Выбрать главу
* * *

Месяц прошёл продуктивно, почти каждый каждое утро я уделял медитации и развитию своей жизненной силы. Чем больше и дольше я медитировал, тем лучше я понимал, как всё надо делать. Такими темпами я смог прокачать свой резерв до четырёхсот одиннадцати единиц, и система засчитала это как за самостоятельно повышение параметра плоти. Думаю, это невероятно хороший результат, параллельно этому я также уделял время тренажёрному залу от которого тоже был небольшой. А также пытался как-то совместить удары мечом и копьём, результат, конечно, был, но оставлял желать лучшего, поэтому под конец срока на таймере я решил просто отрабатывать уже известные мне приёмы, для полноценного закрепления. Когда время подходило к своему истечению я был готов: заранее поел, очень хорошо поспал, также оделся и обулся в свой комплект игрока, не забыл взять сумку.

Осталось 3.14

Приближение к нулю как обычно вызывало волнение, но я старался ему не поддаваться. Когда отсчитывать было нечего, начался перенос. В вновь оказался в центре белой комнаты. Она была абсолютно пустой, видимо шкаф мне в полудрёме просто показался. Из изменений были только семь, таинственных врат, которые видимо принадлежали богам.

Врата Геры. Гера-богиня плодородия и жена Зевса, визуально представить я мог в виде довольно пожилой женщины из одной не безызвестной игры про спартанца с красной татуировкой.

Врата Гуань Юя. Про такого я никогда не слышал, но судя по произношению могу предположить, что он из Азии.

Врата Великого Сета. Этого бога я знаю он точно из египетской мифологии. Форма его головы похожа на осла, когда смотрел фотографии его статуй выглядел он довольно неприятно.

Врата Шивы. Про него мне сказать мне нечего так как никогда о нём не слышал.

Врата Кетцалькоатля. Слышал о нём только, что был покровителем древних народов из Америки.

Врата Инти. Про него точно также никогда слышал, и кто вообще такие странные имена этим богам придумывал?

Врата Одина. Думаю, что Один является очень узнаваемой личностью наравне с Герой. Одноглазый скандинав своим характером напоминал мне другого бога, Зевса. Грустно, что нет богов из христианства, но думаю не стоит сейчас думать об этом.

Врата выглядели закрытыми и подойдя к вратам богини Геры, так как знал её характер из мифов довольном хорошо я попытался их открыть.

Врата закрыты… Желаете силой открыть врата в обитель Геры? (100 ОС)

Идеальная возможность умереть, разозлив бога причём относительно дёшево, лезть туда я не собирался, к тому же у меня просто не было бы возможности — это сделать. Когда я направился к порталу, то мой взгляд зацепил камешек, взяв его и осмотрев точно можно было сказать, что он был мутноватым, но и в тоже время прозрачный и к этому ещё размер с небольшое яйцо.

Камень души

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует зарождающуюся душу

— Возможность посвятить камень одному из божеств

— Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки. — Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.

— Возможность улучшить (0/100 ОС). Владелец: нет.

Ну вроде прикольноо, но я никогда не видел смысла в артефактах, которые связаны с душой.

Желаете привязать свою душу к камню?

Да/Нет

Конечно, я отказываюсь, чтобы на кон свою душу ставить? Никогда такого не случится! Лучше оставлю его здесь и не буду с ним взаимодействовать, слишком уж это опасная штука. И подойдя к порталу, снова было уведомление о миссии, но без возможности выбрать уровень сложности и место прибытия.

Задание № 2

Тип: мародерство.

Информация:

Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над городом висит проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью, а окраины подвергаются разграблению уцелевших гоблинов. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

Захватить алтари павших божеств и посвятить их новому владельцу.

Награда:

Вариативно, в зависимости от выбора.

Союзники: