слегка остругивают дубинки. При этом перестают стесняться в выраже-
ниях, становятся в гневе ужасными, а особое раздражение вызывает у огра
безделие среди его подчиненных орков и гоблинов. Юмор у огра-
начальника исчезает чуть больше, чем полностью. У огра-руководителя
появляется полное нежелание разбираться в деталях орочьего и гоблин-
ского труда, он склонен заваливать подчиненных невыполнимыми и, са-
мое главное, бессмысленными задачами.
Огры склонны совокуплятся с женскими особями любых возрастов
и биологических видов, хотя да, гномшам, гоблинихам и эльфийкам пред-
почитают женщин. А женщины…
мда-а… предпочитают своим му-
жикам огров… как и в «реальной»
жизни… Сплошь и рядом в каче-
стве супруги с огром живут доста-
точно симпатишные бабы, челове-
ческого мяса не употребляющие и
держащие огра в определённом
подчинении. Вот отчего существу-
ет множество различных огров-
полукровок: огролюдей (мельче ро-
дителя и умнее) и огрогоблинов
(мельче родителя, но ловчее и
агрессивнее).
Парадоксальным образом
тупость огров соседствует с любо-
пытством и тягой к путешествиям.
Это идеальное сочетание для наем-
ника: телохранителя, охранника ка-
5
равана, бойца личной гвардии…
Разумеется, всё это относится только к неписям. А может ли игрок
человеческой расы стать огром? Да! Хотя это чрезвычайно трудно. Для
этого следует разыскать известного своими безумными экспериментми
орка-колдуна Гул'дана. Затем предстоит завоевать его доверие и располо-
жение. После чего потребуется согласиться стать объектом его сумасшед-
шего воздействия. И вот игрок превращён в огра. Конечных вариантов при
этом три:
-огры-маги. Отличаются синей или зеленой кожей и фантастиче-
ской скоростью регенерации. Им достаточно приставить отрубленную ко-
нечность назад к телу, и она прирастет через секунду. Известно, что маги
вставляют в челюсти заговоренные металлические зубы, что не только
придаёт им жуткий вид, но и усиливает выкрикиваемые заклинания. У не-
которых огров-магов есть даже по нескольку комплектов зубов для раз-
личных способов выкрикивания заклинаний. Эти наборы зубов, постоянно
висят на шее, как ожерелья и варьируются от тонких и острых как иглы
клыков до набора массивных м округлых. Огры-маги умеют отступать с
поля боя в виде облака синего газа, смердящего сероводородом (для тех,
кто слабо знает химию – запахом тухлых яиц). Ну, конечно, прочее чело-
веческое волшебство им доступно в полном объёме.
-огры-бойцы. Гул'дан, если верить легенде, захотел соединить огра
с циклопом вместе в одно тело, полагая, что две головы будут лучше, чем
одна. Ошибся: получилась пара тупых голов вместо одной, причём левая
голова оказалась одноглазой. Раздосадованный Гул'дан наделил двуглаво-
го огра дополнительными боевыми качествами. В итоге получилась уни-
кальная военная единица. Цепкие пальцы в сочетании с жуткой физиче-
ской силой превращают огра-бойца в живой танк. Он способен не только
орудовать шипастой дубиной, но также с поразительной скоростью швы-
рять из огромного лука стрелы размером с доброе копьё. Это усугубляется
6
особенностями глава в левой башке: он способен видеть в полной темноте,
различать мелкие предметы на расстоянии до полукилометра и прицели-
ваться со снайперской точностью.
Неяркая вспышка магического телепорта и мы вышли прямо на цен-
тральную площадь вечернего города. Навстречу неторопливо шагал здоро-
венный двуглавый игрок-огр в изрядно грязной и ржавой кольчуге и помятом
сбоку шлеме, который к тому же был огру маловат и довольно комично си-
дел на макушке правой головы. Пара флегматичных сонных морд, три ма-
леньких поросячьих глаза и внушительного размера нижние челюсти. За
плечами огр тащил огромный вещмешок-сидор с толстыми канатами вместо
лямок. За поясом красовлся большой зазубренный тесак, который явно не
точили и не чистили с момента обретения. Увидев нашу процессию, огр
вежливо улыбнулся, прижался спиной и вещмешком к стене дома, втянул
брюхо, пропуская нас.
-Спасибо! –учтиво сказал Трор.
-Любопытно, –задумчиво сказала Мила, когда огр исчез за поворо-
том, -что происходит, когда игрок вселяется в двуглавого персонажа?
-Да ничего особенного. -ответил я. –Сознание - одно, интеллект –