для работников корпорации «Грезы». В принципе огромный головной офис компании являлся корпоративной машиной разрабов, поэтому, когда происходил аврал, то для написания кодов и скриптов привлекались члены всех отделов. Это было естественно и понятно, но делегирование основных полномочий из одного отдела в другой было нонсенсом!
Виртуальный купол Больших игр оставили на исходной позиции, а внутренняя перестройка локаций шла круглосуточно. Скорость возведения конструкций зависела от сценаристов и дизайнеров. А те, в свою очередь, от идей, переданных из отдела «Тестирования и корректировки». Альфа-тестирование локаций происходило сразу после ее возведения. Два-три дня на исправление ошибок и тут же бета-тестирование. Зенто и Конэ жили около виртуального купола, накрывающего целый материк, на энергетиках. Работая в три смены, они практически не виделись, лишь передавали корректировки или предложения друг другу при передаче рапорта. Дополнительным звеном связи и моральной поддержки стала Варта. Девушка, как могла, поддерживала ребят.
Локации, квесты, мобы, оружие, варианты персов, внешний вид героев и их характеристики – все это создавалось в многовариативной форме. Новшеством стал саморазвивающийся искусственный интеллект. Это понадобилось для того, чтобы главные герои смогли самостоятельно сгенерировать какой-нибудь неопасный квест, дабы «разнообразить» их праздную жизнь внутри игры.
Идея с привлечением живых игроков руководством была одобрена, и на просторах галактик открылась многомиллиардная битва юнитов за возможность попасть в число счастливых пяти тысяч свободных игроков. Иногда было не понятно, люди соревнуются в мастерстве или данате. Прибыли корпорации исчислялись заоблачными цифрами, перекрывавшие затраты на разработки, что позволяло создать новый, никому неизвестный доселе мир.
Через полтора месяца руководство огласило список счастливчиков. Из победителей составили группу живых НПС-волонтеров, пожелавших участвовать в организации квестов. Этакие ролевики. Однако и здесь была некоторая хитрость. Игрок знал только о своем инвенте, которые планировалось проигрывать раз в четыре – пять дней в одно и то же время, чтобы все участники могли в течение месяца пройти локации. Также и сами живые НПС получали возможность поучаствовать в игре. Некоторые квесты требовали не одного, а несколько ведущих. Для этого организовали обучение юнитов для гармоничного сосуществования в игре.
Радом с куполом возникла целая база с усиленной охраной и повышенным уровнем секретности. Территория Больших игр из технической площадки на необитаемой планете постепенно превращалась в огромный высокоразвитый технологически Мегаполис-муравейник, где каждый четко выполнял свои обязанности на пределе физических и моральных возможностей. Связь всех участников проекта с родными происходила раз в неделю под строгим контролем силовиков корпорации, компания не могла допустить повторного срыва мероприятия галактического значения. Вокруг планеты при помощи правительств установили кардон из звездных истребителей, пройти который могли лишь те, кто имел жетон с личным генетическим кодом-разрешением глав всех трех компаний.
Хакерские атаки продолжали беспокоить систему, но в этот раз корпорация была к ним готова, поэтому и отражала их без особых проблем. Парочка взломщиков-недоучек даже была арестована и получила очень серьезные сроки по статье «Угроза мировому правопорядку». Это остудило пыл террористов, и атаки постепенно сходили на нет. Но почему же и Зенто, и Конэ не верили в хороший исход, словно чувствовали затишье перед ужасной бурей.
Три месяца упорного труда в системе абсолютной секретности подошли к концу. Глава Клана Фениксов объявил о торжественном приеме в честь открытия Юбилейных Больших игр Четырех Созвездий. Все сотрудники головного офиса Корпорации должны были присутствовать на вечернике. В рамках рекламной компании на планету был открыт доступ элитной аристократии, и то строго по приглашениям. Трансляция же мероприятия по телеканалам вселенной была самой главным событием, а потому и лицензия оказалась весьма дорогой, не все смогли себе такое позволить.