Самыми подходящими материалами для основы посоха были древесина плакучей ива и гоблинская сталь. Где достать последнюю — было непонятно. Меч Гриффиндора был под надзором у директора, Александр подозревал, что Дамблдор о месте хранения меча знает и иногда им пользуется. Так что этот вариант отпадал. Хранилище забытых вещей или как про себя её называл Алекс — барахольная — не хранила в себе слишком уж ценных вещей. Да чего там, самым ценным пока что были: перемещательный шкаф, который не покидал место своего хранения, пара которого хранилась в Горбин и Бэркес, книга по домоводству, наличка в сумме трёх десятков галлеонов с кнатами, несколько серебряных и золотых украшений с мелкими камушками и проклятые вещи. Но и те требовали для очистки много времени и средств. К условно ценным можно было отнести старую мебель, посуду, одежду. Короче говоря, всё старое и древнее, что можно продать в мире простецов, и то большая часть этого антикварного барахла была подпорчена. Но, как запасной вариант, эти вещи могли послужить. Скоро наступит 1974 год, а в какие компании вкладывать деньги на перспективу, Александр не знал. Ему больше были знакомы фирмы, которые начали подниматся в девяностых годах, а до этого ещё полтора десятка лет прожить нужно. Так, что старый хла… Кхм, антиквариат был оставлен до лучших времён.
Были и альтернативные варианты для основы посоха — обыкновенное серебро. Но делать посох из цельного прута драгметалла, а покрыть древко магистралями, которые будут служить проводником между древком, навершием и оператором артефакта, было довольно просто на словах всё, но подготовка материалов заняла бы месяц. И уже перед рождественскими праздниками посох должен был быть готов к эксплуатации.
Расчетные характеристики будущего артефакта по меркам Шумера были довольно средними. Из тех материалов, которые удалось приобрести по́том, кровью и нецензурной речью, это был максимум, что можно было ожидать. И то изначально Александр и не надеялся создать что-то на уровне хотя бы подмастерья магии Шумера.
Самым сложным добыть было, как ни странно, крупную ветку Плакучей ивы. В неравной битве с растительной химерой Александр получил многочисленные удары по самым болезненным местам. Но, к счастью, он не являлся девочкой волшебницей, и его не подверг пыткам тентаклевый монстр 2.0. А эту дендро-тварь он вместе с Хагридом навестил ещё несколько раз, опасаясь использовать магию на виду у всех. Ведь даже ночью был шанс, что его могли увидеть. Устав от неудач, вселенец пошёл на поклон к Помоне, заручившись её поддержкой. Декан барсуков выслушала Алекса, спросила, зачем ему ветки именно от Плакучей Ивы, посмотрела в честные-причестные глаза мужчины и “поверила”, что это нужно для создания зачарованных инструментов. Помона за свою услугу и в наказание за сокрытие от неё правдивой информации потребовала от Александра угостить её ужином, и ей было всё равно, что она много раз просила помощи у мужчины, не давая тому ни единого шанса отступится от её пожеланий.
Тут то до дуба начало доходить, что тут что-то не так. “На кой ей ужин? Я же столько раз ей задаром помогал. Подозрительно…”
С помощью Помоны получилось добыть несколько ветвей с ещё двигающимися отростками, что норовили отхлестать или поймать своего отрубателя.
Вторым ингредиентом была кровь магического существа. Под критерии попадали всего несколько вариантов: драконья, единорожья и (сюрприз-сюрприз) гемолимфа акромантулов, а также кровь самого мага. Древко нужно было вымочить в магически насыщенной крови, попеременно добавляя другие реагенты и ингредиенты вместе со своей кровью, для придачи и закрепления желаемых свойств будущему посоху. Драконья кровь была самой желанной, но и слишком дорогой, и для кармана Александра недоступной. С единорогами была аналогичная ситуация, к тому же не хотелось словить проклятие, а вот паукам сильно не повезло.
Подготовка к охоте была тщательной, к тому же вселенец придумал, как избавится от излишек: Алекс решил продать их через Горация. Зная трусоватую натуру декана Слизерина, вселенец понимал, что тот сразу же, как узнает про питомца Хагрида и его выводок, побежит к директору.