Третья фаза начинается на пятидесяти процентах. Бос прекращает взлетать. Вместо этого он начинает махать своими крыльями поднимая ими песчаную бурю. Свойство бури – ограничивает зону видимости до пары метров, уменьшает максимальную дистанцию применяемых заклинаний в десять раз. Буря держится тридцать секунд, в течение которых бос неуязвим для атак. Вместо него в буре начинают спавнится песчаные големы. Один голем каждые пять секунд. Место спавна, обычно, не далеко от боса, но бывает и так что парочка может появиться на дистанции до тридцати метров от изначального положения боса. Задача фазы – перебить песчаных големов и не дать им убить хилов. Големы имеют полный иммунитет к магии – их убийство полностью зависит от физушников рейда. После окончания бури – оставшиеся големы впадают в бешенство и сбрасывают набранное агро. Но всё еще могут быть забраны танками с помощью агро-генерящих способностей. Если в течении минуты у вас останется хоть один живой голем – он превратиться из песчаного голема в голема стекла – что превратит его в бомбу. Любая атака по стеклянному голему разрушит его и в радиусе двадцать метров от него все игроки получат десять тысяч единиц урона. Сам бос, после завершения бури складывает крылья и начинает «кусать» мэйн танка. Раз в двадцать секунд бос будет делать выпад головой в попытках проглотить танка. В случае если танк не успеет уклониться – бос проглатывает танка и держит в своих челюстях в течении пяти секунд, при этом наносит пять тысяч урона каждую секунду и отхиливая себе по проценту жизни за каждую секунду. Бля, опять мне танчить. Фаза с бурей повторяется каждые две минуты, пока хп боса не опуститься до двадцати пяти процентов.
На двадцати пяти процентах, бос взлетает вверх и проноситься над рейдом четыре раза по прямой линии. Под собой бос дышит огненным дыханием, наносящим десять тысяч единиц урона от магии огня. Уклоняйтесь заранее, бос отлетает метров на двести перед тем как делать заход в сторону рейда. После чего садиться на землю и раз в десять секунд бьет хвостом о землю. В месте удара песок сплавляется и оттуда выползают два стеклянных голема. Их свойства идентичны големам с фазы песчаной бури, но у них нет иммунитета к магии. Так же удар хвостом создает ударную волну, что замедляет передвижение всех игроков в радиусе двадцати метров от боса и наносит две тысячи урона. Бос повторяет взлётную фазу каждые девяносто секунд. Важно! Перед второй и последующей взлёткой, после удара хвостом, будет не два, а четыре голема.
В целом всё.
Удачи. Ваш ВасяСусанин.
Красивое, ёмкое и лаконичное описание боса без трёх часового видосика нашлось не сразу. Но как же вовремя я на него обратил внимание. Фух. Так. Лайк описанию. Игрока в друзья, может потом еще пригодиться такой тактик на пол ставки и возврат в игру. А что тут у нас?
Пустынный дракон. Уровень 152. 71%, 9184275/13000000 жизни.
Читаю я быстро, даже очень и на форуме нужную тему нашёл за пару секунд, благо смутно помнил где я её видел, так что до новой взлётки… семь секунд!
-Скоро опять взлетит! Набирайте дистанцию между собой. – Сообщил я остальным. – Следующая фаза на пятидесяти процентах, до неё он будет так взлетать каждую минуту и выбирать шесть рандомных меток. Сразу отходите от остальных и набирайте между собой дистанцию.
Разбежавшись мы принялись ждать появление новых меток. Нет, не правильно, надо сначала сбегаться, а потом уже именно игрокам с метками выбегать из кучи в разные стороны. Хотя, и так и так можно отыгрывать, и я уже просто на мозги себе капаю. Да. Будь нас человек сорок, то пришлось бы сначала всем сбегаться в кучу, а так, мы уже по факту стоим почти на необходимой дистанции.
В этот раз метку получили Бодик, Ваня, Оля, Гук, Лиза и Аня.
-Серый, у тебе много резиста? – Пока была пара секунд я решил уточнить этот вопрос.
-Так. Процентов тридцать режет. – Честно признался танк.
-Ок. Как сядет я забираю боса.
В целом дальнейший бой не принёс каких-либо сюрпризов. После того как я забрал боса на себя, я рассказал людям тактику для убийства дракона, и мы её просто соблюдали насколько это возможно. Первая пара големов даже не стала стеклянными, настолько люди были сосредоточены и желали соблюдать все её фишечки. Но это так не работает. Всех последующих големов просто забирал на себя Сергей таунтом и взрывал подальше от рейда, чтоб дд не теряли свой дпс по босу и убивали именно дракона.