Выбрать главу

1) моделирование выкройки под задуманный образ мишки;

2) изменение выкройки по пропорциям и линиям выкройки;

3) при изменении линий и пропорций деталей требуется изменить по размеру прилегающие части;

4) выверка выкройки после ее измерения — проверка симметричности деталей, измерение соединяющихся друг с другом деталей по контуру.

Классическая выкройка медведя состоит из 6-ти частей: головы, туловища, 2-х верхних и 2-х нижних лап. Пропорции между этими элементами строго определенные, за их основу взята высота головы медведя (1 часть). Полная высота при этом должна равняться четырем частям — т. е. размеру головы, помноженному на 4. На туловище отводится 2 части (высота головы х2), а длина верхних лап составляет 1,6 части. Нижние лапы немного короче, их длина составляет 1,4 части (рис. 1).

Рис. 1. Выкройка плюшевого медведя

Чтобы знать, каким образом изменять классическую выкройку, нужно представить образ будущего мишки. Затем нарисовать на бумаге примерный внешний вид игрушки. По нарисованному образу медведя надо определить, какие пропорции и линии основной выкройки следует переделать, чтобы она приблизилась к нужному варианту.

Для получения точной выкройки потребуются линейка, карандаш и калькулятор. Необходимо рассчитать пропорцию изменения. Например, если требуется мишка с сильно вытянутым телом, то надо определить, на сколько процентов оно будет удлинено. Допустим, что изменить длину тела мишки требуется на 10 %.

Для получения измененной формы классической выкройки тела медведя следует нарисовать два прямоугольника, в один из которых должна быть вписана классическая выкройка тела мишки. А второй прямоугольник нужно увеличить в высоту на 10 % и вписать в него классическую выкройку, сохраняя все изгибы. Аналогичным образом меняются те детали игрушки, которые требуют изменения (рис. 2).

Рис. 2. Моделирование деталей выкройки плюшевого медведя

На рисунке 2 слева показана классическая выкройка туловища мишки (передняя часть туловища, справа — измененная выкройка туловища относительно классических пропорций: высота выкройки увеличена на 10 % относительно классической высоты, ширина выкройки осталась без изменений).

При построении выкройки можно изменять не только пропорции игрушки, но и сами линии. Здесь вступает в дело не расчет, а пространственное мышление и воображение. Например, чтобы мишка был с большим и мягким животиком, нужно увеличить на выкройке линию живота. Основной принцип работы с линиями тела — не создавать ломаных и существенно искаженных форм. Не надо также забывать о том, что при изменении одной части тела медведя следует подумать о трансформации прилегающей к ней части, с которой измененная деталь будет сшита.

Чтобы подобные детали точно вписались в измененную выкройку, можно использовать толстую темную нитку. Ее надо приложить к линии ступни, отрезать нужную длину. Затем на листке бумаги необходимо выложить эту нитку в соответствии с контурами подошвы и обвести карандашом. Получится половина выкройки подошвы. Чтобы получить целую, надо сложить листок пополам, а затем вырезать контур подошвы.

Самой сложной частью для моделирования остается голова медведя. Ее положение определяет эмоции, передаваемые игрушкой. Например, если необходимо создать медвежонка с поднятой вверх головой, то для этого нужно существенно удлинить, поднять линию подбородка, уменьшив при этом длину клина головы сзади. Такие изменения в выкройке сделают шею медведя более толстой, будет казаться, что он вобрал голову в плечи и смотрит вверх. Если линию подбородка сделать еще длиннее и снизить, а затылок сделать округлым, то шея у медведя будет тоньше, она вытянется. И получится медвежонок с мечтательно поднятой вверх головой.

После того как была выполнена модель мишки, на плотную бумагу перенесены и выверены выкройки, приступают к раскрою на ткани. Основными этапами раскроя являются:

1) определение направления ворса или рисунка на материале;

2) правильная раскладка выкроек на материале;

3) вырезание тканевых деталей.

Чаще медведей шьют из ворсистых материалов (например, искусственного или натурального мохера). Ворс на материалах имеет ярко выраженное направление — вдоль продольной нити, вдоль поперечной нити или же под углом к продольной основной нити. Чтобы мишка получился естественнее и симпатичнее, нужно при раскрое деталей разместить выкройки так, чтобы ворс мохера был направлен строго вниз. То есть ворс должен лежать в направлении от носа к затылку, от шеи к тазу, от бедра к ступне.