Выбрать главу

Он кивает. "Хорошо. Через час или около того я приду посмотреть, как твои дела."

Если вы владеете Знаниями, то перейдите на 232 . Если нет, то вы можете проверить файлы на экране ( 210 ) или прогуляться и посмотреть, что еще здесь можно выяснить ( 254 ).

189

Осматриваясь в поисках средства открыть дверь, вы замечаете клавиатуру, вделанную в нишу рядом с дверью. Пока вы счищаете наледь, вам приходит в голову, что должно быть прошли сотни лет с того момента, как дверь открывали в последний раз.

Существуют миллиарды возможных комбинаций, но тот, кто использовал клавиатуру, должен был знать верную последовательность набора.

Вы закрываете глаза, фокусируя внутреннее телепатическое видение, которое выходит за пределы привычной реальности. Пелена времени отодвигается. На мгновение вы видите человека в военной форме давних времен, который нетерпеливо бьет по клавишам именно этой клавиатуры.

Изображение дрожит, расплываясь как дым. Затаив дыхание, вы вводите последовательность, которую как вам показалось, использовал солдат: "Х-У-М-Б-А-Б-А". Раздается треск льда, когда дверь поднимается, пропуская вас внутрь.

Перейдите на 233 .

190

Туман застилает ваше зрение. Из последних сил вы вытаскиваете канистру из рюкзака, направляете ее носик на массу корчащихся корней над головой и нажимаете на рычаг распылителя. Резко пахнущая жидкость покрывает растение и начинает впитываться. Немного жидкости попадает вам на руку, и канистра выскальзывает.

Не обращая внимания на легкое жжение, вы хватаете корень, обвивший горло. Полузасохшее растение с жутковатым шорохом уползает в шахту. Вы припадаете к стене и с наслаждением делаете огромный вдох несвежего, пахнущего виноградной лозой воздуха.

Канистра лежит у ваших ног. Когда вы подбираете ее, то замечаете как что-то блеснуло в полутьме. Бризальный пистолет. Вы смотрите на древний труп. Оружие теперь уже ничем не поможет бедняге, а вам оно могло бы принести пользу. Правда, остался всего один заряд. Сделайте соответствующую запись на Листе персонажа, если решили взять его.

Теперь вы видите, что выбраться из шахты на поверхность невозможно. Она вся забита мертвым растением. Извиваясь, вы возвращаетесь по вентиляции на станцию и едете в вагоне обратно в Марсей. Факс, конечно же, давно ушел.

Если вы хотите вернуться в руины и продолжить путешествие пешком, перейдите на 420 . Если хотите отправиться по подземке в другом направлении, у вас есть выбор между Кахирой 50 , Тарабулом ( 31 ) или Гизой ( 74 ).

191

Широкие проспекты погребены под глубокими сугробами, поскольку ворота Дью-Эна открыты всем стихиям. Здания представляют собой монолиты темного камня, давным-давно покинутые остатками цивилизации. Их огромные масштабы и резкие геометрические формы выходят за пределы человеческого духа. Вы находите их царственными и подавляющими.

"Впечатляющая архитектура, а?", – говорит Боше, глядя на высокую черную башню, резной купол которой похож на костлявый череп на фоне унылого бледного неба.

Вы видите тонкий завиток дыма, поднимающийся от костра на главной площади города. "Кажется, не только мы заметили сообщение Глоси, – мрачно говорите вы. – Пойдем, познакомимся". 243 .

192

Вы возвращаетесь к своему лагерю под кровом разрушенных зданий и устраиваетесь на ночь. Огни костра отбрасывают на стены длинные пляшущие тени. Почва настолько холодная, что кажется, что она высасывает из вас жизненные силы. Как давно вы ели в последний раз? Если у вас есть еда, вы можете восстановить 1 единицу Здоровья. Еще 1 единицу можно восстановить при наличии аптечки (имейте в виду, что если у вас есть аэрокар "Скат", то в его багажнике лежит аптечка и несколько упаковок с едой).

Если у вас записано ключевое слово "Песочные часы", то во сне вы потеряете 1 единицу Здоровья. Если вы внесли все необходимые изменения в Лист персонажа и к рассвету все еще живы, перейдите на 83 .

193

Если вы владеете Ловкостью, или у вас есть моток веревки, то перейдите на 237 . Если нет, то когда вы прокладываете путь вниз, ваша нога скользит по ледяному пласту, и вы срываетесь в гибельный полет к недрам земли…

194