И как только я это сделал, мне прилетело системное оповещение:
По достижении 40 уровня «Истинного убийцы» открывается возможность использования кровоточащего клинка, раны от которого не заживляются ускоренным методом за счет мутагенной регенерации. Доступное количество использований: 1 в течении 24 часов
Внимание: по достижении 50 уровня комплексная способность «Истинный убийца» трансформируется в «Безудержный убийца» и открывает новый перечень комплексных способностей.
После чего перед моими глазами появилась обновленная таблица моих мутаций:
Иммунитет, класс D, уровень 34
Невосприимчивость к укусам насекомых, класс D, уровень 20
Обостренное обоняние, класс D, уровень 4
Синдром короткого сна, класс D, уровень 17
Стрессоустойчивость, класс D, уровень 6
Увеличение активного объема памяти, класс D, уровень 15
Высокий болевой порог, класс С, уровень 31
Импульсное ускорение, класс С, уровень 79
Соколиное зрение, класс C, уровень 33
Синаптический буст, класс В, уровень 16
Взрывной удар (руки), класс В, уровень 50
Общее усиление опорно-двигательного аппарата, класс B, уровень 1(30) (в процессе)
Усиленная пирорезистентность, класс А, уровень 53
Регенерация, класс А, уровень 70
Субкогнитивный анализ, класс А, уровень 17
Мутационный блок, класс S, уровень 31,5
Истинный убийца, класс S, уровень 41,5
Биокоррозия, класс S, уровень 45
Теперь наконец-то я мог выбрать директорию «награда от Мастера Игры».
Она развернулась, и…
Ничего не произошло.
Только в моем интерфейсе появилась еще одна новая вкладка.
Щелкнув по ней, я увидел наверху страницы огромный красный таймер, на котором значилось: 80760
А ниже мелким шрифтом была сделана подпись: часов до начала игры.
У меня в груди похолодело.
80760 часов — это ровно один год.
Всего один год.
И случится что-то неведомое. То, чего Император и многие другие игроки ждали столетиями. И вот оно — почти здесь!
Ниже под таймером имелась карта мира, на которой мигало несколько десятков красных маркеров с пояснением: «Вероятная начальная точка игры».
Я смотрел на эти точки. Почти половина из них располагалась на территории моей страны. Москва. Сахалин. Сибирский триптих. Нижний Новгород. Большая северная пустошь.
Эти маркеры светились, как точки лазерного прицела. И у меня почему-то было такое ощущение, что все они направлены на меня.
Ничего себе награда от Мастера Игры.
Что ты задумал, Кукольник?..
Свернув интерфейс, я минут пятнадцать собирал мысли в кучу. Потом проверил Яна. С ним все было хорошо. Он все еще находился в отключке, но дыхание и пульс были в норме, а тело приобрело куда более живой вид.
Впрочем, как и мое собственное.
У меня больше ничего не болело. Только места недавних ожогов все еще были помечены розовыми отметинами свежих рубцов. Непривычно голый череп на ощупь казался до неприличного гладким и бархатистым.
А вот труп богомола начинал пованивать.
Отмахнувшись от такой незначительной мелочи, я снова запустил интерфейс, чтобы опять посмотреть на карту и попытаться вычислить какую-то закономерность.
И только тогда обратил внимание на то, что у меня не висит никаких активных заданий. Для системы я как бы все еще находился в рифте — его название значилось в графе квестов.
И больше ничего.
Надо, наверное, уходить в смежный рифт. Какая-то битая здесь локация, работает через пень-колоду.
А потом я обратил внимание, что во вкладке чатов мигают маркеры непрочитанных сообщений.
Несколько — от Анны. Но это было ожидаемо.
А вот чего я не ждал, так это четырех писем от игрока по имени Солнце.
И сообщения от игрока под ником «Смерть».
Их ники, расположенные в ряд, выглядели, как туманное зловещее предсказание: Императрица-Смерть-Солнце.
Больше всего я хотел прочитать сообщения Лексы.
Поэтому решил оставить их напоследок.
Как оказалось, Смерть прислал свое письмо совсем недавно, меньше часа назад:
«Приветствую Отшельника. Хочу познакомиться. Теперь, когда до начала игры осталось совсем немного времени, в этом есть смысл.»
Ненадолго задумавшись, я написал в ответ:
«Приветствую Смерть.»