Поспешно использовал сразу два “Стимулятора”. Хотелось бы использовать еще и третий, но в карманчиках на ремне - слотах быстрого использования - их уже не осталось. Пришлось бы лезть в рюкзак, а времени для этого уже не было - вездеход снова разворачивался.
Поднявшись на ноги, посмотрел вперед. До валуна оставалось всего около ста метров. С одной стороны, уже так близко, но с другой - еще так далеко! Успею ли добраться? А если и успею, то что тогда? Поможет ли это мне хоть как-нибудь? Или в конечном итоге меня все равно ждет очередная смерть?
Как же не хотелось умирать! Только не сейчас, когда с такими трудами вернул себе “Ледяные вулканы”!
Может лучше стоит попробовать дать бой? Но от этой мысли сразу же отмахнулся. Хоть броня на вездеходе и не выглядит особо крепкой, но вот пушка на крыше наносит приличное количество урона. Бой будет неравным и заведомо проигрышным для меня.
До окончания времени действия “Невидимости” оставалась всего одна секунда. Я пока не двигался, но как только побегу, почти сразу же стану видимым.
Снова посмотрел в сторону валуна. Нужно во что бы то ни стало до туда добраться. В крайнем случае буду просто бегать вокруг него, постреливая по вездеходу, пока не придумаю чего-нибудь получше.
Автомобиль продолжал приближаться. Я смотрел прямо на него. Когда он был совсем близко, применил “Телепортацию” и мгновенно переместился вперед метров на тридцать. Вездеход остался позади. Некоторое время он ехал вперед и только затем стал разворачиваться.
Я помчался вперед, включив “Ускорение”. Но как раньше и полагал, даже эта пси-способность не помогала - большой автомобиль все равно постепенно приближался. Хотя и до того валуна оставалось все меньше и меньше. Если успеет восстановиться “Телепортация”, то сразу снова использую ее. Вот только кулдаун заканчивался чертовски медленно... Все решали секунды. Если вездеход снова врубит нитро-ускорение, то меня уже ничто не спасет. Поэтому надеяться на то, что “Телепортация” успеет восстановиться, было нельзя.
Посмотрев назад, я испробовал тот же прием, который на “Смертельной гонке” помог избавиться от двух назойливых игроков, вознамерившихся прикончить меня.
Использовал на вездеходе “Стазис”. Автомобиль оказался в самом центре энергетического поля, которое обездвиживает почти все, что оказывается внутри. Но вездеход двигался слишком быстро, поэтому он не остановился. Однако его скорость заметно снизилась. После этого я сразу же создал еще два купола, разместив их рядом с друг другом. Так что теперь куда бы вездеход не свернул, он обязательно попадет в один из них. Либо же ему придется вообще разворачиваться в обратную сторону, чтобы сделать большой круг и объехать энергетические куполообразные барьеры.
Таким образом я выиграл себе немного времени. Правда, совсем чуточку. Чтобы поскорей вырваться из “Стазисов”, водитель вездеход снова врубил нитро-ускорение, продолжая ехать прямо. Мысленно я считал секунды. Рев мотора за спиной становился все громче. Мне не нужно было оборачиваться, чтобы понять, что вездеход уже вырвался из зоны действия “Стазисов”. Маны оставалась немного. Можно было бы еще раз использовать “Стазис”, но тогда уже ее не хватило бы на то, чтобы снова использовать “Телепортацию”, когда она восстановится. А времени на то, чтобы доставать восстановитель маны так вообще не было.
Много ли я выиграю, если снова использую “Стазис”? Вряд ли, ведь вездеход несется на такой огромной скорости, что энергетический купол почти не замедлит его.
Поэтому решил дождаться, когда закончится кулдаун “Телепортации”. Вот только успеет ли восстановиться этот пси-прием до того, как вездеход раздавит меня в лепешку?
Тут уж пан или пропал.
До валуна оставалось совсем немного. Правда теперь, когда находился так близко к нему, становилось ясно, что это вовсе не один большой валун, а целая гора булыжников, сваленных друг на друга и почему-то не рассыпающихся. Впрочем, я был абсолютно уверен, что даже если выстрелить по этой горе из гранатомета, то она все равно не рассыплется - в этой игре можно разрушать только те объекты, которые были созданы самими игроками.
Рев двигателя все громче и громче. Счет уже шел даже не на секунды, а на доли секунды. Я продолжал бежать вперед, но при этом не сводил взгляда с интерфейса. “Телепортация” вот-вот и восстановится.
Либо меня раздавит, мгновенно убив, либо план сработает и удастся спастись и при этом даже, возможно, навредить и тому игроку, преследующему меня на своем грозном автомобиле.