Та лишь чуть ниже опустила голову, утвердительно кивая с непроницаемым выражением лица: — Я понимаю, госпожа.
Матриарх пару секунд на неё оценивающе смотрела, пока не скомандовала: — Ты можешь идти. Готовьтесь. Скоро всё начнётся...
Дер Эшталь встала и, поклонившись, покинула комнату. Матриарх, которая всё это время смотрела на неё со спокойной улыбкой на устах, резко сдавила в руках бокал, устроив небольшой взрыв из некой терпко пахнущей жидкости и осколков стекла. — Понимает она... Ничего ты не понимаешь... — Она уже была не так спокойно. Её глаза, направленные на дверь, отображали её внутренние волнения и другие сложные эмоции. — Надеюсь, всё пройдёт более-менее успешно... Хотя бы пару детей... — Она осела на свою кровать и начала думать, что можно сделать в самом крайнем случае — когда силы других Домов объединяться, что не дать им получить пополнение...
...
— Да ёп твою... — Я резко ударил рукой по столу. Я уже несколько часов играл в компьютер, сейчас вот успел немного раскачать некроманта. Как оказалось — это жопа...
Как оказалось, это не тоже самое, что подготовка к вызову, вызов и управление атронахами... Ибо для последних было достаточно быть хоть каким-нибудь магом. То есть, иметь нужный магический запас и знакомство со школой Колдовства. Далее, ищешь учителя, что мог бы помочь со налаживанием знакомств с нужным тебе планом: огненным, ледяным и т.д. Последние и самые сложные этапы — нужно иметь хотя бы нейтральные отношения с тем планом. А то возникнут новые сложности. Далее, просто учите заклинание. Как выучите — вызываете и притираетесь к вызванному вами ублюдку. Почему ублюдку? А кто сказал, что он будет ПОЛНОСТЬЮ слушать вас? Да, заклинание предполагает некую степень его послушания... Но по мелочи может нагадить. Но тут уж просто достаточно быть сильнее вызванного существа. А там, даже если он будет против — ему особо будет нечего делать, если вы к нему будете нормально относится. По крайней мере — другие маги могут быть ещё хуже...
Что, даже звучит страшно? А это так с каждым призванным существом надо сделать. Ну, в идеале... Можно и просто силой его задавить. Но к моменту, когда вы сможете так сделать — он вам и нахер будет не нужен...
А возвращаясь к некромантии... Сказать, что сия наука: залупа — значило бы ничего не сказать... Всё почти тоже самое, как с атронахами. Только сложнее. Простому магу будет сложно переучиваться на некроманта, хотя бы в виду того, что используются принципиально разные виды энергий. То есть, придётся учиться ещё и тому, что управлять энергий, выделяемой трупами и т.д. Нужно будет где-то найти запрещённые в Скайриме материалы и книги по некромантии. Потом учителя, который не загонит вас в кабалу и не убьёт вместо обучения. Зато, здесь уже не надо никаких отношений с планом... Туда вообще лучше не лезть... Но в качестве подготовки к поднятию скелета нужно будет изучить хотя бы поверхностно много наук: зачарование, алхимию, анатомию разных существ, биологию, медицину, биохимию и хрен его знает, что ещё...
Спросите, а нахера? А дело то в том, что нет как такового заклинания, которое бы за миг сделало из нужного тебе тела боевую единицу. Есть целый комплекс из разных приёмов и прочего, которые может сделать из трупа, например, зомби. Но в зависимости от его свежести, прижизненных ран и потенциала, магического и жизненного резерва, будет зависеть, что с ним надо будет делать: менять ему кости, омывать зельями, накладывать чары...
Как я и говорил — полная залупа. Да, возвращаясь ко мне...
Я же в который раз смотрел на мёртвого персонажа. Одна и та же поза, один и тот же враг, почти один и тот же сценарий...
Я сейчас пытался выйти из деревни. Только вот, вместо начальной локации без стен и десятком домов всего, она расширилась в пару раз, обзаведясь частоколом, патрулями и прочими нововведениями...
И последние были не только в отношении деревни. Метров в ста от деревни заспавнился выводок вурдалаков в десять голов. Мда, они ещё их разделили по рангам... Типа, вурдалак — это вампир. Самой низшей из возможных категорий. Можно даже сказать, что и не вампир, а скорее их слуга... Но мне было от этого не легче. Ибо, в отличии от игры с её казуальством, здесь меня вертели и в рот, и в жопу только в путь. Без передыха...
— Надоело... — Я сохранил игру и вышел из неё на рабочий стол. — Вроде и круто. Но я нихера ведь сделать не могу... Хотя, было бы наверно проще, установи я помягче условия модов, а не выкрути всё на максимум... Хорошо, хоть сложность не легенда...