Глава 49
Возвращаться на Землю мне, если честно, совсем не хотелось. Слишком я боялся апокалипсиса, который описывался во всех книгах о прорыве Системы. Но, когда мы, чертыхаясь по страшному (такую поляну для кача отбирают, понимаешь-ли!) переместились на Землю - я не поверил собственным глазам. Э? Тут же Система пришла на Землю. Апокалипсис, Рагнарёк и Армагеддец, три в одном! А по Москве почему-то толпы мобов не бегают, закусывая на бегу прохожими!
Я ждал кровавых драм (со стопроцентной гарантией), разорванных монстрами соседей, сожженного Нью-Йорка или хотя бы Москвы, бегающих по асфальту групп быстрого реагирования и спецназа, ну и боссов, старающихся захватить Землю за ресурсы. Ага, ЩАЗ. Прокачка - вещь для игроков люксовая, элитная, просто так монстрам где попало бегать не разрешат - зачистят вмиг. При том, сколько на начальном этапе давали экспы и денег, за каждым монстром очередь выстраивалась.
Как-то это все было... неправильно, что ли? Вроде апокалипсис, Система в мир пришла, а тут вместо рек крови и горы трупов бабло стригут. Опять.
Одним словом, зря я боялся, что на "хвосте" приведу в родной мир еще одну группу зачистки. Ей тут обрадуются... и зачистят!
Да еще и от греха подальше, создал из своей дачи местный Храм Системы. Как и из домика, который мы построили в мире Дэля. Зачем? С одной стороны, я, как бы, эмиссар Системы. Обязан Храмы создавать. Во-вторых на территории Храма Системы, как и в городах, убивать было запрещено. Хотите кромсать друг друга? Занимайтесь этим где-нибудь ещё, а Храм - для заключения сделок, регистрации младенцев, ускоренной прокачки детишек (а как иначе, родители о своих чадах беспокоятся) всякие излечения, служение Системе и прочая благотворительность. Если есть деньги - за деньги. Если нет - за службу.
Так что с установкой Храмов я явно поспешил. Почему?
Во-первых, никаких монстров нигде не бегало. Их зачищали в ноль, едва завидев. Да еще и драки устраивали за право зачистки. Интернет не пропал, мажоры со своими авто никуда не делись. Просто среди них появился еще один класс. Профессиональные игроки Системы. И, насколько я понял, бегло просматривая новости - игроки потеснили прошлых миллиардеров Земли. И неслабо так. Быстро они, однако.
Порадовался я тому, что ни в какие списки не попал. Несмотря на то, что был первопроходцем Системы. И это во мне не лень говорит, а понимание того, что плюшки от Системы - симпатичнее, чем принадлежность к всяким спискам. Почему? Среди игроков-людей не было класса "маг". За одним исключением - магические способности Система открыла мне.
Как-то так получилось, что класс "маг" на Земле полностью отсутствовал. Как во многих компьютерных играх до прихода на Землю Системы. С точки зрения неофитов, людям просто не предложили выбор такого класса, прокачки его на Земле не существовало, неписей и игроков из других миров, которые могли бы научить профессии мага, покамест тоже не появилось. А значит, и артефакты, и прочие вещички с магичeской составляющей, для покупки землянам были недоступны. Как и перемещение в магические миры. Землянам просто не предлагался такой выбор, по умолчанию.
Система, разобравшись, что, в случае Земли, имеет дело с чисто технологической цивилизацией, просто отбросила в сторону часть возможного выбора класса. Магов в списках выбора профессии попросту не было.
Это я сообразил, забравшись на сайт одного из банков Системы. В процессе сбора информации "а что изменилось за время моего отсутствия".
Изменилось, если честно, не много: Дэль пояснил, что временная десинхронизация - временное явление и чем дольше Земля будет находится в Системе, тем меньше будет разница.
А я то думал, такая лафа будет вечно.
Так вот, к вопросу о классе магов, как таковых. А точнее, полном его отсутстствии на Земле. Нет, конечно, при должном желании/упорстве/настырности/занудстве (нужное подчеркнуть) можно было создать себе геммор на голову и выбрать таки себе класс мага, даже без понимания, а как его прокачивать-то, когда на Земле ни одной магической неписи нет. Но для этого нужно было, во-первых, знать, что в Системе есть магические миры. А их не так просто найти выходцам из технологических миров. А во-вторых, нужно было знать, что такой выбор в принципе возможен.
Ну и основная причина, конечно, была в том, что большинство из таких выходцев из технологических миров стали бы магически "пустыми" в магических мирах Системы, с минимальными значениями маны и духа, и единственный способ преодалеть такую ситуацию был бы в служении монахом в каком-нибудь Храме. Долго. И профессию мага таким игрокам бы пришлось качать с серьёзными дебаффами (как выходцам из немагического мира), на преодоление которых можно было потратить десятилетия и все равно потерпеть неудачу. Так зачем выносить себе мозг, когда обычные классы обеспечивали достаточно высокий доход любому геймеру со стажем и даже набежавшим на халяву нубам? Не напрягаясь и не особо рискуя?