Со стороны наш бой выглядел так, словно принцесса постоянно теснила меня, и я мог лишь уклоняться. Что удивительно, девушка не уставала со временем, наоборот, её удары становились всё быстрее и яростнее, дошло до того, что мне пришлось использовать не только рефлексы, но и способности. Интересный опыт, но нужно заканчивать, я не знаю, как на неё повлияет такая трансформация. Её меч имел огромный радиус поражения и двигался очень быстро, но всё-таки, ей нужно завершить движение, прежде чем начать новой. Пропустив над головой очередной удар, я сократил дистанцию и нанёс удар в живот…
Не поняв, что произошло, я оказался впечатанным в стену. Нет, я помню, что произошло, но не понял, как это произошло. Я нанёс удар, но в месте удара доспех засветился и тёмная дымка, разошлась от доспеха, образуя сферу вокруг девушки-рыцаря. Это всё произошло невероятно быстро, и именно эта сфера откинула меня. Урон настолько мал, что не стоит упоминания, пострадала только моя гордость. Становится всё интереснее.
В этот раз я пошёл вперёд. Я сократил дистанцию и меня встретил вертикальный удар. Сдвинувшись в сторону, я пропустил меч мимо себя и снова сблизился с девушкой, в этот раз я не стал бить, а лишь дотронулся до доспеха рукой. И снова оказался у стены. Никогда такого раньше не встречал. Достав обычный кинжал из инвентаря, не знаю, как он там оказался, я сократил дистанцию и снова повторил прошлое действие. Увернулся от удара и чиркнул кинжалом по доспеху по доспеху. Кинжал, буквально, развалился у меня в руке. Но на меня не воздействовала какая-то сила. Проверка статуса оружия или доспеха вообще ничего не давали, даже название не было известно, лишь одни «???» виднелись перед мои глазами. С девушкой дела были схожи, но кое-что можно было разобрать.
Имя: Лиза №%:?»;{
Возраст:???
Уровень:???
Раса:???
Статус: Кровавое безумие.
Значит, кровавое безумие? Первый раз вижу такой статус. К чему он относится, на неё не смогло подействовать не одно из моих заклинаний, снимающих отрицательные статусы или проклятия. Ну что же, пора бы понять, насколько мощными являются это оружие и доспех. В момент, когда девушка наносила очередной удар сверху, я материализовал в левой руке щит мифического ранга Эгиду бессмертных. А в правую руку взял булаву тоже мифического ранга Плач неупокоиных. В своё время этот набор сослужил мне достойную службу и хранился в инвентаре просто как напоминание о днях минувших. Приняв удар на щит, я не ощутил какой-либо силы, а вот девушка отлетела на несколько метров от отдачи. Понятно, значит, её оружие не достаточно сильно или же принцесса ещё не достаточно высокого уровня. Теперь моя очередь наносить удары. Кажется, принцесса что-то почувствовала и перешла в оборонительную стойку. Я нанёс удар, и моя соперница приняла удар, на меч, выставив его перед собой, как щит. Раздался металлический звон и принцесса отступила на несколько шагов.
Что же, пора немного тебя отколотить. А когда всё закончится, я ещё раз тебя отшлёпаю. При этих мыслях я почувствовал, как по лицу расползается гадкая улыбка. Перейдя полностью в наступление, я наносил один удар за другим, но сдерживал силу, чтобы не убить ненароком принцессу. Меч жалобно звенел в руках девушки, а доспех не мог сопротивляться так же яростно, как и раньше. Чёрная дымка всё ещё исходила при каждом ударе, но её эффект не мог разрушить моё оружие, оставалось лишь лёгкое ощущение, словно булава вязнет в чём-то. Удар в голову и принцесса, пролетев метра три-четыре, упала на землю. Руки ослабли и выпустили меч. Аура вокруг неё растворилась в воздухе, а вскоре исчез красный доспех, а с ним кожа и волосы принцессы приняли нормальный цвет.
Имя: Лиза Вильтерн Радон
Возраст: 17 лет.
Уровень: 322
Раса: Полуэльф — получеловек.
322 уровень? Она поднялась на шесть уровней?
*хлоп* *хлоп* *хлоп*
Раздались громкие хлопки, и я повернул голову в сторону источника звука. На трибуне, которую я бы назвал VIP-местом, скрытый тенями стоял силуэт. Он был слишком далеко, чтобы различить кто там и представляет ли какую-то опасность.
— Интересное представление. — Раздался голос силуэта. — Было так интересно, что я, даже, готов отпустить тебя.
— Кто ты? — Я встал и сложил руки на груди. — И ты действительно думаешь, что сможет остановить меня, если я сам захочу уйти.
— Конечно. — Силуэт вышел из тени, и я увидел представителя расы драконидов. — Я — хозяин этого места, я решаю, кто здесь будет жить, а кто умрёт. Ты можешь уйти, но она останется.
— Ха-ха. — Я рассмеялся. — Какой-то паршивый босс подземелья 715 уровня считает, что всемогущ?
— А ты довольно самонадеян. — Раздался раздражённый голос хозяина подземелья. — Не говоря уже обо мне, даже слабейший из моих подчинённых сможет одолеть тебя.
— Даже так? — Я поправил галстук. — Может, устроим соревнование?
— Смешно. — Сплюнул драконид со своего места на арену. — И какую хитрость ты придумал?
— Никакой хитрости. — Я широко улыбнулся. — Мы обменяемся ударами, кто сильнее, тот и победил.
— Ха-ха. — Рассмеялся драконид и спрыгнул со своего места на арену. — Хорошо. Если я выиграю, то ты умрёшь, а если проиграю, то ты можешь уходить.
— И заберу с собой девушку. — Добавил я.
— Если у тебя хватит на это сил.
— Ты будешь очень удивлён.
Не стоит недооценивать врага, особенно, когда он является боссом подземелья. Вспоминая удар Геосептера, я прекрасно представлял, насколько будет силён мой враг. Но недостаточно силён, чтобы надевать комплект брони мирового уровня. Я двинулся на встречу к тому, кто называл себя хозяином подземелья и начал незаметно накладывать на себя магию: «Каменная кожа-5», «Усиление-5», «Сила великана-5», «Мощь гор-5», «Устойчивость-5», «Стена щитов-5». Эти заклинания не имели визуального эффекта и обнаружить их без специальных средств было невозможно. Когда между нами оставалось всего два метра, мы остановились.
Драконид был одет в лёгкую кожаную броню, закрывающую только торс и грудь, штаны были сделаны из какого-то эластичного материала, похожего на рунную ткань, но визуальное наблюдение и настоящие свойства могли сильно отличаться. За спиной у него висели парные изогнутые клинки.
— Кулак в кулак, что скажешь? — Уточнил я.
— Ну, давай, посмотрим, настолько же ты силён, насколько высокомерен.
Одновременно размахнувшись, мы ударили, кулаки сближались и тут я отключил свои ограничения. Мои текущие характеристики соответствовали где-то 600–650 уровню, так как при максимальных характеристиках, даже с отключенной аурой, я мог заставить дрожать обычных жителях. Судя по всему, это был какой-то особый эффект, который я никак не мог контролировать. Кулаки встретились, и раздался громкий звук, словно что-то взорвалось. Столб пыли взметнулся вверх от ударной волны, я стоял там же, где и был, а вот мой противник сейчас был прибит в стену, а из его рта потекла струйка крови. Кажется, он недооценил меня и решил не усиляться.
— Ты… — Голос драконида дрожал. — Кто ты такой?
— Как хозяин этого места, тебе бы следовала представиться первым. — Я засунул руки в карманы.
— Гадран. — Глядя исподлобья сказал драконид.
— Рейн. — Я пожал плечом. — Вот и познакомились, а теперь, нам пора.
— Ты думаешь, что так легко сможешь уйти от хозяина подземелья?
— От хозяина уйти, возможно, будет не так просто, но и он не будет такой уж проблемой. — Я засмеялся. — Ты лишь хозяин этой арены, промежуточный босс.
— Ты прав, я хозяин этой арены. — Злобно сказал Гадран. — И если я выпущу всех своих слуг…
— То умрёшь вместе с ними. — Перебил я его. — Предупреждаю тебя, Гадран, я не лишаю жизни разумных существ, даже если они являются частью подземелья, но, если ты попытаешься напасть, то умрёшь. Сомневаюсь, что после возрождения ты будешь всё таким же разумным и самостоятельным.