Ныряю под удар крыла и выстреливаю лезвиями вверх натыкаясь на кожаную перепонку между костями. Конечно я не пробил бронированную кожу дракона с первого раза, и не факт, что пробью даже с тысячного. Но так даже лучше! Я смогу вдоволь наиграться с ним. Замечаю, что дракон начал непонятный разворот и вскочив цепляюсь за кончик крыла. Меня дёргает словно краном и почти отправляет в полёт, но я как настоящий репейник на шкуре блохастой бродяжки – вцепился так, что хрен отцепишь.
-Покатай меня большая черепаха! – Ору от дикого восторга болтаясь на взбесившемся босе.
-Вить, ты его соло собрался убивать? – Пришло в личку отрезвляющее сообщение от Ивана.
Вот блин, весь кайф ломают. Отцепившись от крыла боса, группируюсь в воздухе и приземляюсь на ноги в десятке шагов от ящера. И даже с учётом грамотного приземления с перекатом, всё равно проходит небольшой урон от падения с высоты. Или это из-за песка? Ладно, хер с ним. Ребята правы, поиграться я смогу и как-то потом, на той же арене можно больше не скрываться. А уж после сегодняшнего стрима… м-да, о тихой и спокойной жизни я могу забыть надолго.
-Ладно ребят. Гасим боса. – Остановился я на одном месте и лениво принялся отбивать мечами атаки крыльями дракона. Тяжело, масса просто убойная, но, тяжело в учении – легко в бою. Да и привык я к подобным вызовам.
Но всё же, простой рейд – это та еще скука.
Когда житуха дракона опустилась ниже семидесяти пяти процентов он издал оглушающий рёв, замедлив передвижение всех нас на пятьдесят процентов и резко взлетел вверх подняв кучу пыли и песка под собой.
-ФАЗА! – Кричим мы с Серёгой, но по факту сами еще не знаем, чего ждать. Я не ожидал встретить этого боса, поэтому и не изучал на него тактику, а открывать кучу ссылок на форуме во время боя я еще не готов. Блин. Надо было Серёгу припахать, всё равно стоял по сути без дела. Это я к тому, что и у нас косяков хватает, но мы их стараемся перекрывать своим командным отыгрышем.
Внимание! Наложен эффект «Воздушная метка». Время действия – 4 секунды.
И? Что с ней блять делать!?
-Убегайте! – Кричит Гук. – Выносите метки с рейда!
Я быстро открываю карту и замечаю, что Лиза стоит почти в середине пачки всех рдд.
"Не успеет." – Понимая, что и ребята бежать не будут, потому что по сторонам свои метки вынесли Секира, сам Гук, Оля и Аквариум, им банально нет смысла выбегать, другого человека подставишь. Использую рывок и подхватив Лизу продолжаю бег дальше, как можно дальше.
Эффект «Воздушная метка». Время действия – 1 секунда.
Всё!
-Юзай щиты! – Кричу уже полетевшей девушке. А что поделать? Прям так с разбега откинул её подальше от себя. Сам же достал свиток и под собственным дэфом принялся ждать удар.
Прилетевшая огненная глыба повесила дэбаф горения и ошеломления, ну и минусанула чуть больше четырёх тысяч хитпоинтов, и это с учётом моего резиста на магию огня. Глянув в интерфейс рейда – благодатно выдохнул. Бодик и Викллия уверенно держат здоровье игроков не опуская его ниже тридцати процентов.
-Серый, бос спускается, хватай его. – Подсказывает Гук.
-Беру! – Анонсит наш танк таунтя заходящего на посадку боса.
Я же стою еще три секунды в ошеломлении. Так блэт. Есть минутка быстро захожу на форум. СТОП.
-Гук!
-А!
-Если, что ты ща второй танк.
-Ок.
Так. Форум. Локация Пустыня третьей войны. Ивенты – не то. Описание… дальше, дальше. Во! Пустынный дракон. Элитный мировой бос на локации пустыня третьей войны, может иметь уровень от ста пятидесятого до сто пятьдесят пятого… Дальше, дальше. Во.
Имеет четыре фазы боя.
Первая фаза, ведёт себя как типичный дракон. Под хвостом и перед мордой не стоять! Дышит огнём раз в тридцать секунд перед собой. Рекомендуем танкам одевать вещи с сопротивлением магии огня…
Было, знаем, дальше.
Вторая фаза:
На семидесяти пяти процентах босс взлетает вверх и бросает на шесть случайных игроков в зоне досягаемости (около пятидесяти метров от боса) метки в которые он плюнет, также игроки, находящиеся в радиусе восьми метров от них, получают огненную глыбу, наносящую семь тысяч урона от магии огня одномоментно и продолжат получать еще по пять сотен урона раз в две секунды в течении восьми секунд от эффекта горения. Также накладывает на этих игроков оглушение. После чего опять садиться на землю и действует так же как на первой фазе. Надо добавить, что дышит он два раза. Через тридцать секунд как сел и еще успевает разок дыхнуть перед новой взлёткой. Так что по факту таймер фазы чуть больше одной минуты. Советуем прожимать массовые сэйвящие умения на взлётке и закидывать помеченных игроков щитами на поглощение урона.