– Ну давай, посмотрим. – игрок обречённо выдохнул соглашаясь.
Перед его глазами тут же раскрылась табличка с характеристиками и прочей, нужной информацией.
Основное:
Имя: Индрих
Прозвище: Безродный
Титулы: нет
Пол: мужской
Возраст: 21
Класс: ведьмак (необученный)
Тип: НПС
Раса: человек
Подданство: отсутствует
Уровень: 0
Характеристики:
Телосложение: 1
Ловкость: 1
Скорость: 1
Реакция: 1
Интеллект: 1
Выносливость: 1
Здоровье: 20
Мана: 20
Навыки:
Отсутствуют
Знания:
Отсутствуют
Мутации:
Отсутсвуют
Профессии:
Отсутствуют
Биография:
Индрих, прозванный Безродным, пришёл из ниоткуда. Никому неизвестно, кто он и почему скитается по миру. Если кто спрашивает, парень упорно твердит, что не помнит своего прошлого и даже некоторых вещей о мире.
Среди селян, в деревнях которых он успел побывать, его так же прозвали Индрихом Криворуким, Рукожопым, Бесполезным...
Саша прекратил читать, едва-ли не задыхаясь от возмущения. Мало того, что эти сволочи корпораты не смогли нормально перенести его в игру, так ещё и сделали его НПС и даже пришили биографию! Единственное, что ему понравилось – это имя. Достаточно необычное для его прошлого мира и аутентичное для этого. За остальное же стоило оторвать голову этим «писателям»! А характеристики? Это же смех! Даже первый уровень и тот зажабили!
– Значит Индрих. – пробормотал он, морщась от раздражения. Ситуация, в которой он оказался, была плоха до невозможности. Без уровня, без навыков, без нормального снаряжения и с каким-то непонятным классом, он должен теперь жить здесь. Всё это выглядело как очень циничная шутка, если не как откровенное издевательство.
Ничуть не лучше дело обстояло со снаряжением. После беглого осмотра выяснилось три вещи;
Первая – инвентаря в игре нет. Что, впрочем, неудивительно, если учитывать что игра делала упор на реалистичность в быту и сражениях.
Вторая – выданные на старте шмотки ранжировались как мусор. В прямом смысле. Только длинный, ведьмачий нож из железа считался «обычным». Остальное можно смело выкидывать на помойку. Более того, сапоги, рубашка и штаны, вкупе давали -3 к харизме, что как бы намекало на то, что Александр больше похож на нищего, чем на человека.
Ну и третья, самая печальная. Саша, а теперь уже Индрих, не имел при себе ничего, кроме ножа и комплекта одежды из штанов, рубахи, пояса и драных, явно поношенных сапогов. Даже еды не наблюдалось.
Совершенно не понимая, что теперь делать, Инрих уселся на близстоящий камень, уперев тяжелый взгляд в слегка поржавевший нож. На душе было паскудно, словно его развели, как лоха.
– Информация. – вслух произнёс он. Перед глазами, уже почти привычно, раскрылась табличка.
Железный нож.
Обычный предмет
Урон: 5-12
Состояние: 56%
Обычный нож. Ничего интересного.
– Ну, хотя бы оружие есть. — скорее для самоуспокоения произнес Индрих и огляделся.
Злость и обида ушли из головы, оставив за собой лишь гнетущую опустошенность. Всё же, его ситуация не самая плохая, если смотреть с другого ракурса. По крайней мере, он сейчас жив, пускай и в виртуальном мире. Родители, да и сестра, скорее всего смогут с ним увидеться. Может быть, когда игра выйдет в открытый доступ...
Сейчас же стоило озаботиться собственным благополучием. Особенно явственно об этом говорила внезапно всплывшая подсказка.
Вы голодны!
Старайтесь вовремя пить, есть и спать. Голод, жажда и недосып накладывают на персонажа штрафы, что может сказаться на игровом процессе!
И правда, живот Индриха немедленно заворчал, напомнив о себе, а на переферии зрения мелькнула оранжевым иконка лёгкого голода.
Вы испытываете лёгкий голод. Штрафов нет. Переход на следующую стадию через 2:59.36
– Да пошли вы в жопу со своим реализмом. – ведьмак вновь выругался, но с камня все же встал.
Ближайшие пару часов он решил посвятить поиску хоть какой-нибудь еды. Учитывая, что в руке только нож, то рассчитывать стоит, максимум – на ягоды. И то, не факт, что при этом он не отравится.
Долинка, в которой очутился Индрих, была совсем небольшой и предоставляла собой небольшую рощу между двумя скалами, уходящими ввысь, к белеющим пика и горного хребта. Справа, метрах в трехста от точки спавна, обнаружился небольшой ручей, каменистые бережки которого поросли ягодами.
Их названия Индрих не знал, да и есть это ему не хотелось. Крупные, размером с виноград плоды издавали стойкий запах гниющего мяса. Зато в ручейке обнаружились маленькие, но юркие рыбки. Сверкая чешуёй, они то и дело проносились в быстром потоке, призывно помахивая хвостами.
Несколько минут игрок провел в тщетных попытках поймать парочку, но в конце-концов, окончательно промокнув и разозлившись, плюнул и просто попил воды. Благо, она была чистой. Быстрый поток, сходящий с холма, уносил за собой весь сор, не давая ему задерживаться на дне.
Утолив жажду, Индрих снова принялся за поиски пропитания. Увы, обыск рощи не принёс результатов. Плодовых деревьев среди изобилия растущей там флоры не наблюдалось, только тот самый вонючий виноград, кажется, растущий повсеместно.
Между делом он нашёл себе достаточно ровную и крепкую палку. Идея превратить нож в нечто более длинное уже давно не давала ему покоя. Для осуществления задумки Индрих даже пожертвовал собственный пояса, примотпв рукоять ножа к будущему древку самопального копья.
Самодельные копьё
Обычный предмет
Урон: 7-14
Состочние: 76%
Ну и зачем ты это сделал?
Получен навык «Оружейник». Желаете внести в список навыков?
– Не желаю. – Индрих смахнул назойливые надписи, продолжая оглядывать поделку.
Говоря откровенно, получилось так себе. Ремень держал нож недостаточно туго и тот, нет-нет, а шатался. Но на пару ударов хватить должно. Тем более, что Индрих и не собирался с кем-либо драться. Не по его уровню задачка.
– Белки и те засмеют. – явно недовольный творением, сквозь зубы процедил Индро, представляя как грызуны закидывают его орехами, а после, избивают ногами.