В одном месте я не стал объединять блоки, и таким образом получился дверной проем. Затем снова заглянул в “Меню создания” и выбрал “Обычная бронированная дверь”. Разместил ее в дверном проеме. Правда, он оказался несколько шире, но дверь автоматически растянулась до нужного размера. После этого заглянул в ветку “Строительство”. Здесь был один полезный скилл, который хотелось выучить. Потратил на него три очка, прокачав по максимуму.
> Название: “Кодовый замок”
> Описание: Позволяет создавать кодовый замок, который можно размещать на дверях, ящиках, шкафах и т.д..
> Состояние навыка: 3/3
> Характеристики навыка “Кодовый замок 3-го уровня”:
> Код: шестизначный.
Для создания замка не требовалось много ресурсов. Создав его, разместил на двери. После этого понадобилось придумать и ввести код, который будет отпирать замок. Набрав такой код, который мог легко запомнить, открыл дверь и вошел в дом.
Снаружи оказалось много свободного места. Вероятно, даже слишком много. Боясь, что дом может получиться маленьким, пытался сделать попросторней. Видимо, перестарался. Впрочем, когда сделаю внутренние стены, возможно все будет нормально. Но сперва решил сделать крышу.
Снова выбрал “Обычный каменный блок” из выпавшего списка в разделе “Меню создания”. Так, теперь осталось только понять, как сделать крышу. Но все оказалась довольно просто. Когда посмотрел наверх, полупрозрачный контур куба тоже метнулся к верху и сразу же как бы прикрепился к стене. Когда я посмотрел чуть в сторону, он тоже тут же сместился туда, оставаясь при этом прикрепленным к стене. Тогда я переместил его к самому верхнему краю стены и поставил там. Затем снова выбрал “Обычный каменный блок” и его разместил рядом с первым верхним кубом. Они сразу же объединились. Начался процесс создания крыши.
На улице быстро темнело. Неожиданно выскочило сообщение:
> Внимание! До наступления ночи осталось 60 минут!
Я уже более-менее приноровился, поэтому работал уже довольно быстро. По мере того как создавалась крыша, внутри помещения становилось все темней и темней. Наконец последний блок встал на место. Теперь мой дом стал представлять собой каменною коробку. Дверь была закрыта, окон никаких не имелось, так что свет с улицы сюда больше не проникал, и внутри воцарился непроглядный мрак.
Но как только использовал пси-способность “Вспышка”, над головой появилось яркое пятнышко. От него во все стороны исходил вполне яркий свет, который мгновенно разогнал темноту.
Осмотрелся. Дверь была всего одна, и я задумался, может стоит сделать и вторую где-нибудь в другой части дома? Но все-таки решил, что не стоит. Если сделать дом совсем без окон и оставить всего одну дверь, то у мобов будет всего-навсего одно-единственное место, через которое они смогут прорваться внутрь здания. Таким образом, это здорово облегчит игру. Во всяком случае на первых волнах. Нужно будет лишь стоять неподалеку у двери и расстреливать пытающихся проникнуть внутрь мутантов. Но на более поздних волнах сдерживать их будет уже невозможно, и они все равно начнут пробиваться внутрь. В этом я не сомневался.
Я приступил к созданию внутренних стен. При этом вспоминал то здание, в котором мы когда-то с Флинном оборонялись от вторжения ночных мобов. Это был хороший дом, не очень большой, но в нем было много дверей и арок, а каждое помещение имело по два-три выхода, поэтому у мобов просто не было никакой возможности загнать игрока в угол. В общем, старался сделать свой дом похожим на тот.
Через некоторое время закончил и потом еще несколько минут просто ходил по помещениям и критически оглядывал, что получилось. Несколько комнат и коридоров. Дверных проемов тоже достаточно много. Куда ты не забежал, у тебя всегда будет два-три выхода, через которые сможешь перейти в другое помещение. В общем, на мой взгляд дом получился вполне приличным.
До наступления ночи было еще больше тридцати минут. И тогда я решил построить гараж. Почему бы и нет? Ведь этот дом можно будет использовать не только как крепость, в которой буду отбиваться от толп ночных тварей, но и как место, в котором можно хранить свои вещи.