— Подтверждаю.
— Видите? Так что хватит вонять, едрена вошь.
Разочарованный народ мало-помалу остыл, гневные вопли стихли, однако желания сколотить новый плот и продолжить охоту ни у кого не возникло — сказывалось позднее время и достаточно интенсивный первый заход. Между тем, времени для повторного рейда хватало с избытком и заметно успокоившийся командир не преминул мне об этом напомнить в личных сообщениях.
[Потный, на совещание. Через десять минут рядом с верфью.]
Таинственность вождя сыграла свою роль — к условленному сроку мы с Люцифером оказались на месте, с нетерпением ожидая задерживающегося предводителя. Собственно говоря, ждали его не только мы — в компанию избранных попали Тушканчок, Драгонар, Джелу и Шашланг с Инжиром. Все те, кто подписался помогать Ультиматору валить сверхкрупных игровых боссов.
— Зуб даю, сейчас скажет, что надо самим голема победить, — усмехнулся явно пришедший к схожим выводам Джелу. — Вот прям даже два зуба.
— Что за голем? — осторожно поинтересовался Шашланг. — У меня уровень только девятый, я ведь ничем не помогу.
— Там основная проблема в доставке ресурсов и общей подготовке. — пояснил я. — Может, от тебя только смола и нужна будет.
— Смола есть.
— Всем еще раз привет, — слащаво улыбнулся выбравшийся из-за ближайшего сарая вождь. — Спасибо, что пришли.
— Да без проблем. Ты это, решил голема завалить?
— В точку, — охотно кивнул Ультиматор. — Валить его все равно придется, а так хоть сделаем это с пользой. Надеюсь, возражений ни у кого нет?
— Возражений нет, — в голосе Тушканчока послышалась искренняя грусть. — Но мы же там снова опозоримся.
— Спокойно, я все учел. Смотрите, какой тут расклад…
Вождь распинался перед нами целых десять минут, объясняя все то, что успел рассмотреть за две провальные вылазки в шахту. Надо сказать, его умение видеть мелкие детали вызвало у меня легкую зависть — чувствовалось, что он не просто так раньше возглавлял какую-то игровую гильдию. А итоговый рецепт победы показался мне очень даже толковым.
— Подготавливаем двойную баррикаду, заливаем все вокруг смолой, потом я его туда отманиваю и дальше уже все, профит. Сгорит, как миленький.
— Это если он за пределы комнаты вылезет. Думал об этом?
— Если не вылезет, устроим ему прожарку прямо на месте.
— Каким образом?
— Если ты не в курсе, дорогой Тушкан, то у квестовых сообщений есть одна интересная особенность. Они на сто процентов тормозят связанного с ними моба, блокируют ему хитпойнты, но не ограничивают твою подвижность. Ты с этой табличкой перед носом можешь хоть три часа туда-сюда ходить, что-то делать и так далее. Главное, не нападать и не принимать квест. Смекаешь?
— Дошло, да.
— В общем, нам понадобятся кирки, смола… ну и все, пожалуй.
— Еще плот, — хмыкнул Инжир. — Его мы с Клещом делать будем, я так понимаю?
— Все вместе сделаем. Давайте начнем.
Подготовка второго рейда оказалось довольно-таки нудным мероприятием. Мне откровенно надоело валить деревья и орудовать шестом, в голове все чаще мелькали мысли о сочных пельменях и вкусном кофе, а приближающаяся ночь отбивала какое-либо желание тащиться по морю, лезть в шахту и воевать там с големами. Но я все равно дисциплинированно делал свою часть работы наравне с товарищами.
— Загружайте рюкзаки смолой, до упора. Потом отплываем.
Смолу нам предоставил Шашланг, платить за нее не пришлось, однако я все равно наведался на аукцион и узнал, что моржовый бивень успешно продался аж за семнадцать крон. Видимо, этот ресурс действительно был ценным и достаточно востребованным.
— Кирки. Держите.
— Да держим, держим…
Второй заход в шахту состоялся часа через полтора, когда над землей окончательно сгустилась ночь. Мы в темпе вальса пересекли уже зачищенные локации, добрались до карьера, после чего выслушали еще несколько ценных указаний от командира:
— Ремесленники, от вас никто урона не требует, будете просто нести факелы. Клещ, ты впереди, выдаешь основной дамаг. Мы все вместе добиваем. Это понятно?
— Понятно, понятно, достал…
Уничтожение големов на первых двух этажах оказалось таким же легким, как и в первый раз. Карту затянуло туманом войны, у меня сложилось впечатление, что кое-какие отнорки теперь стали располагаться совершенно иным образом, но в целом никаких сверхзадач подземелье перед нами не поставило. Я шел вперед, наносил несколько быстрых ударов копьем по неуклюжему противнику, смотрел, как остальные его добивают, получал львиную долю опыта, перемещался дальше, атаковал нового голема и вся процедура начиналась с начала. Бонусом от подобного времяпрепровождения стали целых два левел апа — замочив штук тридцать врагов, мне удалось взять двадцать первый уровень и вкачать «мудрость» до четверки. Правда, этажом ниже халявный экспириенс закончился — согласно представлениям системы, жившие там монстры по-прежнему были чересчур сильны для моего персонажа. Но к такой несправедливости я уже привык.