Ценой человеческой природы…
***
Я лежал в траве на холмике у лагеря, вертел в руке выбитую из древесного монстра флэшку и всматривался в представленные мне классы. Всего их было три. Но что хуже всего – выбрать сам я не мог. Мог лишь запустить генератор случайности, и с равным шансом получить каждый…
Ладно, посмотрим.
Хрономант
Уникальный класс
Ключевые характеристики – Интеллект, Восприятие
В своих странствиях вы познали саму суть времени и получили власть над ним. Ускорить, замедлить, и даже остановить время полезно как одиночке, так и в группе. Со временем вы научитесь отматывать время назад, быть в нескольких местах одновременно, сокращать путь для себя и своих компаньонов, обновлять экипировку. Ваши враги будут умирать от старости, но старость будет наступать очень и очень быстро.
Классовые бонусы
+ 20 Интеллект
+ 20 Восприятие
- 5 Сила
- 5 Ловкость
Обновление. Ваша экипировка всегда в идеальном состоянии
Временной резерв. Черпайте энергию из будущего. При нехватке здоровья, выносливости или маны вы можете «одолжить» её у завтрашнего дня.
Предупреждение – При внезапной атаке на вас время останавливается на пять секунд, давая вам возможность приготовиться к бою.
Ниже было древо навыков с хронозаморозками, временными воронками, и на последних уровнях – чуть ли не превращение в ходячую машину времени.
Блин, жалко, что чертов рандом. Выбрал бы прямо сейчас. Ладно, глянем, что дальше.
Бард
Ключевые характеристики – Харизма, Восприятие
Вам всегда нравилась сцена. Вы – любимец публики и желанный любовник. Ваше слово может вдохновлять на революции и вести в бой армии. Любой добропорядочный трактирщик или торговец будет рад сделать вам скидку, а если вы путешествуете не в одиночестве, группе не доведется скучать. Так же вы можете изучать музыку вселенной, что даст особые магические навыки.
Классовые бонусы
+25 Харизма
-10 Сила
Скидка при приобретении любых товаров или услуг -25%
Привлечение внимания – Один раз в сутки вы можете привлечь к себе внимание всех в радиусе одного метра (радиус увеличивается с каждым уровнем.
Мягкотелость – вам очень неудобно в любых доспехах. Вы не можете уснуть не находясь в кровати.
Известность – где-то сыграет вам на руку, но где-то и наоборот (например, вам трудно замаскироваться)
Так, что там еще?
Метаморф
Ключевые характеристики – Хитрость, Ловкость
Вы – носитель особого дара превращения, за что сами боги вас прокляли. Где-то таких, как вы, готовы обожать, а где-то ненавидят. Но вы всегда сможете быть тем, кем хотите – от короля до бродяги. Из вас выйдет отличный разведчик, но и в бою вы не слабак благодаря способностям трансформации своего тела в оружие. Вы сможете научиться летать или дышать под водой, яды для вас не страшны благодаря управлению организмом на молекулярном уровне. Ваши способности велики, но и плата за них высока.
Классовые бонусы
+10 Хитрость
+10 Ловкость
- 10 Удача
Иммунитет – ваш организм перерабатывает любые яды и токсины, а иногда и перерабатывает их в полезные вещества
Регенерация – ваше здоровье медленно восстанавливается.
Мимикрия – возможность принять облик любого существа одного с вами вида один раз в сутки (каждый раз требует одного очка навыков, набор возможных обликов растет с уровнем)
Информационная иллюзия – изменяйте любые видимые другим параметры.
Пластичность – вам доступны мелкие изменения своего тела (цвет волос, глаз и.т.д.).
Отверженный богами – Неспособность войти в храм любого бога. Прикосновения к святым символам вызывает у вас боль и спонтанные трансформации.
Уязвимость к животному чутью – Некоторые животные и монстры от природы имеют способность распознавать метаморфов.
Безоружность – вы не можете в совершенстве овладеть ни одним оружием ближнего или дальнего боя.
Хм…
Теперь мне показалось, что рандомный выбор класса – благо. Я понятия не имел что взять. С одной стороны, харизма барда может открыть множество дверей, с другой возможности управлять временем и своим телом…
Я вздохнул, еще раз посмотрел на каждый класс. Хотелось попросить у кого-то совета, но какая разница? Все равно решать не мне.