— Ну, глупо, Паша глупо. Вот у них то, как раз и есть — Алекс криво усмехнулся, качая бритой головой.
— Интересно, а кто будет воплощать? — старик прикурил свою вторую, утреннюю Лаки Страйк.
— Мы конечно. Времени пол года. Пять компов. Пятьдесят штук баксов и отдельный офис. Все. Супер прибыли, потекут бурлящим потоком, в наши кармашки.
— Ладно, парни, подготовьте мне к завтрашнему дню, полный проект. Там посмотрим — шеф сам скептицизм. Черт знает этих компьюторщиков. У них ни чего определенного нет. Вроде прибыльное дельце, а все по нулям. А бывает такая муть, а на счет в банке, зеленые так и брызгают.
Алекс с Паулем вышли от шефа со странным чувством. Согласие не дали, но и не отказали. Молодые люди запаслись сигаретами, вином и у себя на квартирке всю ночь ваяли новый мир. Под утро пришло и название проекта — Ультра. Технические разработки, проходили с переменным успехом.
Через неделю, старик принял, Демо-проект. Пока что только на бумаге. Ребята убедили шефа. Всю сумму, конечно, он не дал. Снял подвальчик на сто квадратных метров, в этом же здании. Затхлый и сырой. Пропахший, перегруженной канализацией. Приволокли три компа. Провели сеть.
Наняли троих дизайнеров-программеров, среди которых главным был Йоги. Сонный парень 27-ми годков. Просыпался он только когда, раскуривал косяк. Правда, после этого, он мог себя показать, на все 500 процентов.
Паша, где-то, как всегда по-русски, на халяву, за 20000 баксов приобрел аппарат. Он записывал альфа, бета, гамма, пси, ну в общем все волны головного мозга. Что-то вроде скафандра космонавта. Шлем был отдельным произведением искусства. Начали экспериментировать.
Взяли джанка, с улицы, вкололи хорошую дозу героина. Сняли волны с черепа. Записали. Обработали. Прошли сутки. Парня начало потихоньку ломать. Одели скафандр. Включили запись и все. Он сразу успокоился.
Все!!! Пацан, больше не просил ширнуться. Теперь он хочет. Что бы вы думали? Да конечно…
— Вон ту каску, Док дай поносить еще — в общем, вопрос наркоманской реабилитации решен. Наркота всего мира. Стройся!!! Химию из вен, выбьем кибернетикой!!!
Чем дальше проходили исследования. Тем больше было открытий. Информацию можно было передавать не только через нейро-датчики подсоединенные к голове, а по четырем каналам восприятия человеком мира. Непосредственно по сети.
Сначала визуальный, с помощью картинок. Самых разных. Подсознательных ассоциаций. Страх, эротика. Детство.
Второе. Мерцания экрана, с определенной амплитудой и последовательностью.
Третье. Конечно же, 25-ый кадр. То есть вставки. Когда не видит глаз, а только подсознание. Хотите поподробнее. Тогда кивните. Просто кивните. Головой конечно. Все я, понял. Спасибо. Феномен 25-го кадра, или феномен Бэрда. Это восприятие человеком сверхкратких раздражителей. Что бы создать эффект движения. Кадры должны чередоваться с частотой 24 в секунду. Ряд неподвижных кадров, сливается в одно движущееся изображение. А что произойдет, если 25-ый кадр, будет содержать информацию, отличающуюся от той, которая содержится в предыдущих двадцати четырех. Человек не осознает такую информацию, но помнит ее и выполняет.
Аудиальный — Когда в звуках музыки зашифрована информация. Параллельно, очень медленно звучит голос. Слова произносятся с большим интервалом. В подсознании эти слова складываются в текст, который воспринимается, как инструкция к действию на глубинном уровне. Вы сейчас тоже со мной. Пошли дальше.
Кинестетический — Чувства и ощущения. У всех серьезных геймеров, костюмы с вибро-эффектом. В 2014 году это само собой разумеющееся. Самое главное воздействие, на уровне глубинных слоев. Подстройка под дыхание, биение сердца и биоритмы подкорки, головного мозга. Информацию можно передавать через колебания. Удар ниже пояса, а что вы хотели?
И наконец четвертый дистракторный или блаймерский канал — для тех кто пытается все отслеживать. Ох уж эти наблюдатели, за наблюдателями. Где они сейчас? А? Пауль, создал специальную, многофункциональную программу, под названием Порадокс. Она генерировала мозговые ошибки, для более крепких игроков.