Выбрать главу

Кроме того, из некоторых варкилов выпали так же кусочки мяса. Которое, правда, не мог пока готовить, потому что еще не успел прокачать нужный скилл. Но я все равно собирал их и убирал в рюкзак.

Помимо этого, еще валялось несколько выпавших из варкидов-детенышей хитиновых чешуек. Их тоже забрал - пригодятся для починки моей “синей” “Хитиновой куртки варлока”, которую мне выдали в качестве награды за второе место в “Смертельной гонке”.

Забрав весь этот немногочисленный лут, поднял руку и посмотрел на кристалл. Как только появилось главное меню, перевел взгляд на раздел “Меню персонажа”. Меня интересовали только две строчки:

 

> Голод 77/100

> Переохлаждение 45/100

 

Вообще-то, показатель здоровья хоть и довольно медленно, но все же постепенно восстанавливается, если на персонажа не действует никакого дебафа. Вот только мой персонаж давно уже ничего не ел, показатель голода перевалил за отметку пятьдесят, и поэтому здоровье перестало восстанавливаться. Более того, когда голод дойдет до ста, здоровье начнет уменьшаться. Правда, с какой скоростью я не знал, потому что еще никогда не доводил своего персонажа до такого состояния.

В этой пустоши было так же довольно прохладно. Дул колючий ветер. Одежда почти не грела. Когда показатель переохлаждения дойдет до максимального уровня, персонаж начнет замерзать.

Еще раз посмотрел на полоску опыта. До восемнадцатого ранга оставалось совсем немного. Пожалуй, успею повысить ранг до того, как показатели голода и переохлаждения дойдут до критически-опасного уровня. На то, чтобы выучить скилл приготовления мяса варкидов не уйдет много времени, да и костер с котелком изготовить тоже недолго. Тем более, что все необходимые для этого ресурсы уже собрал.

Хотя по пути их попадалось не очень много. Некоторые мне даже раньше никогда еще не встречались, поэтому не знал, для чего они вообще нужны. Но поскольку ресурсы в этой игре вообще ничего не весят, не отягощают персонажа и нисколечко не занимают места в инвентаре, то есть в рюкзаке, то собирал все ресурсы подряд, какие только попадались.

Можно было прямо сейчас этим и заняться, создать костер, приготовить мясо варкидов, но я все-таки был уверен, что успею поднять еще один ранг до того, как персонаж начнет умирать от голода или обморожения.

В общем, снова отправился в путь. Время от времени поглядывал на карту. Эта локация предназначалась для игроков от пятнадцатого по двадцатый ранг, однако была раза в два больше начального города для игроков от первого по пятнадцатый ранг. Помнится, когда еще играл в городе, не раз ловил себя на мысли, что он очень большой и что без машины в нем делать нечего. Ну а уж про эту, вторую, локацию и говорить нечего. Возможно, именно по этой причине мне пока что не встретилось ни одного игрока.

Я так же подумал о том, что нужно вскоре будет заняться созданием автомобиля. Правда, для этого придется сперва построить и гараж... Либо можно вернуться в город, там у меня уже есть одно место, где мы с Флинном крафтили автобус. Вот только я находился сейчас в самом центре этой локации, поэтому на возвращение в начальный город уйдет немало времени. Но с другой стороны на этой локации без машины явно не стоит оставаться. В итоге, решил все-таки вернуться в начальный город, создать автомобиль и вернуться сюда.

Сверившись с картой, отправился в путь. Время от времени из-под земли выбирались варкиды и атаковали меня. Полоска опыта росла довольно быстро, и вскоре ранг повысился до восемнадцатого.

Огляделся. Вокруг по-прежнему было тихо. До города еще пилить и пилить. Так что заметив неподалеку большой булыжник, направился к нему.

Присев возле него и прислонившись к прохладной поверхности, поднял левую руку. Сперва снова заглянул в “Меню персонажа”.

 

> Голод 82/100

> Переохлаждение 51/100

 

Хоть показатель голода уже и подходил к критической отметке, но повышался все-таки не очень быстро. Так что времени до того, как здоровье начнет уменьшаться было еще вполне достаточно. Прежде всего мне хотелось просто окинуть взглядом скиллы, чтобы примерно прикинуть, на что лучше потратить очки навыков.

Поэтому сначала открыл ветку способностей своего персонажа:

 

1 ступень. “Волна” - “Щит” - “Обезоруживание”

 

2 ступень. “Удар” - “Ускорение” - “Вспышка”

 

3 ступень. “Телекинез” - “Биокинез” - “Вихревая ловушка”

 

4 ступень. “Урон” - “Стазис” - “Отключение электронных систем”

 

5 ступень. “Ослепление” - “Телепортация” - “Двойники”