Выбрать главу

— Скипнем древоруба и корабела… хрень, конечно…

[Ты фармить вообще собираешься, ракан скудоумный?]

— Иди в пень… так, ладно. Шерстяной бро, идем на охоту. Ждешь, когда я стукну врага, потом сразу бросаешься на него и добиваешь, ясно? Первым не лезешь, но и не тупишь в сторонке.

— Фрр.

— Вот-вот. Наносим два удара, побеждаем. Вперед!

Первая же схватка с агрессивно настроенным крабом доказала успешность выбранной мною стратегии. Убить бронированного монстра с одного тычка копьем я никак не мог, но этого теперь и не требовалось — как только остановленная моим ударом тварь попыталась возобновить атаку, питомец ловко цапнул ее за ногу, потом дернул головой и все закончилось. Никакого дропа мы не получили, однако шкала прогресса тут же заполнилась процентов на десять, говоря о том, что для взятия следующего уровня мне нужно победить еще восемь или девять ракообразных.

— А ну-ка, сагри вон того лошка…

Люцифер блестяще справился с необычной задачей — увидев его, следующий краб тут же побежал вперед, после чего был встречен ударом копья и несколькими укусами. Такой фарм нравился мне даже больше, чем возня с беспомощными рыбами.

Мы неторопливо обогнули пляж по периметру, аккуратно заманивая и уничтожая неосторожных мобов, а когда двинулись по обратному маршруту, то синхронно получили следующий уровень. Здесь я снова взял небольшую паузу — требовалось еще раз как следует подумать и окончательно определиться с дальнейшей участью своего персонажа.

Учитывая наличие копья, стезя классического рукопашника уже не казалась мне такой унылой, как раньше — поохотившись на крабов, я отлично прочувствовал все бонусы такого пути развития. Однако упрямая и безжалостная статистика говорила о том, что в играх «Роботека» шанс стать ультимативным нагибатором получали только те игроки, которые хотя бы отчасти затачивали своих героев в магические умения. Классические воины, танки и рейнджевики пользовались неизменным уважением, без них не обходилась ни одна схватка с топовыми боссами, но дорога на игровой Олимп для них была закрыта. Соответственно, от меня требовалось вовремя свернуть на магическую дорожку и превратить Клеща в некое подобие боевого чародея — сейчас о такой специализации я мог только мечтать, но в будущем она выглядела вполне логичным продолжением уже существующего билда. Правда, у меня до сих пор не имелось четкого осознания того, в какой именно последовательности следует качать характеристики.

По идее, я вполне мог потратить на улучшение выносливости первые десять-пятнадцать уровней. Но это означало, что изучение свитка с заклинанием отодвинется на несколько дней, а это уже выглядело серьезной потерей времени.

— Блин. Короче, народ, есть серьезный вопрос. Я хочу вывести перса на профу боевого мага, но никак не соображу, с чего начать. Можно упороться в мудрость и через пятьдесят левелов изучить один весьма приятный спелл. Можно не упарываться и подтянуть все параметры, но тогда магия будет хрен знает когда. С другой стороны, ее вообще можно апать лишь по остаточному принципу, качая жир и глазки. Что скажете?

Ответов пришлось ждать около минуты, но затем донаты посыпались как из рога изобилия — ощутившие свою неимоверную важность зрители спешили поделиться со мной ценными рекомендациями, невзирая на финансовые потери.

[Качай нефть!]

[Магии в этой унылой игре нет, строй билд вокруг копья. Раз уж выбил имбу, то пользуйся.]

[Только магия!!! Если быстро вкачаешь мудрость и свиток какой-то есть, то сразу топом станешь!]

[Восприятие качай, иначе так слепошарым рукожопом и помрешь.]

[Силу, она бонус к физическому урону дает.]

[Выносливость апни, чтобы тебя вторичные умения мобов не ваншотали. Защитишься от лоулевельной хрени, потом уже в мудрость вливать можно.]