- Боги. Я уже говорила, что не все боги нас покинули и есть подозрения, что наверху тоже произошла война. Ракель святая бога Ферта, очень сильного бога. Возможно, они истребляют верующих других богов, ведь это ослабит их, но точно я не знаю.
Понятно, что ничего не понятно. Надеюсь, эти боги не придут в мир, а то страшновато как-то – появиться бог смерти и отомстит мне за своего верующего.
На данном этапе игры боги, элементали и другие высшие существа не могут спуститься в средний мир.
Мысленно поблагодарил систему за столь важную информацию, а так же дал себе установку увеличить интенсивность прокачки и, пожалуй, сегодня же и начну – необходимо выполнить задание на повышение ранга, возьму питомцев и отправлюсь косить мышей.
- Хорошо, - я встал из-за стола и помассировал ноги – затекли за время сидения, - пойдем, выдам вам дрова и, пожалуй, покину вас на ночь. Ренева ты останешься за старшего.
- Я – удивилась женщина.
- А что тут такого, ты самая старшая, да и защитить всех сможешь, не Ракель же быть старшей.
Благосклонность Ренева +10
Я аж замер в дверном проеме. Про благосклонность я узнал еще из задания по поиску матери Ракель, но нигде не видел обозначение этой характеристики.
«Интерфейс» - сказал мысленно и начал проверять, что там есть еще и нашел черт его возьми.
Хотелось сматериться. Окно, оказывается, можно пролистнуть и там открываются дополнительные возможности:
Поселение: (дайте название)
Население: 56 жителей, 2 животных.
Ракель (спутник). Благосклонность: 70
Ренева (житель). Благосклонность 30 (возможно присоединение к игроку в роли спутника, необходимо добиться благосклонности 50)
Астро (житель). Благосклонность 15…..
…….
И много других, как я догадался ранее – иторианцы пока не сильно верят в меня, но и в минусе нет никого, а со временем все изменится. Порадовали же меня мои питомцы.
Вепрь (питомец). Благосклонность 100
Свиноматка (питомец). Благосклонность 100.
Но тут система и сообщала о том, что они меня не предадут. Помимо этого открылась возможность внесения свитков с чертежами и планами, при использовании он исчезает, а в интерфейсе появляется возможность строительства – удобно, если не хочешь таскать эти свитки с собой. Так же есть обозначение характеристик от вещей, про которые я уже и забыл – идиот блин. Снаряжение я все так же не могу одевать через интерфейс, лишь самому и по старинке, но узнать, что и сколько добавляет мне предмет, могу в интерфейсе, хотя в общей моей статистике эти характеристики не указываются.
Ветхие сапоги (хороший) жизнеспособность +1.
Крепкий шлем (редкий) жизнеспособность +2.
Острый меч (хороший) сила +1.
- Система, а можно ли добавить их в общую статистику. Убери эту пятерку от сферы и обозначь снаряжение. – Пытался я подсказать, но тут система промолчала. Наверно, не один я такой умник и там наверху виднее, что им делать.
Черт с ним, буду теперь хотя бы знать, что есть дополнительные характеристики от вещей, которые вроде как действуют, но не учитываются в общей статистике.
- Извините за заминку, - обернулся и обнаружил, что девочка с женщиной замерли за мной.
Вышел из дома и отправился к загону. Свиньи уже спят, и не мудрено – вечереет. Вынул из инвентаря вепря куб древесины и активировал создание пяти кубометров дров, на сегодня точно хватит, а завтра отправятся со мной в мир вечной ночи и сами себе добудут.
Оставил защиту на Реневу и, утащив с собой питомцев, вошел во врата.
Казалось, что провел там не так уж и много времени. Питомцы с легкостью уничтожали мышей, я иногда им помогал, для задания засчитывались и те и те. Вепрь отыскал три шкатулки, которые я забросил ему в инвентарь. Крысолюдей я убивать ради задания не решился – долго это и муторно, а мне сейчас важно количество, а не качество.
Задание на продвижение ранга выполнено.
Желаешь сейчас поднять ранг?
Внимание! Рекомендуется находиться в безопасном месте при поднятии ранга!
В безопасном так в безопасном. Задание завершено и я начал возвращаться, а когда перешел через врата с удивлением обнаружил, что на улице уже раннее утро.
Внимание всем игрокам!
Сегодня третий день вашего пребывания в игре! Не все решились участвовать в ней и кое-кто надеется отсидеться в безопасности. С сего дня введены Пожиратели – существа, которые ненавидят игроков и живут лишь с одной целью – уничтожить их всех!