Выбрать главу

- Слышь, мелочь, можно за стол упасть? - спросил он, подойдя к моему столу и не дождавшись моего ответа, отодвинул табурет и сел на него.

- Ты чё тут делаешь? Как вообще сюда нуб, трёхуровневый попал? - продолжил Гриня насмехаться надо мной.

- Сам не знаю, зачем я сюда припёрся, – с горестью в голосе ответил я.

- Тебе теперь либо назад в сторону Аллиоса уходить, либо в Гарден с караванщиками двинуть. Есть там квесты для таких как ты, даже цепочка заданий у старосты имеется. И что важно для тебя, много повторяющихся заданий. Побегаешь по лесам, по полям, волков с кабанчиками полупишь и уже тридцатым сюда вернёшься, - дал мне дельный совет Гриня.

Я искренне был благодарен Грине. И вот таким образом после трёх дней пути, я вовсю бегал по посёлку Гарден и хватался за любою предложенную работёнку. Репутация понемногу капала, опыт падал в копилку, а уровни хоть и нехотя, но поползли вверх. И вот уже десятого уровня, с несколькими серебряными монетами в кармане и достижением - «Убийца полевых мышей». Я стоял сейчас на площади и слушал весь этот ночной разговор.

В это время командир отряда подкрепления стал раздавать быстрые, чёткие приказы:

- Лучники на вышки, деревенских с собой возьмите и поделитесь освящёнными стрелами. Паладины откройте северные ворота, будите мертвечину у ворот встречать. Клирики встаньте так, чтобы вам видеть и паладинов, и стрелков, не подлечивайте, пока до середины хп не просядет, а то я вас знаю, сейчас в одного всю ману сольёте и будете глазами хлопать.

Затем маг обратился вновь к Нокрису:

- Почему костры не горят по периметру?

- Забыли. Как есть забыли. Приготовили ещё несколько дней назад, а поджечь забыли! - виноватым голосом оправдывался Нокрис.

- Есть здесь быстрые и смелые люди, чтобы костры поджечь? – обратился к толпе маг.

Вот он мой шанс — понял я. И громко пока никто не опередил, крикнул:

- Я готов! - и вышел из толпы.

Маг осмотрел меня с ног до головы и как-то с большим сомнением в голосе сказал:

- Ну что же, если ты уверен, то попробуй.

Перед глазами появилась системная надпись:

«Внимание! Вам предложена цепочка заданий. “Спасение поселения Гарден”. Первое задание из данной цепочки - “Свет во тьме”. Вам нужно поджечь не менее пяти костров перед северными воротами Гардена. Награда: 100 очков опыта и 5 серебрённых монет».

Я мысленно согласился с заданием и в тот же миг заскрипели несмазанные петли северных ворот, а перед глазами появился двухминутный таймер. Я ринулся к воротам на ходу, принимая факел у одного из деревенских мужиков.

Выбежав за ворота, в полной темноте увидел слабо-подсвеченные зеленоватым цветом костры и бросился по направлению к ним. Поджигая уже третий костёр в темноте, примерно, в двадцати метрах от меня раздался жуткий гортанный рёв. Мне стало страшно, действительно страшно. За всё время нахождения в игре самые опасные создания, которые мне встречались – были волки. А тут что-то огромное и голодное сейчас приближалось ко мне из темноты, гулко топая и рыча.

Я поджёг уже четвёртый костёр и не добегая до последнего, просто кинул в него факел. Остановился на мгновение и убедившись, что он загорелся, со всех ног помчался в посёлок. Пробежав сквозь тройку паладинов, я сразу же направился к магу и неровным голосом сообщил ему:

- Они близко! Их слышно уже!!!

Маг кивнул головой, затем кинул мне мешочек с пятью серебренными монетами и сказал:

- Молодец, отлично справился. Если хочешь ещё нам помочь, то полезай на стену к стрелкам и подавай им стрелы.

«Вами выполнено первое задание в цепочке “Спасение поселение Гарден”. Вы получили 100 очков опыта, и 5 серебряных монет. Вам предложено второе задание из данной цепочки - “Быстрый помощник”. Вам нужно в течение всего боя помогать лучникам на стене, поднося им стрелы и указывая на ближайшие цели. Награда 200 очков опыта и 10 серебреных монет».