Выбрать главу

– Жесть! А как же фракционные задания от славянских дикарей? Они же должны поднимать твою репутацию и усиливать всю родную фракцию. А также ее значимость на политической карте.

– Да какие там фракционные задания?! Чтобы их получить, нужно иметь хоть какую-то репутацию с местными. А ее нереально поднимать. Им постоянно что-то не нравится в нашем поведении или делах. Чуть что не так, тебя из селения выдворяют, а то и на копья сажают. А репутация понижается в минус. Потому проще задания вражеских агентов выполнять. По чуть-чуть, но монетки капают. Так все делают, за редким исключением некоторых неадекватов. Накопят нужную сумму, поднимут репутацию, например с той же Германской империей, а потом отдают накопленное агенту и подают заявку на вступление в их фракцию. Таких принимают в рекруты, фракция персонажа меняется, снимается блок на развитие после десятого уровня. Теперь можно продолжать воевать во славу империи и снова копить монеты. Это уже для смены расы, если есть такое желание.

– Че так все сложно то? Я, когда создавал перса спокойно выбрал расу, фракцию. Теперь играю в удовольствие.

– Тебе везет! Эх! Твои то предки давно свалили за бугор. Теперь эльфом щеголяешь, при деньгах…

– Не кисни! Будет и у тебя праздник. Наш отряд собираются скоро отправить к вам на границу – местных дикарей кошмарить. Пересечемся. Замолвлю за тебя словечко перед своими руководителями. Попробуем тебя более простым и быстрым способом к себе перетащить.

– Вот это просто отличная новость!

***

По мере приближения, слышу новые крики.

– Стан на нее! И дамажим!

– Сек! Скилл откатится!

– Хил! Ресни танка!

– Хил сдох!

– Ща вайпнемся!

– Есть! Стан прокнул! Вливаем дамаг!

– Умри, тварь!

О чем кричат уроды мне непонятно. Это, походу, иностранцы.

Выбегаю на финишную прямую. На ходу подбираю с земли здоровенную корягу. Впереди виднеются человеческие силуэты. Они продолжают что-то кричать. Оба противника стоят ко мне спиной и мое приближение не замечают. Над их головами ники прописаны красными буквами. Под именами алеют почти полностью опустевшие полоски. Я так понимаю, это шкала их здоровья. Рядом несколько человеческих трупов.

Мне в голову приходит страшная мысль, что я опоздал.

– Осталось детеныша убить! – бросает один из человеческих силуэтов.

– Да! Этот урод налетел на нас незаметно, цапнул меня за зад, а когда его пнули, спрятался под корнями упавшего дерева. Дай, я сам его завалю! – заявляет второй.

Опоздал, но не до конца. Можно еще спасти ребенка. Ну, уроды, получите!

Ближайший противник в длинном сером плаще с капюшоном и деревянным шестом в руках.

Визард_ПРО 6 уровень.

С размаху, ухватив обеими руками, опускаю богатырского размера корягу на голову расслабившегося придурка.

Хрясть!

Вы убили Визард_ПРО 6 уровня.

Получен опыт.

Вы убили врага вашей фракции.

Репутация с фракцией Славянские дикари +1.

Вы убили игрока со статусом «Убийца» выше вас по уровню.

+1% к урону и защите против других игроков.

Вы убили игрока со вражеской фракции выше вас по уровню.

+1% к урону и защите против игроков вражеских фракций.

То, что я убил урода, текст не требовался. Требовалось не быть глухим, чтобы слышать хруст костей черепа.

Но сообщения перед глазами немного мешают, из-за чего врезаюсь в уже мертвого Визарда.

– Вылезай, звереныш! Что за…

Труп, первого убитого мной игрока отлетает вперед, и врезается в парня в кожаной куртке и узким ножом в руках, что склонился над корнями поваленного дерева.

ДедлиШэдоу 7 уровень.

Юноша разворачивает ко мне лицом. Я снова замахиваюсь импровизированной дубиной. Игрок пытается пырнуть меня своим ножом. В этот момент из-под корней выныривает мохнатая морда, и звериные челюсти смыкаются на запястье вооруженной руки парня. А моя оглобля впечатывается ему в нос.